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转载 基于VxBus设备驱动程序架构的设备驱动开发

VxBus是风河公司新的设备驱动程序架构,是VxWorks新增的特性,它是在VxWorks6.2及以后版本被增加到VxWorks中的。在以前的版本中,驱动程序并没有和工程配置集成到一起,如果要配置设备驱动,就要通过修改BSP目录下的config.h和syslib.c文件来完成。而基于VxBus架构模型的好处是允许驱动的集成和配置在Workbench工程中完成。这就意味着在Workbench环境下,

2012-12-10 16:25:00 855

转载 通过FTP实现vxsim和vxworks主机之间的文件传输

为实现vxworks的目标机(vxsim模拟器)和vxworks主机之间的文件传输,需要先搭建vxworks网络环境,当vxworks主机和vxsim能实现网络通信以后,再利用ftp协议就能实现vxworks和vxsim之间的文件传输了。 关于vxworks网络环境的搭建,可以参考《ULIP及vxsim网络配置》(http://files.cnblogs.com/lotusswan/ULI

2012-12-05 14:59:19 1347

转载 对话框标题栏贴图

Dialog::OnNcPaint() {    // TODO: Add your message handler code here    CDialog::OnNcPaint();        CWindowDC dcWindc(this);    HBITMAP hBMP;            hBMP = (HBITMAP)::LoadImage(NULL

2011-11-28 09:22:36 434

转载 VC如何隐藏工具栏

添加如下两个函数隐藏:void CMainFrame::OnHide() {    if(m_wndToolBar.IsWindowVisible())        m_wndToolBar.ModifyStyle(WS_VISIBLE,0);    S

2011-08-24 10:51:49 1241

转载 在VC6.0下设置Unicode编译环境

VC++6.0支持Unicode编程,但默认的是ANSI,所以开发人员只需要稍微改变一下编写代码的习惯便可以轻松编写支持UNICODE的应用程序。  使用VC++6.0进行Unicode编程主要做以下几项工作:1、为工程添加UNICODE和_UNICODE预处

2011-08-16 09:29:02 292

VC++动态链接库(DLL)编程

问:本文主要讲解什么内容? 答:本文详细介绍了DLL 编程的方方面面,努力学完本文应可以对DLL 有较全面的掌 握,并能编写大多数DLL 程序。 问:如何看本文? 答:本文每一个主题的讲解都附带了源代码例程,可以随文下载(每个工程都经 WINRAR 压缩)。所有这些例程都由笔者编写并在VC++6.0中调试通过。 当然看懂本文不是读者的最终目的,读者应亲自动手实践才能真正掌握DLL 的奥妙。 问:学习本文需要什么样的基础知识? 答:如果你掌握了C,并大致掌握了C++,了解一点MFC 的知识,就可以轻松地看懂 本文。

2011-08-12

微软COM组件技术内幕

全面,系统的介绍com技术的技术著作(中文版)

2009-09-11

空空如也

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