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转载 浅析大型网站的架构
一个小型的网站,比如个人网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构、性能的要求都很简单,随着互联网业务的不断丰富,网站相关的技术经过这些年的发展,已经细分到很细的方方面面,尤其对于大型网站来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件、编程语言、数据库、WebServer、防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是
2007-06-21 15:04:00 608
原创 yahoo,hotmail邮箱无法收到邮件
最近做用户注册邮件的程序时遇到了yahoo,hotmail邮箱无法收到邮件的问题。后来查找到原来是这行代码中不能设字符集。MimeMessageHelper helper = new MimeMessageHelper(sender.mailSender.createMimeMessage(),"utf-8");看来美国佬还是很畏惧中国的垃圾邮件的。幸好我们的邮件中没有中文。 PS:垃圾邮件是指未
2007-05-07 13:42:00 8317
原创 MySQL数据库同步
1、在主服务器上用grant命令授权用户给多台服务器。2、修改主/附服务器的my.cnf文件设置中server-id, 注意多台服务器之间要设置不同的值。3、修改附服务器的my.cnf中的master-host/master-user/master-password/replicate-do-db,其用user/password用刚才建好的。4、断开主服务器MySQL,使其在同步期间不
2007-05-07 13:20:00 595
原创 说说我今年春天的几次面试
因为公司并购,离开了待了近三年的公司。去了朋友介绍了两个小公司,都还可以。公司小总给我一种不安全的感觉。上网选择了自已比较满意的几家公司发了几封简历。第一家公司是美国在NASDAQ上市的一家外企,面试的面试官和人事感觉都很友善,公司用的纯净水,电话和装修用的一些材料和我家的都一样。技术总监问的问题我都能答出来,但并不完美。这几年日子混的老本也快没了。第二家是一家英国翻译公司。公司位于二环地铁口
2007-05-03 10:11:00 903
转载 设计模式
创建型模式:ABSTRAT FACTORY: 创建多套相同接口的类层次结构BUILDER: 逐步构建一个复杂的对象FACTORY METHOD: 定义一个创建对象的方法,让子类决定实例化的类PROTOTYPE: 通过拷贝原型创建对象SINGLETON: 保证系统只有一个实例,并提供一个全局访问点结构型模式:ADAPTER: 转换类的接口BRIDGE: 分离接口和实现,使得多个实现可以透明的替换
2007-02-07 09:41:00 499
转载 如何设计架构?
关键字:如何 设计 架构Part 1 层 层(layer)这个概念在计算机领域是非常了不得的一个概念。计算机本身就体现了一种层的概念:系统调用层、设备驱动层、操作系统层、CPU指令集。每个层都负责自己的职责。网络同样也是层的概念,最著名的TCP/IP的七层协议。 层到了软件领域也一样好用。为什么呢?我们看看使用层技术有什么好处: ● 你使用层,但是不需要去了解层的实现细
2007-01-31 10:50:00 583
转载 软件的架构设计
关键字:软件 架构 设计好的开始相当于成功一半,开始之初的架构设计决定着软件产品的生死存亡。“好的开始相当于成功一半”。 开始的架构设计也是最难的,需要调研同类产品的情况以及技术特征,了解当前世界上对这种产品所能提供的理论支持和技术平台支持。再结合自己项目的特点(需要透彻的系统分析),才能逐步形成自己项目的架构蓝图。 比如要开发网站引擎系统,就从Yahoo的个人主页生成工具到虚拟主机商提供的网
2007-01-31 10:49:00 569
转载 如何循序渐进向DotNet架构师发展
关键字:DotNet 架构师微软的DotNet开发绝对是属于那种入门容易提高难的技术。而要能够成为DotNet架构师没有三年或更长时间的编码积累基本上是不可能的。特别是在大型软件项目中,架构师是项目核心成员,承上启下,因此RUP方法论也认同以架构为核心,体现4+1视图在整个软件开发过程中的重要作用。架构人员既要精通技术,又要熟悉业务,而且基本对软件生命周期各阶段的相关技术都需要有相关的积累和知
2007-01-31 10:48:00 534
转载 软件架构
软件架构中科永联高级技术培训中心(www.itisedu.com) 软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。 软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对
2007-01-31 09:53:00 473
转载 .net正则表达式简单说明表(摘自MSDN)
字符类 说明 . 与除 /n 之外的任何字符匹配。如果已用 Singleline 选项做过修改,则句点字符将与任何字符匹配。有关详细信息,请参见正则表达式选项。
2007-01-30 15:45:00 852
原创 面试题
1,填空在Microsoft .net Framework中_____________________名称空间用于构成 ADO.NET 结构的类组成。 在Microsoft .net Framework中_____________________名称空间提供基于标准的 XML 处理支持。 在Microsoft .net Framework中System.Col
2007-01-30 15:34:00 457
原创 C#面像对象编程学习笔记(二)
4.3.2 其他修饰符new 函数成员 成员用相同的签名隐藏继承的成员 static 所有的成员 成员不在类的具体实例上执行 virtual 仅类和函数成员 成员可以由派生类重写 abstract 仅函数成员 虚拟成员定义了成员的签名,但没有提供实现代码 override 仅函数成员 成员重写了继承的虚拟或抽象成员 sealed 类成员重写了继承的虚拟成员,但继承该类的任何类都不能重写该成员。该
2007-01-30 14:34:00 502
原创 C#面像对象编程学习笔记(一)
C#高级编程(第4版) http://book.csdn.net/bookfiles/140/ 4.1继承的类型4.1.1实现继承和接口继承实现继承表示一个类型派生于一个基类型,拥有该基类型的所有成员字段和函数。接口继承表示一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码。4.1.2多重继承C#不支持多重实现继承。而C#又允许类型派生于多个接口。这说明,C#类可以派生于另一个类和任意多个接
2007-01-30 12:56:00 641
程序集和全局程序集缓存.doc
2010-04-08
空空如也
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