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转载 IE常见问题解决

    看看下面这几个问题,你是否也遇到过呢?  问:我经常在地址栏中输入汉字,通过网络实名访问网页,这样久而久之地址栏中存下了很多我输入过的内容,我想删除它们,但在“工具→Internet选项”下执行“删除临时文件”和“删除历史记录”后,只能删除输入过的英文网址,对中文不起作用,怎么办?   答:地址栏中输入中文进行浏览,其实是使用了网络实名的模糊查找功能,所以你只要在控制面板的“添加/删除程序

2007-10-11 11:10:00 637

转载 [转]Stage3D 翻译系列之七:Stage3D和透视投影的使用

引言在本教程中,你将了解透视的概念。 透视是开发使用3D渲染技术的Flash项目时使用的一个基本主题。你将充分了解如何使用Stage3D API并且通过使用Stage3D的透视技术来渲染3D世界。本教程是一个关于使用Stage3D的系列教程的一部分,并且它是基于之前描述如何渲染一个 三角形的若干教程的信息而编写的。通过使用透视技术渲染3D场景,你能够将该范例项目的功能提升至一个

2012-11-27 17:15:25 4221

转载 [转]Stage3D 翻译系列之六:一个真正的纯Stage3D应用(一)

前提必备知识熟悉Stage3D API,对其结构基本了解。对顶点和片段着色器,着色器语言基本了解。在阅读本文之前,强烈建议将本系列的前三篇教程完成(1、Stage3D如何工作 2、顶点和片段着色器 3、何为AGAL)所需额外产品Flex 4.5 SDKDownloadFlayer Player 11中的playerglobal.swc文件DownloadFlash

2012-11-27 16:27:48 6595

转载 Stage3D 翻译系列之五:何为AGAL(Adobe 图形汇编语言)

何为AGAL  必备知识要求对Stage3D API基本熟悉。理解Shaders使用原理及可编程功能管道如何运作。如果你还没有阅读过本系列教程的前两章(1、Stage3D如何工作 2、顶点和片段着色器),请先行阅读。用户级别中级在本章中,你 将对着色器语言(shading languages)有一个基本的了解。本章会涉及着色器语言:AGAL(Adobe Grap

2012-11-27 14:27:03 2847

转载 [转]Stage3D 翻译系列之四:了解顶点着色器和片段(像素)着色器

顶点和片段着色器              必备知识          熟悉Stage3D API。最好之前使用过VertexBuffer。在继续这个教程之前一定要先阅读本系列的第一个教程(Stage3D原理)。   所需软件 Flash Builder 4.5 Premium (Download trial)Flash Profession

2012-11-27 10:30:10 6023

转载 [转]Stage3D 翻译系列之三: Stage3D是如何工作的(完结篇)

作者:蝈蝈 发表于:2012年05月10日 18:03 分类:Flash 3D 417 views 接上篇,咱们书归正传Stage3D: 舞台背后的舞台(The stage behind the stage)    在本节你将了解Stage3D如何融入到Flash显示模型中。    Flash是基于舞台(Stage)这个概念而设计的。Flash中的显示对象被称为 Displ

2012-11-27 10:15:37 993

转载 [转]Stage 3D翻译系列之二:Stage 3D是如何工作的(深入篇)

继续昨天的翻译。。深入3D渲染管道(pipeline)    3D渲染管道促进了基于硬件的3D渲染。管道意味着渲染工作被分割为一组有序的基本命令操作。GPU由一系列的单元组成。每个单元负责一个基本命令操作。每个单元之间有级联关系,上一个单元的输出作为下一个单元的输入。    最早发布的3D图形渲染管道被称为固定功能管道(fixed function pipeline),这就意味着它是非

2012-11-27 10:11:02 1059

转载 [转]Stage 3D翻译系列之一:Stage 3D是如何工作的(概念篇)

必备知识:基本了解如何用Flash Professionnal创建应用程序;有用ActionScript3进行开发的经验;必备应用:Flash Builder 4.5 Premium (Download trial)Flash Professional CS5.5 (Download trial)Flash Player 11用户级别:初级作为一系列关于Stag

2012-11-27 10:04:39 955

原创 flex 和 .net通过fluorineFX remoteobject通信详解:

http://www.52zixue.com/zhanzhang/flex/2012/0325/8827_2.html

2012-05-13 16:13:26 870

转载 FluorineFX开源库 使用教程(service配置xml说明)

FluorineFX开源库 使用教程字体大小: 小 中 大作者: ddv | 分类: 网站开发 | 浏览: 401 | 评论: 暂时没有评论转载请保留出处: DDV=敌敌畏 www.dplayer.net关于FluorineFXFluorineFX是一个开源库,提供了一种在.NET framework下对Flex/Flash的远程过程调用,Flex数

2012-05-13 10:45:15 2889

转载 SQL 2005中char、nchar、varchar、ntext and nvarchar(max)的区别

SQL 2005中char、nchar、varchar、ntext and nvarchar(max)的区别  2010-06-28 15:35:36|  分类:sql server数据库 |字号 订阅对SQL 2005中char、nchar、varchar、ntext and nvarchar(max)的一些概念一直很模糊,最近搜集一些资料,汇总如下,以便

2012-05-13 00:16:10 1274

转载 Flex中的RPC服务重要知识点

RPC服务即Remote Procedure Call 远程过程调用,,,,它充当了客户端和服务器端交互的桥梁,,,,,,,,,引入信道(Channel)和接收点(Destination),,,,,,开发者可以为每一个端点(Endpoint)定义多个信道RPC组件包括三种RPC服务:RemoteObject,WebServices,HTTPServiceRemoteObject:用来访

2012-05-11 13:54:36 933

转载 SQL 2005 with(nolock)详解

SQL 2005 with(nolock)详解大家在写查询时,为了性能,往往会在表后面加一个nolock,或者是with(nolock),其目的就是查询是不锁定表,从而达到提高查询速度的目的。 什么是并发访问:同一时间有多个用户访问同一资源,并发用户中如果有用户对资源做了修改,此时就会对其它用户产生某些不利的影响,例如:   1:脏读,一个用户对一个资源做了修改,此时另外一个用

2012-05-10 15:25:47 325

转载 Flex与ASP.NET互操作系列6:Flex和.NET协同开发利器FluorineFx

在本系列前面几篇文章中分别介绍了通过WebService、HTTPService、URLLoader以及FielReference等组件或类来完成Flex与.NET服务端的通信的相关知识点。通过这些方式来完成与服务端的通信是非常方便和简单的,但有他的缺点就是通信数据量较小,如要传输大量的数据或是实现不同对象的序列化传输,它们则满足不了我们的需求,需要寻找另外一种通信协议,另一种高效的传输协议来代替

2012-04-26 14:28:42 414

原创 loaderinfo说明

1.只有在loader加载进来的对象才有loaderinfo,并且和loader的contentloaderinfo是同一个共享对象,故2者数据相同。2.通过嵌入的方式加载的资源 ,loaderinfo为空,,即loaderinfo只是运行时加载信息,在编译时加载信息不在此种。

2012-04-19 10:23:28 601

转载 bitmapData和bytearray互转

bitmapdata转成bytearray有2种方式:  摘自网上1、原始的保存各个像素点RGBA数据的bytearray通过getPixels(rect:Rectangle) 方法,从像素数据的矩形区域生成一个字节数组。为每个像素将一个无符号整数(32位4字节RGBA未经相乘的像素值)写入字节数组。这种方式得到的bytearray体积相当大,因为保存的是最原始的各个像素的信息。

2012-03-21 16:26:57 3056

转载 flex的Socket通讯的安全沙箱的问题全解析

一、沙箱和安全策略问题    1、此问题发生在连接时,准确地说是连接前,分别两种情况:        1.本地播放       本地播放时,默认情况下Flash Player将不允许swf访问任何网络。       访问http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manag

2012-03-15 10:48:55 1201

转载 as3,Dictionary,关联数组

as3,Dictionary,关联数组来自帮助文档关联数组关联数组有时候也称为“哈希”或“映射”,它使用“键”而非数字索引来组织存储的值。关联数组中的每个键都是用于访问一个存储值的唯一字符串。关联数组为 Object 类的实例,也就是说每个键都与一个属性名称对应。关联数组是键和值对的无序集合。在代码中,不应期望关联数组的键按特定的顺序排列。ActionScript 3.0

2012-02-20 17:22:37 1338

转载 存取速度最快的是-AS3中的数据存取方式效率比较

今天又有一位朋友和我在MSN上聊起了AS3中存取数据效率的话题,突然想起以前曾在blueidea论坛上讨论过。这个话题还有蛮多人感兴趣,比较实用,让它在论坛上沉下去有些可惜。因此特地整理成帖,希望对大家有用。废话少说,看蕉:使用如下几种存取数据方式进行存取100万次运算,所花时间依次为(单位为毫秒,ms):如下几种存取数据方式100万次存取运算效率依次为:* 类定义中的属性(如publ

2012-02-12 23:30:21 1686

转载 greensock又出重量级产品 - LoaderMax (转)

greensock又出重量级产品 - LoaderMax2010-06-17 16:30 by hbb, 2960 visits, 收藏, 编辑地址:http://www.greensock.com/loadermax/技巧与窍门:http://www.greensock.com/loadermax-tips/ 本人不才,到现在也没用过类似BulkLoader、Queu

2011-12-15 10:43:30 2620

转载 浅析Flex启动过程

浅析Flex启动过程每个 SWF 文件都有一个关联的 ActionScript 类,称为"SWF 文件的主类"。当 Flash Player 打开 SWF 文件时,Flash Player 将调用主类的构造函数,并创建主类的实例,将其添加为 Stage 对象的子级。(注:在主类的构造函数里面 访问 stage 不为空,非主类在构造函数里面 访问 stage 时stage == null)假

2011-11-01 15:39:51 1591

原创 air 数字签名

Adobe AIR 代码签名证书及签名指南 http://www.wosign.com/Support/Adobe_AIR_Signing_guide.htmAdobe AIR 代码签名证书( WoSign Code Signing Certificate for

2011-08-25 23:28:10 2105

原创 FLEX单元测试工具

代码及单元测试FlexUnit类型:Adobe开源,基于JUnit资源:http://code.google.com/p/swizframework/FUnit类型:开源,针对Flex基于metadata驱动的单元测试资源:http://blo

2011-08-25 21:37:04 801

转载 ellipse 快捷键

Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)

2011-08-25 21:19:57 1329

原创 Flash Player 10.1 保持 8 FPS

Flash Player 10.1 保持 8 FPS2010-07-17 10:39Flash Player 10.1 改善了浏览器中 SWF 内容的播放效能在不可见的状态下,会自动调降播放速度至 2 FPS或是当有声音播放时,则降为 8 FPS影响的范围甚广,几乎所有时间性的函式都会被降速像是 Timer, setInterval, enter frame event

2011-06-28 11:31:00 658

原创 Flex4下的CSS规则

Flex4下的CSS规则发表于2010年12月19日由admin<br />在Flex4中提供了两套样式,一个是经典的Halo,另外就是新加的Spark。新的Spark组件比Halo更容易自定义样式,这对设计者来说是非常有益的,他们不必再为实现一个样式而写大量的代码了。下面来看一个实例,如有以下代码的一个mxml文件:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/m

2011-05-20 15:31:00 975

转载 如何在Flex 4 中使用新的CSS语法

如何在Flex 4 中使用新的CSS语法文章分类:Flash编程by Romain Pouclet on August 31, 2009 Edited by: Ed Sullivan on September 9, 2009 CSS现在提供了许多诸如高级选择或是命名空间的特性,让我们来看看如何使用。我们会展示一些方法来选择和应用一些样式到部件上:使用namespace的全局选择,使用ID的选择,继承和状态的选择。代码在这个例子里,我会用到两个Button(一个属于Halo 一个来自Spark)和

2011-05-20 15:06:00 523

原创 dragManager

<br /><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><br /><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"<br />     creationComplete="init()" layout="absolute"><br />    <mx:Style><br />        Application{<br />            fontSize:12pt;<br />        }<

2011-05-18 19:25:00 533

转载 Flex CursorManager

Flex CursorManager教程 2009-11-27 23:18以下教程介绍如何使用Flex CursorManager,图片可以随便下载一个gif。<br />效果图如下:<br /><br /><br /><br /><br /><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><br /><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical"<br />     vert

2011-05-18 19:22:00 1031

转载 Flex BrowserManager,HistoryManager解析

Flex BrowserManager,HistoryManager解析(2011-02-18 16:38:21)转载标签:flexflashbrowsermanagerhistorymanagerit分类:Flex<br />flex这两个类是用来处理和浏览器相关对象的交互,类似HTML的history,location对象,以下是详细解析:<br />HistoryManager功能在Flex项目中是默认打开的,比如在使用Accordion 和 TabNavigator组件时,在不同区域切换时,Flex

2011-05-18 19:03:00 639

转载 FLEX 系统管理器 SystemManager

FLEX 系统管理器 SystemManager 2009-12-14 14:18首先介绍一下SystemManager。SystemManager是 Flex应用的主控者,它控制着应用窗口,Application实例,弹出窗口,cursors,并管理着ApplicationDomain中的类。 SystemManager是FlashPlayer实例化的第一个类,它存储了主应用窗口的大小和位置信息,保存其子组件比如:浮动弹出窗口和模态窗口 的痕迹。通过SystemManager可以获得内嵌字体,样式和doc

2011-05-18 19:00:00 657

原创 FLEX数据绑定要点(转)

FLEX数据绑定要点 1.什么是数据绑定?    Data binding is the process of tying the data in one object to another object.    数据绑定是一个对象的数据捆绑到另一个对象上的进程。 2.数据绑定的作用    It provides a convenient way to pass data between the different layers of the application.    数据绑定提供了一个在

2011-01-12 01:09:00 1342

原创 flex UIComponents(2)---container

下图是container类的向下集成图总揽:

2011-01-11 22:17:00 536

原创 flash Develop & flex sdk 配置

<br />FlashDevelop 搭建-配置教程  ---转 (比较详细,省的再写一遍,直接转发,~。~)<br /><br />     在《Actionscript 3.0基础教程》上说到了第三方AS编辑器FlashDevelop,是免费的轻量级软件。有一个大原则就是:与具体剪辑元件相关的代码写在帧代码中;和具体剪辑元件无关的通用代码应尽量写在绑定类中。这样才可以真正做到代码开发和Flash美术设计脱离。<br />     介绍一下FlashDevelop平台搭建配置必须安装的以下相关软件:<br

2011-01-07 01:47:00 7302

原创 国内外php主流开源cms、SNS、DIGG、RSS、Wiki汇总

<br />时间:2010-04-24 14:45<br />2009年快完了,今年国内PHP开源CMS内容管理系统从程序框架,模版加载到程序功能上都有很大的进步,大部分都采用了自定义模块,自定义模型的方式,同时提供各个CMS都提供不同的特色功能,CMS内容管理系统一直影响着互联网的发展。 <br />CMS介绍<br />CMS是Content Management System的缩写,意为“内容管理系统”。<br />CMS具有许多基于模板的优秀设计,可以加快网站开发的速度和减少开发的成本。<br />

2011-01-04 21:48:00 67566 5

原创 [收集+转]as3开源库(先放着,以后逐一试验)

<br />[收集+转]as3开源库(先放着,以后逐一试验)<br />Adobe APIs <br />主要包含corelib, mappr, flickr, youtube及加密等类库. <br />http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries<br />as3awss3lib <br />与 Amazon S3 交互的 ActionScript 3.0 类库 <br />http://code.

2010-11-02 17:22:00 2619

原创 loader 的content

手册中对content的说明是:包含使用 load() 或 loadBytes() 方法加载的 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件的根显示对象。 注意在操作loader的内容时,比如操作加载近来的swf播放桢数,需要content,它加载swf时是MC对象,而loader无frame等属性,所以不能直接操作,故透过content可以做如下代码操作 ~~ var counter:int=0; var loader:Loader=new Loader(); var request

2010-09-09 17:29:00 492

原创 flex effect包解析

      flex的effect包中有AddChildAction, AddItemAction, CompositeEffect, MaskEffect, RemoveChildAction, RemoveItemAction, SetPropertyAction, SetStyleAction, SoundEffect, TweenEffect, UnconstrainItemAction等类,而effect类继承自 EventDispatcher

2010-08-30 17:38:00 510

原创 smartFoxServer总结0001---聊天室连接步骤

连接并更新room的步骤: 1) 发起一个socket连接       smartfoxserver对象.connect(ip,port);   2) 发送login到某个zone的请求,并处理onLogin和onRoomListUpdate事件      smartfoxserver.onConnection事件={             smartfoxserver.login(zone, login_txt.text);//登陆zone         

2010-08-01 14:31:00 1891

原创 AS3和Flex一百条常用的知识

AS3和Flex一百条常用的知识(2009-07-10 00:32:27) 杂谈 分类:FLEX 【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】 在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"ActionScript Compiler">在"Additional compiler arguments"里输入你所需要的命令 如想改变背景颜色,请输入: -default-background-color 0xffffff 【鼠标坐标】 mouseX mous

2010-07-29 21:59:00 585

RTL8091BASEON8051F020.rar

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2010-02-01

51+8019tcpip-code.rar

51+8019tcpip-code.rar51+8019tcpip-code.rar51+8019tcpip-code.rar51+8019tcpip-code.rar51+8019tcpip-code.rar51+8019tcpip-code.rar51+8019tcpip-code.rar51+8019tcpip-code.rar51+8019tcpip-code.rar

2010-02-01

标准建模语言UML 全套教程

详细说明了UML的建模方式; 包含,静态和动态建模; 以及案例分析;

2009-07-23

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