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空空如也
brew开发手册 目的是为了配合Windows环境下BREW SDK
本手册编写的目的是为了配合Windows环境下BREW SDK 1.1版软件的使用
目录
前言 10
引言 11
BREW概览 13
BREW的优点 14
技术概览 15
BREW SDK进阶 17
BREW SDK™的主要组件 17
在BREW™ Emulator运行小程序 18
Emulator环境和真实设备 20
修改,重建和测试BREW小程序 20
BREW的体系结构 22
三位一体的BREW 22
BREW™编程环境 22
BREW™运行环境 23
BREW™分发环境 24
BREW™和硬件 24
BREW™小程序文件 25
Class ID,模块,和模块信息文件 25
多任务 26
事件驱动型模型和有效资源使用 26
小程序目录结构 27
开始开发BREW新的小程序 29
创建BREW资源文件 34
MIF编辑器 35
小程序按键操作 36
添加常规信息 36
优先级 37
MIF的组件共享 38
资源编辑器 40
BREW资源类型 41
BREW资源编辑器流程 43
整合资源 43
BREW API概览 45
接口指针 45
AEE助手函数 46
BREW小程序规则 48
助手函数 48
全局和静态数据 48
使用浮点 49
防止内容泄漏 49
在限制性设备环境中编程 50
有效编程 50
文件系统的有效性和使用时间 51
C++和BREW 51
Ishell接口概览 52
访问外壳服务 52
小程序和类的管理 52
资源文件和文件处理器 53
设备和应用配置信息 54
通知 54
计时器和警报 56
对话,消息框和提示 56
使用IDisplay API 58
使用文本 59
IDisplay的通用问题 60
使用IMenuCtl API 61
IMenuCtl特性 61
练习使用IMenuCtl API 62
事件处理 64
事件处理器 64
事件处理提示 65
事件下放 65
来自控件的反馈 65
处理事件练习 66
使用文件和数据库API 68
IFileMgr接口 68
IFile接口 69
数据库操作 69
练习使用文件 71
使用声音API 72
声音服务 72
播放音调 73
ISoundPlayer接口 73
使用IGraphics API 74
通用IGraphics原始函数 75
绘线 76
IGraphics剪切函数 76
通用IGraphics属性管理函数 77
通用IGraphics调用顺序 78
使用网络APIs 79
网络概览 79
INetMgr和ISocket API概览 79
INetMgr接口 80
ISocket和BSD套接字 80
IWeb和相关接口 81
通过IWeb读取网页 81
在网页读取和显示数据的练习 83
将小程序移植到无线设备 85
为ARM处理器构造小程序 87
创建Makefile 87
编译小程序 88
ARM提示 88
小程序签字 89
将小程序下载到设备上 90
将小程序移植到无线设备上的练习 92
用户界面 95
调查用户需求 97
创建一个设计文档 97
介绍应用 98
主屏 98
利用通用设计元素 99
使用BREW™ 用户界面特性 101
菜单 101
图标 103
动态菜单项和图标 104
导航和文本输入 105
设计图表 106
创建虚拟设计 109
颜色 110
屏幕布局 111
使用声音 111
商务循环 113
成为认证的开发商 115
TRUE BREW测试 116
BREW应用分发 117
定价计划 119
运营商反应 119
MobileShop 123
联盟计划 124
BREW开发商的实惠 124
联盟计划的分级会员结构 125
高级BREW开发商会员 126
精英BREW开发商 127
词汇表 129
2010-12-02
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