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原创 Unity3D入门二:Socket初探

这几天研究了下Socket交互。    通过网上的资料做了有关Socket的第一个Demo,虽然不是很成熟,但个人感觉已经相对比较完整了。各类型数据的传输接受都有,其中也做了float类型的(因为我感觉做Unity应该用的着)。    功能方面,为了测试多用户交互,我在Demo上开启了4个Socket 4个线程接受数据。实现了服务端通知用户进入 离开功能。    真机上,需要加上字库,

2012-03-30 15:57:17 13990 8

原创 Unity3D入门一:人物换装初探

貌似有几年没有来更新博客了,前段时间一直在弄Brew平台的游戏,现在公司要转Android和IOS平台的开发,我负责3D方面的。作为一个3D新手,也刚开始接触Unity3D,我还是想用一个个demo来为我第一个游戏做铺垫。今天先把我这几天关于人物换装的研究做个总结参考资料http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6751312ht

2012-03-26 15:24:39 4757 3

原创 struts+hibernate简单实例

工程已上传http://download.csdn.net/source/2195248 工程目录 index.jsp<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=ISO-8859-1" pageEncoding="ISO-8859-1"%>Insert title here

2010-04-02 11:12:00 353

转载 【收藏】HQL语法明细

引自http://www.cnblogs.com/tjsquall/archive/2008/09/10/1288357.html 例如对于TUser类1.实体查询String hql = " from TUser"; 执行这条语句会返回TUser以及TUser子类的纪录。注:  如果 TUser 类具有外键, 查询会报错!解决方法:  select 别名.属性 from 类 as 别名.

2010-03-31 15:01:00 207

转载 Java串行化与反串行化

1.串行化对象import java.io.Serializable; /* * time:2008-07-19 * author:coke */ /* *必须实现Serializable */ public class Person implements Serializable { private sta

2010-03-31 13:44:00 555 1

原创 【随笔】Flex+J2EE项目实现初现端倪

经过对以往J2EE规范的初步整理,还有阅读了有关Flex后台交互的相关文章,已经对Flex J2EE规范的Web开发有初步的认识关键几点:1.前台Flex HttpService发送消息2.后台HttpServlet接收处理消息,返回消息(如果需要返回xml可以通过json加密数据,加入输出流)3.前台Flex 接收消息。 比较表象的认识只有通过实践才能证实其是否可行,准备

2010-03-31 11:21:00 282

原创 J2EE复习笔记(二)——Struts

在Web开发的MVC模式中,Struts框架直接提供了一套控制层(Control)的实现机制,通过Controller Servlet(org.apache.struts.action.ActionServlet),ActionForm 和 Action之间的相互协作来完成控制层的功能。框架组成:1.Struts相关jar包;2.struts-config.xml和web.xml配

2010-03-30 18:30:00 253

转载 【收藏】Flex与后台交互的4种方法

一、HTTPService<!--[CDATA[private function initializeHandler(event:Event):void {countriesService.send();}private function changeHandler(event:Event):void {statesService.send();}]]-

2010-03-30 14:53:00 462 1

原创 J2EE复习笔记(一)——Servlet

时隔一年有余,重新翻开J2EE教材  别手一翻感受!既然是复习,那看问题就不能停留在表面了。我打算从整理相关接口类来试图理出原来问题的本质。 先来看看Servlet的实现:Servlet是CGI(Common Gateway Interface公共网关接口)程序设计的Java实现版本。它是运行在WEB服务器上的程序,接收来自客户端浏览器发送过来的http请求,并对该请求加以

2010-03-29 21:08:00 430

原创 Flex与JavaScript交互

早就再留意Flex与Js的交互方式了,网上看了就三两句代码就解决了,从前对此比较不屑,自认为什么时候想用了花个5分钟看看就搞定了。今天终于静下来自己测试和整理了下,才发现其实要调试成功并没那么简单,这几行代码折腾了我大半天 真是的。下面我把我的测试代码和心得和大家分享下: Js2Flex.mxml <!--[CDATA[ import mx.con

2010-03-27 10:11:00 554

原创 Flex动态加载XML

今天项目需要根据格式化的xml数据通过用户操作动态加载图片。由于对Flex加载xml的方法没什么研究,所以自己看API研究了下加载方法。就我所知Flex加载xml比较常用的方法就是URLLoader和HttpService,下面分享我自己做的2种方法的测试实例: skills.xml

2010-03-26 14:27:00 2042 2

原创 AS3.0 Function类的使用

作为一个AS程序员,竟然长时间忘却了Funciton类的存在,真是惭愧,其实合理利用Function类很是我们的程序变的很简洁,思路更清楚! var moveBall:Function=function(){};stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,muE);stage.addEventListener(MouseEvent.MOUS

2010-03-24 14:27:00 1868

原创 Flex调用swf内方法

一般我们生成的swf有3种,一种是Flex mxml主应用编译得到,第2种类是用Flex SDK编译as类得到,还有一个就是fla在Flash CS3内运行生成。因为第3种的调用方法同第2种,这里就说明前2种swf在Flex项目内的应用。 HelloWorld1.mxml <!--[CDATA[ public function sayHello():void

2010-03-24 13:55:00 2572 6

原创 自定义事件的使用心得

由于工作关系,只能简单整理下曾经做项目的心得,这里先谈谈As3.0的自定义事件。对初学者可能感觉自定义很复杂,但等你克服恐惧真的用多了的话就会发觉其实自定义事件很简单,但正是简单的它可以让你的程序更灵活。 首先打开一个Flex项目 新建一个As类 让他继承Event,自动会生成一下代码:package com.event{ import flash.events.Event

2010-03-24 11:37:00 446

原创 Flex Effects类索引整理

工作关系几天没更新博客了,又要开始悲剧的做“重复劳动”(没办法,工作需要)。今天抽空整理了下Flex特效类,早就对它感兴趣了,一直没有好好研究和整理,今天找了点资料看了下,把几个主要Effects类整理出来,把他们与现相关资料做个索引,一备今后继续研究。(索引网站是Adobe官网的,内有详细API,示例代码,示例swf,很完美:)) 1.AnimateProperty :动画效果 

2010-03-23 17:39:00 440

原创 AS3.0图片切割与动画制作

网上收集的一段图片切割动画制作代码,稍做了下修改: package{ import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Sprite; import flash.event

2010-03-19 16:08:00 2381

转载 【收藏】AS核心类(Array,String)

Array的方法indexOf,lastindexOf用来直接查找目标元素在数组中的索引。indexOf用法: 目标数组.indexOf(要查找的元素) 或者 目标数组.indexOf(要查找的元素,查找的起始位置)  //按索引从小到大查找,找到返回索引值lastindexOf用法:目标数组.lastindexOf(要查找的元素) 或者 目标数组.lastindexOf(要查

2010-03-19 15:14:00 442 1

原创 [Flash]设置透明图片的鼠标感应区域

从前为了让透明图片的透明部分接受不到鼠标事件,我特意用钢笔工具描边然后打散把不透明的部分扣出来,剩余部分去掉,这样做一张图还可以,做多了真的很麻烦,不符合写程序的风格(重复劳动)。 最近刚找到一个好方法可以解决这个问题,利用BitmapData重绘制图片,设置透明通道为true,根据鼠标位置利用getPixel32()方法得到RGB,然后判断其透明通道的值。伪代码如下:  a.add

2010-03-19 14:58:00 1052

原创 [Flash/Flex交互]华丽转动效果导航

这2天整理了下以前的Flash制作,有一个Flash制作的导航个人感觉值得收藏,这也是我做的第一个Flash项目,做得很细,就是代码有点繁杂,经过整理还算能看,拿上来与大家分享下。 源文件已上传http://download.csdn.net/source/2143809 效果如图:   项目主要需求: 导航按钮可围绕盾牌转动,鼠标移动到最左边按钮逆时针转,最右边按钮顺时

2010-03-19 13:39:00 2276 2

原创 SWFLoader加载swf域设置

今天公司遇到个很头疼的问题。 Flex工程本地调试可以通过,发到ftp用IE浏览就出现类型转换错误, 说ArrayCollection@12631a61无法转换为ArrayCollection,没天理,同类型还不让转了,一开始完全摸不着头脑。 后来Google上找了点资料,才发现原来是域的问题,所以本地调试看不出来。 项目中的SWFLoader加载的swf和主应用不在同一个域,所

2010-03-18 17:11:00 973

转载 【收藏】Flex数据通讯

 Flex/Flash 支持的数据通讯方式有: http URLLoaderSOAP(webservice)jsonxmlflash remoting / AMF3xmlsocketsocket(二进制)(自定义协议) 高并发的应用中用户状态可以用cookie,不用session 如果是多人实时交互如聊天系统,多人在线互动等应用模块 需要用soc

2010-03-16 13:48:00 421

原创 工厂设计模式【Flash】

   工厂模式在设计模式中可以说是最简单的一个模式了!我们平常写程序的时候工厂模式用的非常的广泛!这里我们就来详细的探讨一下工厂模式。    工厂模式是怎样诞生的呢?在实际的编程过程当中我们经常要碰到一个问题,就是类的封装,也可以说是隐藏产品类!这样我们就出现了工厂模式!这个模式就是专门用来隐藏产品类的!平常我们要是创建一个Sprite类的实例我们会这样写: var my:Sp

2010-03-16 11:44:00 322

原创 2款简单FLV播放器--很经典

 网上找到2款比较简单的VideoDisplay实例应用,很精简但很经典。   第一款:普通播放器,包括Play,Stop,Pause,进程拖拽显示,声音调整,全屏等功能主要是playheadTime,VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE,volume的应用 <!--[CDATA[ import mx.events.

2010-03-15 15:08:00 319

转载 Json.lib入门笔记

  下载   到http://json-lib.sourceforge.net下载json-lib-1.1-jdk15.jar,运行json还需要的包有:commons-lang.jar、commons-logging.jar,commons-beanutils.jar、xom-1.0-2005-01-05.jar、ezmorph-1.0.1.jar,可在http://www.docjar

2010-03-12 15:33:00 311

原创 Jswoof入门笔记

抽空研究了下JSON的用法,通过灵活应用Json加密,解密可以给Flex和Java交互开拓一个新途径。 下面整理先整理Jswoof官方包自带的Example  1. Encoder(加密) import json.*; var jsonObj:Object = new Object(); var

2010-03-11 18:33:00 796

转载 LCDS与Blazeds区别与配置

先简单说一下Blazeds,简单的讲Blazeds就是flex与java平台进行交互的工具,当然不仅限于java语言,也包括运行在java平台上的其他语言,关于这方面可以google下。   其实BlazeDS可以看成是LCDS的一个子集,而且是一个开源产品,在一般的项目中完全可以替代LCDS,现在有三个版本,其中Turnkey版内置了Tomcat和 Flex 3 SDK,还包含blaze

2010-03-11 16:21:00 1594 1

转载 J2EE学习中一些值得研究的开源项目

这篇文章写在我研究J2SE、J2EE近三年后。前3年我研究了J2SE的Swing、Applet、Net、RMI、Collections、 IO、JNI……研究了J2EE的JDBC、Sevlet、JSP、JNDI…..不久我发现这些好像太浮浅了:首先,我发现自己知道的仅仅是java提 供的大量的API,根本不能很好地使用它; 其次,我根本就没有学到任何有助于写程序的知识,此时我也只不过能写个几页

2010-03-11 15:45:00 290

转载 Java远程通讯可选技术及原理

在分布式服务框架中,一个最基础的问题就是远程服务是怎么通讯的,在Java领域中有很多可实现远程通讯的技术,例如:RMI、MINA、ESB、Burlap、Hessian、SOAP、EJB和JMS等,这些名词之间到底是些什么关系呢,它们背后到底是基于什么原理实现的呢,了解这些是实现分布式服务框架的基础知识,而如果在性能上有高的要求的话,那深入了解这些技术背后的机制就是必须的了,在这篇blog中我们将来

2010-03-11 14:25:00 168

原创 Flex+LCDS+Java 实践(一)-- 游戏大地图背景制作

前言: 本项目主要是通过把地图切片嵌入swf,把切片坐标用Java数据打包,然后 在Flex项目内通过Java读取打包数据,通讯给Flex,最后把swf内的图片安放在对应位置来实大地图 拆分->打包->再现的过程。   1.  swf图片打包代码 BitMapClass.as package{ import flash.display.Sprite;

2010-03-10 18:14:00 687

原创 Flex+LCDS+JAVA RemoteObject通讯

 经过昨天一天的准备工作,还有今天一天的摸索 终于成功搭建运行成功了我的第一个lcds工程参考资料http://enboga.javaeye.com/blog/294758http://blog.csdn.net/lembo520390/archive/2009/04/10/4060040.aspxhttp://sjkgxf7191.javaeye.com/blog

2010-03-09 17:27:00 1112

Unity3DSocketDemo

原文地址:http://blog.csdn.net/genius840215/article/details/7411749

2012-03-30

Unity 人物换装Demo

原文地址 http://blog.csdn.net/genius840215/article/details/7395004

2012-03-26

简单Struts+Hibernate实例

简单Struts+Hibernate实例

2010-04-02

Flash华丽转动导航

一个在公司自己的转动Flash导航根据鼠标位置顺时针 逆时针转动,效果还可以,代码也已优化

2010-03-19

空空如也

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