自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 资源 (32)
  • 收藏
  • 关注

原创 OpenGL 学习2–OpenGL 状态机

<br />OpenGL 学习2–OpenGL 状态机Table of Contents1 状态变量型别2 状态机3 属性组1 状态变量型别<br />        状态变量型别是一些C数据类型的 typedef, 有 GLfloat, GLboolean, GLint, GLuint 等等。2 状态机<br />        OpenGL 内部是一个巨大的状态机,你所做的大部分是对这个状态机进行读取和设置工作。在对物体渲染的时候, OpenGL 会根据状态机中的当前状态来进行渲染,好比我们

2010-06-30 07:49:00 3675 1

原创 OpenGL 学习1–OpenGL 概述

OpenGL 学习1–OpenGL 概述Table of Contents1 概述2 设计实现:client-server 模式3 状态机4 OpenGL 渲染管线4.1 显示列表 Display List4.2 顶点操作 Vertex operation4.3 图元装配 primitive assembly4.4 像素操作 pixel operation4.5 纹理内存 texture memory4.6 光栅化 Rasterization4.7 片元操作 Fragment Operation5 Open

2010-06-29 21:57:00 2254

原创 程序员笑话收集

 程序员笑话均系从网上收集, 聊作程序员自己的调侃Table of Contents1 自行车2 火车3 问路4 警告5 山路6 程序员的愿望7 高效的程序员8 开发时间9 招聘10 程序员的未来11 面试Java12 程序员vs妓女13 电信局的程序员14 问答

2010-01-03 16:05:00 4930

原创 面向连接网络通信模型

面向连接网络通信模型ACE 是一个大的库, 内容已经不限于网络. 本文主要设计 socket 面向连接包装部分 的基本概念 .Table of Contents1 面向连接网络2 ACE 的角色扮演3 编程框架3.1 客户端3.2 服务器4 阻塞? 非阻塞?1 面向连接网络在面向连接

2009-12-31 17:34:00 1340

转载 Windows 完成端口编程

Windows 完成端口编程本文为转载, 原文地址: http://xingzhesun.blogbus.com/logs/3925649.htmlTable of Contents1 基本概念2 OVERLAPPED数据结构3 完成端口的内部机制3.1 创建完成端口3.2 完成端口线程的工作原理

2009-12-31 11:20:00 2430 5

原创 ACE_Task 理解

ACE_Task 理解Table of Contents1 ACE_Task 究竟是什么1.1 类继承关系1.2 结构1.2.1 激活这个线程: activate(),1.2.2 结束这个线程: wait().1.2.3 运行这个线程: svc()

2009-12-25 15:43:00 8596 2

原创 红黑树的管理

red-black-treeTable of Contents1 何为红黑树2 为何红黑树3 操作3.1 插入3.1.1 parent 为空, 即自己为根节点3.1.2 parent 为黑3.1.3 parent 为红3.2 删除3.2.1 当前节点为红

2009-12-13 11:37:00 1309

原创 Chrome 扩展入门

Chrome 扩展入门Table of Contents1 Chrome 扩展2 扩展组成2.1 创建工作文件夹2.2 创建名为 manifest.json 文件2.3 创建名为 test.html 的文件2.4 测试.2.5 打包.1 Chrom

2009-12-10 23:35:00 5424

Viemu 3.0.13 + 破解

这个版本是针对 Vs2010 以及以上版本的, 具体安装和破解方法见压缩包内说明。 easy

2013-09-29

Viemu 3.0.6 破解

Viemu 3.0.6 破解方法 ===================== 破解安装方法(安装前关闭Vs): 1. 双击安装 Install-ViEmuVS-3.0.6.exe 2. 将 viemu 安装目录下的 ViEmu.dll 覆盖

2013-09-15

iphone 开发基础教程 中文版 完整版 清晰版 非影印

清晰版本 非影印版本 可复制代码文字 ---------- 创造销售奇迹的经典著作

2011-11-07

深入浅出MFC 中文版 高清版 简体中文 侯捷

这个资源以前就发过了,那时候刚进csdn, 所以上传权限少,就分了好多卷, 现在可以一卷上传了。 这个是超高清晰版本的。书的内容自不待言,你懂的。

2010-08-04

游戏人工智能编程案例精粹 源码

游戏人工智能编程案例精粹 源码, 非常不错的书的源码, 很详细

2010-07-19

iphone 开发基础教程 中文版 完整版 四

iphone 开发基础教程 中文版 完整版

2010-06-30

iphone 开发基础教程 中文版 完整版 三

iphone 开发基础教程 中文版 完整版

2010-06-30

iphone 开发基础教程 中文版 完整版 二

iphone 开发基础教程 中文版 完整版

2010-06-30

iphone 开发基础教程 中文版 完整版 一

iphone 开发基础教程 中文版 完整版

2010-06-30

opengl 游戏编程 高清晰

opengl 游戏编程 高清晰, 文字可复制。 一本介绍游戏开发的opengl类书籍。 国外大牛推荐

2010-06-29

DragonFireSDK, iphone 的windows开发包,带模拟器

DragonFireSDK, iphone 的windows开发包,带模拟器 因为这个开发包,是依托 Visual Studio, 所以你需要安装VS, 最低版本 VC++ 6.0 就可以。 然后打开里面的项目文件(后缀 dsw, 你懂的)。编译。编译之前记得把文件夹中 DragonFireSDK.aaa 后缀名改成 lib, 这就是你要链接的库文件。 有童鞋说不会,也有童鞋说没有lib文件, 特意过来补上上面一段, 希望对大家有帮助。有问题留言。

2010-06-28

Objective-C基础教程 中文版 完整版 卷二

Objective-C基础教程 中文版 绝对完整 一共压缩了两卷, 此为卷二 卷一: http://download.csdn.net/source/2427634

2010-06-05

Objective-C基础教程 中文版 完整版 卷一

Objective-C基础教程 中文版 绝对完整 一共压缩了两卷, 此为卷一 卷二: http://download.csdn.net/source/2427645

2010-06-05

ace 必备3本书 c++ 网络编程 (1,2) +ace程序员指南 (3)

收录目前网上所有3本书的版本. 一共5本, 另外两本是 C++ 网络编程的英文版本. c++ 网络编程 1 c++ 网络编程 2 ace 程序员指南 一共三卷, 此乃卷三

2009-12-18

ace 必备3本书 c++ 网络编程(1,2) + ace 程序员指南 (1)

收录目前网上所有3本书的版本. 一共5本, 另外两本是 C++ 网络编程的英文版本. c++ 网络编程 1 c++ 网络编程 2 ace 程序员指南 一共3卷, 此乃卷一

2009-12-18

C++ Template

收录目前网上所有 C++ Template版本, 中文, 英文, 简体繁体等.

2009-12-18

RMS 的 Emacs 设计论文两篇

RMS 的 Emacs 设计论文两篇,可以直接从官网上查找到

2009-11-23

用PHP语言设计游戏-PHP.Game.Programming.pdf

用PHP语言设计游戏-PHP.Game.Programming. 英文原版 还不错

2009-05-16

电驴(eMule)下载速度提高二十倍的方法(内部文件).txt

从 eMule 上看到的, 下来一看,晕死~

2009-05-16

WindowsApI函数参考手册(7)

内容主要为:<br><br>第二章 窗口处理<br>第三章 设备上下文—DC<br>第四章 绘图函数<br>第五章 位图和图标<br>第六章 菜单处理<br>第七章 文件处理<br>第八章 同步<br>第九章 处理文本和字体<br>第十章 硬件和系统<br>第十一章 Windows 消息 <br>第十二章 进程和线程

2008-04-28

WindowsApI函数参考手册(8)

内容主要为:<br><br>第二章 窗口处理<br>第三章 设备上下文—DC<br>第四章 绘图函数<br>第五章 位图和图标<br>第六章 菜单处理<br>第七章 文件处理<br>第八章 同步<br>第九章 处理文本和字体<br>第十章 硬件和系统<br>第十一章 Windows 消息 <br>第十二章 进程和线程

2008-04-28

WindowsApI函数参考手册(6)

内容主要为:<br><br>第二章 窗口处理<br>第三章 设备上下文—DC<br>第四章 绘图函数<br>第五章 位图和图标<br>第六章 菜单处理<br>第七章 文件处理<br>第八章 同步<br>第九章 处理文本和字体<br>第十章 硬件和系统<br>第十一章 Windows 消息 <br>第十二章 进程和线程

2008-04-28

WindowsApI函数参考手册(4)

内容主要为:<br><br>第二章 窗口处理<br>第三章 设备上下文—DC<br>第四章 绘图函数<br>第五章 位图和图标<br>第六章 菜单处理<br>第七章 文件处理<br>第八章 同步<br>第九章 处理文本和字体<br>第十章 硬件和系统<br>第十一章 Windows 消息 <br>第十二章 进程和线程

2008-04-28

WindowsApI函数参考手册(3)

内容主要为:<br><br>第二章 窗口处理<br>第三章 设备上下文—DC<br>第四章 绘图函数<br>第五章 位图和图标<br>第六章 菜单处理<br>第七章 文件处理<br>第八章 同步<br>第九章 处理文本和字体<br>第十章 硬件和系统<br>第十一章 Windows 消息 <br>第十二章 进程和线程

2008-04-28

WindowsApI函数参考手册(2)

内容主要为:<br><br>第二章 窗口处理<br>第三章 设备上下文—DC<br>第四章 绘图函数<br>第五章 位图和图标<br>第六章 菜单处理<br>第七章 文件处理<br>第八章 同步<br>第九章 处理文本和字体<br>第十章 硬件和系统<br>第十一章 Windows 消息 <br>第十二章 进程和线程<br>

2008-04-28

深入浅出MFC (5)

侯捷著。超高清晰 简体中文 版本, 因此体积有些大,分卷上传,请自行解压。 一本超级经典的mfc,作者用狐狸般敏锐的嗅觉给我们剖析了mfc的构架,推荐指数**********

2007-11-29

深入浅出MFC (4)

侯捷著。超高清晰 简体中文 版本, 因此体积有些大,分卷上传,请自行解压。 一本超级经典的mfc,作者用狐狸般敏锐的嗅觉给我们剖析了mfc的构架,推荐指数**********

2007-11-29

深入浅出MFC (3)

侯捷著。超高清晰 简体中文 版本, 因此体积有些大,分卷上传,请自行解压。 一本超级经典的mfc,作者用狐狸般敏锐的嗅觉给我们剖析了mfc的构架,推荐指数**********

2007-11-29

深入浅出MFC (2)

侯捷著。超高清晰 简体中文 版本, 因此体积有些大,分卷上传,请自行解压。 一本超级经典的mfc,作者用狐狸般敏锐的嗅觉给我们剖析了mfc的构架,推荐指数**********

2007-11-29

深入浅出MFC (1)

侯捷著。超高清晰 简体中文 版本, 因此体积有些大,分卷上传,请自行解压。 一本超级经典的mfc,作者用狐狸般敏锐的嗅觉给我们剖析了mfc的构架,推荐指数**********

2007-11-29

linux内核完全注释

超级经典的好资料<br>介绍linux内核开发

2007-11-29

vc++ 经典教程

一本很好的 vc 从入门到精通的好资料,

2007-11-29

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除