• 博客(0)
  • 资源 (3)

空空如也

2D多边形碰撞算法及示例

本教程包括算法讲解,代码示例和基于OpenGL的算法演示。从最基础的两个多边形碰撞检测到后来的大量物体碰撞的真实物理模拟。

2010-07-27

OpenGL Shading Language

OpenGL 着色语言的英文chm版本 OpenGL® Shading Language By Randi J. Rost Publisher : Addison Wesley Pub Date : February 20, 2004 ISBN : 0-321-19789-5 Pages : 608

2010-07-27

Quake Source

quake 源代码 包括WinQuake和Quake World

2010-02-18

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除