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原创 Chuck语言学习笔记——4.复数,四则运算与类型转换

为什么要把复数和前面拆开呢?因为复数比较特别。为什么四则运算和类型转换也要拆开呢?因为我想等基本的数据类型说完了再提。为什么不先讲time和dur呢?因为他们特别啊……好了不吐槽我的顺序问题了我们开始正题。首先你需要先知道什么是复数,不知道的话:http://baike.baidu.com/link?url=qEehx2n3MzCeFK5kUiYXdPB_CXuTcMIiv54j27oaa

2016-08-06 23:20:22 585

原创 Chuck语言学习笔记——3.int&float以及<<<>>>更高级的用法

首先先介绍两个对于大家而言相当熟悉的数据类型:int和float(注意:chuck中没有double!!)首先是int,它依然表示整数(废话……),定义上都和C非常像,看下面:int i;233 => i;<<<i>>>;完了,然后他就会输出 233 : (int),当然你也可以把前两行合起来,或者写成16进制的样子:0x00233 => int i;float也依然表示浮点数。它的用法和

2016-08-06 22:50:56 635

原创 Chuck语言学习笔记——0.前言:我为什么要学习这门语言

Chuck语言——前言

2016-08-03 22:24:06 844

原创 Chuck语言学习笔记——2.HelloWorld

Chuck语言的HelloWorld

2016-08-03 22:07:03 612

原创 Chuck语言学习笔记——1.环境搭建与程序运行

自制 Chuck语言的环境搭建与程序运行

2016-08-03 21:44:31 1272 1

原创 cocos2d-x-3.5 android 编译

最近一直在尝试着自己做Android的打包,发现网上的很多教程比较混乱,于是决定自己整理一个。(写的不好勿喷)(比较懒所以就不上图了)(注:我的配置:win7 32位+VS2013)(再注:这个仅供新手参考,大神随意)首先第一步:准备好所有必备的东东,包括:JDKAndroid NDKAndroid SDKApache Ant(其实我也不是很确定要不要,但最好还是备上)Cygwin(同上)

2015-10-23 21:05:16 585

原创 cocos2d-x经验分享

作为一个cocos2d的新人,很乐意为其他新人分享一下我的经验先看一下面这张图 (不要在意我写了什么……) 这些错误不知道其他人是否遇到过(反正我遇到了N多次) 每次一遇到这种错误,基本上就是各种蛋疼——因为不是大神,不知道错在哪(有的时候直接整个项目全部重写) 今天又遇到了,正好有空研究了一下 看一下这两个类的头文件 (真的不要在意我写了什么……) 第一个是和之前报错有关的类

2015-09-05 15:09:13 544

go1.4.2.windows-386.msi

来自官网的Go语言msi文件,32位,暂无64位的版本

2015-07-30

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