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生铁的专栏

生铁的专栏——欢迎探讨网络游戏开发相关的技术

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原创 如何使用MFC进行数据库查询

如何使用MFC进行数据库查询                       -----gwb2006(转载请保留)最近因为工作需要,使用MFC访问远程数据库, 遇到一点小麻烦,不过幸好经过努力解决了。呵呵,一点小经验拿出来和大家分享下,希望后来者不会那么麻烦。首先,MFC通过ODBC访问数据库,主要使用两个类,一个是CDataBase,一个是CRecordset。第一个是用于建立数据

2008-04-16 18:45:00 5986 2

原创 MSDN中API函数CreateFile的错误信息的描述不正确哦

    今天写代码的时候忽然发现,CreateFile的错误信息并不像MSDN所说的那样    当文件已存在,并且是只读+系统属性时,返回的是0xffffffff,但是GetLastError返回的是80,而不是像MSDN所说:“即使函数成功,但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS”

2009-06-05 17:10:00 1065

原创 什么叫好程序员

“其实你要知道,什么是程序员,能为一两千块工资天天在公司加班加点回家还继续干到两三点甚至通宵的程序员,他们根本就不在乎挣多少钱。程序员,他们想的是什么?他们想的永远都是技术,他们崇尚的也永远是技术,哪怕我现在身上只有两毛钱,只要有志同道合的人跟我聊技术,我一样敢跟他从C++聊到ASM,从API钩子聊到inline hook,从Ring3聊

2008-04-15 18:08:00 466

原创 创建博客日

今天是创建我的第一个blog的日子,呵呵,留一个印记。 

2008-04-15 18:02:00 404

Webgame银河帝国(源代码)v1.3.rar

网页游戏 银河帝国的源代码,曾运营过 1.修正聊天。 2.修正银河乱码。

2014-09-10

mp3解码源码(C语言)

mp3解码源码(C语言),虽然是VC6的工程,但这不是问题吧

2014-09-10

解压缩软件UNZIP的C源程序代码unzip

解压缩软件UNZIP的C源程序代码unzip

2008-09-26

网络游戏开发核心资料(英)

  WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟

2008-09-24

Windows网络编程(doc)

游戏编程中的网络部分的入门介绍和代码示例

2008-09-24

DirectDraw 中文手册

DirectDraw 中文手册 您现在使用的是 DirectDraw 部件的中文手册,除了例程部分以及一些6.1版新增的内容我们基本译完了. 这个手册的绝大部分(80%)是我根据DirectX 工作室的站长老王的中文手册整理的,在此我们说声:"谢谢老王!"

2008-09-24

空空如也

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