场景编辑OSG的源代码
图形场景编辑开源代码,可以在此代码基础上做虚拟现实二次开发,方便好用
OSG编译工具CMAKE
OSG的编译工具CMAKE,根据提示一步步可实现OSG源代码的编译动态链接库。
OSG源代码学习 VC++
osg的源代码,编译后生成可利用的库和头文件,实现三维模型的绘制。
VC写的一个3D场景编辑源码
VC写的一个3D场景编辑源码,3D场景编辑源码,类似三维建模软件。
基于GPu的FBO技术的实现
利用GPU的FBO技术实现的代码,Visual studio 2003编程,很好的一种三维模型截取技术。