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空空如也

ydweAI技能系统技能加点生成工具

我为自己的地图诺森德之殇写的一个AI技能加点生成工具,写得很简单,就是填技能等级然后生成对应的加点字符串,可以在其它地图上用

2016-11-25

jass变量类型排泄

jass变量类型排泄的简单参考,但要提醒,别为了排泄而排泄,反正泄露一下又不会怀孕

2016-11-25

关于j派相对于t派那些曾经的和现在的引以为傲的东西

关于j派相对于t派那些曾经的和现在的引以为傲的东西,懂不懂jass都可以看看

2016-11-25

按键精灵魔兽地图编辑器复制技能数据脚本

设定次数number,ctri c复制一项数据,鼠标单击到要粘贴的行上,按快捷键开始就行了

2016-11-25

按键精灵修改we数值型技能数据脚本

按键精灵魔兽地图编辑器修改数值型技能数据脚本,主要适用于ydwe的修改负的数值数据,在修改负数数据之前要确定你已经开启了编辑器参数-允许输入负数 StartValue开始值,也就是第一个数是多少,默认0 Calclute计算方法,加减乘除+-*/ ChangeValue改变幅度,也就是一次变多少,变的方向和你的计算方法有关 Number次数,一般是对应多少级 设定好后鼠标单击第一个数据,再按快捷键开始就行了

2016-11-25

用于notepad++的vjass语法包

vjass语法包,写jass的辅助语言包,适用于notepad++7的版本,首次使用,打开notepad++,点击用户自定义语言,选择导入这个xml,打开jass文件,语言-选vjass就可以用了 没有包含所有的1.24语法,只有部分1.24常量

2016-11-25

PHP技术试题

在企业的笔试或技术面试中可能遇到的一些问题,让你有备无患,走上职业人生

2016-11-25

逐星游戏网

用.net c#做的网站,首先,无视我那没有审美观的界面 可以作为新手的参考,运用了伪静态页面和ashx动态修改数据,原先预计的一些功能都没有做,最大的原因是人懒和没有时间

2016-01-29

gcud窗体控件演示.源码

与gcud窗体控件演示相配套的源码(20字啊20字)

2016-01-23

gcud窗体控件演示

这是一些窗体控件的演示和部分函数的操作,适合c#入门的新手

2016-01-23

jx自虐狂0.0.4beta源码

与jx自虐狂0.0.4beta相配套的源码

2016-01-17

jx自虐狂0.0.4beta

1.将.net框架更改为4.5.1,32位和64位系统通用 2.解决了按钮文本显示不全的问题 3.略微调整了某些界面的布局 4.软件在打开后不会初始选择提示文本了 5.现在自虐还会在桌面生成文本文件 6.一些其它的修改

2016-01-17

jx自虐狂0.0.3beta源码

与jx自虐狂0.0.3beta相配套的源码,之前没有上传源码,现在补发一下

2016-01-17

jx自虐狂0.0.1beta源码

与jx0.01beta相配套的源码,之前没有上传源码,现在补发一下

2016-01-17

jx学生管理系统0.2.9源码

1.修复了按钮文本显示不全的bug 2.net框架更改为4.5.1 3.一些其它的修改 今天有时间就小小地修改了一下,这应该是最后一个版本 gcud 2016.1.15

2016-01-15

银行存取款模拟系统1.1源码

1.修正了按钮文字显示不全的错误 2.使用了公共的数据库连接类 3.修正了转账异常的错误 4.一些其它的修改和优化 由于有时间就更新了一下,这是1.1的版本,也很可能是最后一个版本,基础向,写了一些注释,入门级的新手可以借鉴一下

2016-01-15

银行存取款模拟器

学校教学所作的一个模拟银行存取款的系统,比jx学生管理系统要早,源码可以作为参考,原先老师是要求是atm机的,我加入了自己的元素(话说会不会有人查水表?),有点小bug,但我不想更新了

2015-06-23

jx学生管理系统

学校项目考核时所做的一个学生管理系统,涉及到初步的ado数据库,这是最终演示版本,很可能不会再更新,可以学习借鉴一下,人懒,源码里没有写注释,如果要求写注释的人多,我会像jx文本编辑器那样写一下详细的注释

2015-06-23

jx自虐狂0.0.3beta

0.0.3beta 1.开启了更新说明 2.开始自虐之前和之后有了提示 3.无法再调节窗口大小 4.对界面进行了细微修改

2015-05-14

jx自虐狂0.0.1beta

本人菜鸟闲着没事,自己写的软件,功能完全是作死型

2015-05-14

空空如也

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