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原创 skynet概览

skynet架构

2023-02-04 10:53:56 121

原创 skynet的服务间共享table的实现

skynet

2022-09-04 22:29:38 434

原创 C语言的不规则数组的用法,mysql、redis分布式锁的性能对比,skynet中multicast模块的完善,lua中table的误用

开发

2022-08-17 13:49:16 408

原创 游戏中的概率问题,必中一次

算法

2022-08-12 12:41:19 796

原创 记录skynet中的三点理解

skynet

2022-08-09 20:10:16 276

原创 记录skynet中call和fork的误用

skynet

2022-08-09 12:35:32 182

原创 以harbor作为节点间通信的方式,解决的问题及思路回顾

skynet

2022-08-09 12:34:12 507

原创 skynet中cluster和harbor,进程间通信方式的分析与对比

skynet

2022-08-09 12:32:13 852

原创 对skynet.queue、call使用不当造成和预期不符的总结

skynet

2022-08-09 12:30:52 285

原创 抽象、接口、因果律在软件开发中的重要作用

skynet

2022-08-09 12:27:01 477

原创 接触skynet框架7个月

skynet

2022-08-09 12:25:34 510

原创 skynet节点退出,另一节点立即感知

skynet节点间通信

2022-08-09 11:37:47 233

原创 服务器技术 服务器架构 协议自动化 客户端更新

本人实现了一套简易的

2014-09-20 21:08:27 511

原创 python 服务器 select 游戏

最近,我在着手写一个

2014-08-13 18:00:18 638

原创 游戏服务器设计

网络游戏越来越复杂,其中的服务器设计也是越来越复杂。我们可以根据游戏功能来划分一个个独立的模块,登录服务器负责验证帐号、网关服务器负责数据转发、游戏服务器负责游戏逻辑、数据库服务器负责数据存储、邮件服务器负责邮件处理、充值服务器负责游戏充值、好友服务器负责好友逻辑、家园服务器负责家园、聊天服务器、中心服务器,这完全是基于功能扩展出来的一个服务器组,可以物理上横向扩展,一个MMORPG的模型出来了。

2012-11-13 23:38:56 565

原创 游戏服务器数据结构探讨

游戏服务器是一个较复杂的系统,涉及登录、数据存储、游戏逻辑、好友逻辑、充值,对于每个独立模块是否可以使用一个全局数组来存储,数组的中的每一个成员又是由数组构成的,一切数据结构只有数组,保证任何一个数组中涉及查找的都保证有序,查找使用二分查找,这样的服务器虽然灵活性不是很大,但是这样的服务器在效率上是不是很优秀,也不需要去管理内存,是不是不错的想法呢。

2012-11-13 23:25:56 586

原创 stl源码分析请教

template inline typename iterator_traits::iterator_category__iterator_category(const _Iter&){  typedef typename iterator_traits::iterator_category _Category;  return _Category();}SGI版本ST

2012-11-13 23:11:21 364

原创 ubuntu12.04使用POSIX线程库问题

ubuntu12.04如何使用POSIX线程库?(10.04及之前版本可用POSIX线程库libpthread,12.04和10.04都有pthread.h)-天涯问答http://t.cn/zOR8nwJ

2012-05-12 11:55:52 473

原创 请高手来指教

     我们知道硬件是基础,软件是灵魂。操作系统是核心,一切软件都是架构在操作系统之上,编译器更是提供给人们发挥想象空间的利器。     我们学习程序设计应该学最核心的东西:数据结构和算法。的确,设计一种好的数据结构会让你的算法的时间复杂度和空间复杂度大大减小,我们是应该学好它,但是抽象的去学它却不知道它应用的广阔领域,是不是效率不高呢。有高手给几个例子来应用一下堆栈、队列、矩阵、树、图等等

2009-05-15 18:30:00 472

unity 手机 触屏 控制玩家 移动 方向

unity 手机 触屏 控制玩家 移动 方向

2016-07-01

unity Android 日志 源码

一个unity平台Android系统的日志源码文件。

2016-06-14

android 游戏 开发

不错的android开发书籍,适合实战的开发人员。

2015-12-06

ios swift开发

很赞的swift工具书,适合swift入门和一定ios开发经验的人。

2015-12-06

javascript 文字 跟随 鼠标 特效

javascript网页编程从入门到精通,实现随机颜色文本跟随鼠标移动。

2015-10-15

javascript 图片 浏览 应用

一个简易的本地图片浏览应用,支持间隔几秒钟自动浏览,支持手动点击浏览。

2015-10-15

redis设计与实现

redis技术细节,使用http时,配合以实现良好的用户体验,缓存数据只用。

2015-09-21

开发web后端工具memcached优化用户体验

对于做web后端开发的人来说,memcached是一个很有用的东东,用好了,能极大的改善用户的体验。

2015-08-08

大名鼎鼎nginx的web服务器基础知识

nginx服务器的一些基本知识点的书籍,想入门web的同学看过来

2015-08-08

数据结构及小问题程序代码实现

数据结构 练习 基础 一些简单的习题 还在上学的学习

2015-08-08

d3d_9基础代码学习

适合学习d3d的同学们,比较基础,3d概念,向量,点,面,顶点,索引,纹理,shader都有基础介绍

2013-12-24

source_insight + register_machine

项目代码查看工具,集编辑,查找于一体的IDE

2013-08-29

约瑟环问题C语言实现

约瑟夫环问题求解, 实现了约瑟夫环问题,体现了解题思想。

2010-06-24

将一个字符串转换为其逆波兰表达式

将任意字符串转换为其逆波兰表达式,然后打印出来。

2010-06-24

编译原理作业 C语言关键字识别 常量标识符的识别

C语言程序设计,对C语言的语法规则进行了剖析,较简单。

2010-06-24

数、十进制数、八进制数、十六进制数有无符号数的判断

体现了C语言字面值的识别思路,关键是把握C语言字面值的构成。

2010-06-24

编译原理程序 自动售糖机

体现了C语言设计的严谨性,和现实生活中的实际情况。

2010-06-24

用C++写的学生信息管理

用C++写的学生信息系统,有添加,删除,插入,查询等基本操作。

2010-06-24

表达式求值 栈的运用

运用了算符优先级的思想, 采用栈的数据结构,用C语言来实现。

2010-06-24

任意字节数的运算 C语言程序设计

任意字节数的运算,体现数据的存储及运算,运用了字符串的转化。

2010-06-24

单片机DY1100源程序 汇编语言实现 近400行代码

这是一个适合于DY1100单片机的小程序,全部用汇编完成,同时附有注释,代码达到近400行,实现了键盘扫描,实时钟,按键计时等功能。

2010-04-29

Win32应用程序(C语言程序设计)

这是一个简单的win32应用程序,主要展示了win32程序的轮廓,及windows的消息处理机制,较浅显。

2010-04-20

浮点数的输入(C语言控制台程序)

这是一个简单的以字符形式输入浮点数程序,对于错误进行了很好的处理,本程序主要体现了程序设计中对错误处理方法的思考。

2010-04-20

回文判断(C语言控制台程序)

这是一个C语言程序,用了动态创建内存的方法来处理未知个数的字符的情况,思想较简单。

2010-04-20

杨辉三角(C++语言控制台程序)

这是一个简单的C++控制台程序,运用了队列的思想对杨辉三角进行打印和数据的管理,也具有实际意义。

2010-04-20

停车场管理(C语言控制台程序)

这是一个模拟停车汤管理的简单C语言程序,运用了栈和队列解决了车来和车走的过程,具有实际意义。

2010-04-20

任意表达式求值(C控制台程序)

这是一个简单的可带任意数目括号的加减乘除程序,里面凸显出在做表达式求值的思想:算符优先级,一旦我们确定了算符优先级,那么更复杂的的表达式求值也能迎刃而解。

2010-04-20

定时器计数器初值求解(C控制台程序)

这是一个定时器计数器初值求解的C控制台程序,里面有我对程序设计的思想,出错处理比较完善,功能较简单。

2010-04-20

Delphi7 + Access旅游管理系统

用Delphi7和Access做的旅游管理系统,实现了简单的管理功能,特色是用较多的面板来实现不同功能的操作界面,还配有音乐和flash还有动态图片。

2010-01-18

Delphi7 + Access考勤系统

用Delphi7和Access做的考勤系统,主要体现的Delphi数据库程序设计。

2010-01-18

Delphi7 + Access酒店前台管理

用delphi7和access做的酒店前台管理系统,功能比较简单,但是体现了小型系统的设计方法和步骤。

2010-01-18

Delphi7 + Access火车线路查询

用Delphi7和Access做的简单火车线路查询,实现简单的增减、删除、修改、查询火车线路的功能。

2010-01-18

Delphi7 + Access歌手大奖赛评分系统

用Delphi7和Access做的歌手大奖赛评分系统,功能有些简单,不过是Delphi数据库编程的一个小尝试。

2010-01-18

用c++些的工资管理系统(控制台程序)

用C++做的工资管理系统,实现了一些简单的功能,对C++语法的熟练,第一次代码写了一千多行。

2009-10-07

VC和ACCESS做的图书管理系统

用VC做的前台界面,ACCESS做的后台数据库,登陆密码和信息都在数据库里,初学的,做的比较简单。

2009-10-07

华为编程规范-合格程序员必看之作

华为内部的软件开发规范宝典,同时针对即将从事软件开发的初级程序员的葵花宝,绝对值得一看。

2009-09-04

C语言深度剖析-C语言提高篇

C语言深度剖析,针对大学时C语言学得不深的人可以弄明白很多细节问题。

2009-09-04

C++代码-学习C++语言的结晶

这是我刚学C++时积累的经验,希望读者能够少走弯路,买入C++的大门。

2009-09-04

C/C++编码圣经-进入公司前必看的书籍

不可多得C/C++编码书籍,绝对经典。详细的阐述了指针的使用,用调用函数中的指针在被调函数中申请内存,妙哉!

2009-09-04

C语言程序设计与实践 供C编程入门和提高的人看

一本很好的程序设计语言的书,不管是初学还是有基础的看此书一定获益匪浅。

2009-04-01

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