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Python网络数据采集

本书采用简洁强大的Python语言,介绍了网络数据采集,并为采集新式网络中的各种数据类型提供了全面的指导。第一部分重点介绍网络数据采集的基本原理:如何用Python从网络服务器请求信息,如何对服务器的响应进行基本处理,以及如何以自动化手段与网站进行交互。第二部分介绍如何用网络爬虫测试网站,自动化处理,以及如何通过更多的方式接入网络。目录 · · · · · · 译者序  ix 前言  xi 第一部分 创建爬虫 第1章 初见网络爬虫  2 1.1 网络连接  2 1.2 BeautifulSoup简介  4 1.2.1 安装BeautifulSoup  5 1.2.2 运行BeautifulSoup  7 1.2.3 可靠的网络连接  8 第2章 复杂HTML解析  11 2.1 不是一直都要用锤子  11 2.2 再端一碗BeautifulSoup  12 2.2.1 BeautifulSoup的find()和findAll()  13 2.2.2 其他BeautifulSoup对象  15 2.2.3 导航树  16 2.3 正则表达式  19 2.4 正则表达式和BeautifulSoup  23 2.5 获取属性  24 2.6 Lambda表达式  24 2.7 超越BeautifulSoup  25 第3章 开始采集  26 3.1 遍历单个域名  26 3.2 采集整个网站  30 3.3 通过互联网采集  34 3.4 用Scrapy采集  38 第4章 使用API  42 4.1 API概述  43 4.2 API通用规则  43 4.2.1 方法  44 4.2.2 验证  44 4.3 服务器响应  45 4.4 Echo Nest  46 4.5 Twitter API  48 4.5.1 开始  48 4.5.2 几个示例  50 4.6 Google API  52 4.6.1 开始  52 4.6.2 几个示例  53 4.7 解析JSON数据  55 4.8 回到主题  56 4.9 再说一点API  60 第5章 存储数据  61 5.1 媒体文件  61 5.2 把数据存储到CSV  64 5.3 MySQL  65 5.3.1 安装MySQL  66 5.3.2 基本命令  68 5.3.3 与Python整合  71 5.3.4 数据库技术与最佳实践  74 5.3.5 MySQL里的“六度空间游戏”  75 5.4 Email  77 第6章 读取文档  80 6.1 文档编码  80 6.2 纯文本  81 6.3 CSV  85 6.4 PDF  87 6.5 微软Word和.docx  88 第二部分 高级数据采集 第7章 数据清洗  94 7.1 编写代码清洗数据  94 7.2 数据存储后再清洗  98 第8章 自然语言处理  103 8.1 概括数据  104 8.2 马尔可夫模型  106 8.3 自然语言工具包  112 8.3.1 安装与设置  112 8.3.2 用NLTK做统计分析  113 8.3.3 用NLTK做词性分析  115 8.4 其他资源  119 第9章 穿越网页表单与登录窗口进行采集  120 9.1 Python Requests库  120 9.2 提交一个基本表单  121 9.3 单选按钮、复选框和其他输入  123 9.4 提交文件和图像  124 9.5 处理登录和cookie  125 9.6 其他表单问题  127 第10章 采集JavaScript  128 10.1 JavaScript简介  128 10.2 Ajax和动态HTML  131 10.3 处理重定向  137 第11章 图像识别与文字处理  139 11.1 OCR库概述  140 11.1.1 Pillow  140 11.1.2 Tesseract  140 11.1.3 NumPy  141 11.2 处理格式规范的文字  142 11.3 读取验证码与训练Tesseract  146 11.4 获取验证码提交答案  151 第12章 避开采集陷阱  154 12.1 道德规范  154 12.2 让网络机器人看起来像人类用户  155 12.2.1 修改请求头  155 12.2.2 处理cookie  157 12.2.3 时间就是一切  159 12.3 常见表单安全措施  159 12.3.1 隐含输入字段值  159 12.3.2 避免蜜罐  160 12.4 问题检查表  162 第13章 用爬虫测试网站  164 13.1 测试简介  164 13.2 Python单元测试  165 13.3 Selenium单元测试  168 13.4 Python单元测试与Selenium单元测试的选择  172 第14章 远程采集  174 14.1 为什么要用远程服务器  174 14.1.1 避免IP地址被封杀  174 14.1.2 移植性与扩展性  175 14.2 Tor代理服务器  176 14.3 远程主机  177 14.3.1 从网站主机运行  178 14.3.2 从云主机运行  178 14.4 其他资源  179 14.5 勇往直前  180 附录A Python简介  181 附录B 互联网简介  184 附录C 网络数据采集的法律与道德约束  188 作者简介  200 封面介绍  200

2018-04-18

Python编程:从入门到实践PDF

本书是一本针对所有层次的Python 读者而作的Python 入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy 和Pygal 等强大的Python 库和工具介绍,以及列表、字典、if 语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D 游戏开发如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web 应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。 书籍目录: 第一部分 基础知识   第1章 起步 2   1.1 搭建编程环境 2   1.1.1 Python 2和Python 3 2   1.1.2 运行Python代码片段 3   1.1.3 Hello World程序 3   1.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境 3   1.2.1 在Linux系统中搭建Python编程环境 3   1.2.2 在OS X系统中搭建Python编程环境 6   1.2.3 在Windows系统中搭建Python编程环境 8   1.3 解决安装问题 12   1.4 从终端运行Python程序 13   1.4.1 在Linux和OS X系统中从终端运行Python程序 13   1.4.2 在Windows系统中从终端运行Python程序 13   1.5 小结 14   第2章 变量和简单数据类型 15   2.1 运行hello_world.py时发生的情况 15   2.2 变量 16   2.2.1 变量的命名和使用 16   2.2.2 使用变量时避免命名错误 17   2.3 字符串 18   2.3.1 使用方法修改字符串的大小写 19   2.3.2 合并(拼接)字符串 19   2.3.3 使用制表符或换行符来添加空白 20   2.3.4 删除空白 21   2.3.5 使用字符串时避免语法错误 22   2.3.6 Python 2中的print语句 23   2.4 数字 24   2.4.1 整数 24   2.4.2 浮点数 25   2.4.3 使用函数str()避免类型错误 25   2.4.4 Python 2中的整数 26   2.5 注释 27   2.5.1 如何编写注释 27   2.5.2 该编写什么样的注释 28   2.6 Python之禅 28   2.7 小结 30   第3章 列表简介 31   3.1 列表是什么 31   3.1.1 访问列表元素 32   3.1.2 索引从0而不是1开始 32   3.1.3 使用列表中的各个值 33   3.2 修改、添加和删除元素 33   3.2.1 修改列表元素 34   3.2.2 在列表中添加元素 34   3.2.3 从列表中删除元素 35   3.3 组织列表 39   3.3.1 使用方法sort()对列表进行永久性排序 39   3.3.2 使用函数sorted()对列表进行临时排序 40   3.3.3 倒着打印列表 41   3.3.4 确定列表的长度 41   3.4 使用列表时避免索引错误 42   3.5 小结 43   第4章 操作列表 44   4.1 遍历整个列表 44   4.1.1 深入地研究循环 45   4.1.2 在for循环中执行更多的操作 46   4.1.3 在for循环结束后执行一些操作 47   4.2 避免缩进错误 47   4.2.1 忘记缩进 48   4.2.2 忘记缩进额外的代码行 48   4.2.3 不必要的缩进 49   4.2.4 循环后不必要的缩进 49   4.2.5 遗漏了冒号 50   4.3 创建数值列表 51   4.3.1 使用函数range() 51   4.3.2 使用range()创建数字列表 51   4.3.3 对数字列表执行简单的统计计算 53   4.3.4 列表解析 53   4.4 使用列表的一部分 54   4.4.1 切片 54   4.4.2 遍历切片 56   4.4.3 复制列表 56   4.5 元组 59   4.5.1 定义元组 59   4.5.2 遍历元组中的所有值 59   4.5.3 修改元组变量 60   4.6 设置代码格式 61   4.6.1 格式设置指南 61   4.6.2 缩进 61   4.6.3 行长 61   4.6.4 空行 62   4.6.5 其他格式设置指南 62   4.7 小结 63   第5章 if语句 64   5.1 一个简单示例 64   5.2 条件测试 65   5.2.1 检查是否相等 65   5.2.2 检查是否相等时不考虑大小写 65   5.2.3 检查是否不相等 66   5.2.4 比较数字 67   5.2.5 检查多个条件 67   5.2.6 检查特定值是否包含在列表中 68   5.2.7 检查特定值是否不包含在列表中 69   5.2.8 布尔表达式 69   5.3 if语句 70   5.3.1 简单的if语句 70   5.3.2 if-else语句 71   5.3.3 if-elif-else结构 72   5.3.4 使用多个elif代码块 73   5.3.5 省略else代码块 74   5.3.6 测试多个条件 74   5.4 使用if语句处理列表 76   5.4.1 检查特殊元素 77   5.4.2 确定列表不是空的 78   5.4.3 使用多个列表 78   5.5 设置if语句的格式 80   5.6 小结 80   第6章 字典 81   6.1 一个简单的字典 81   6.2 使用字典 82   6.2.1 访问字典中的值 82   6.2.2 添加键—值对 83   6.2.3 先创建一个空字典 83   6.2.4 修改字典中的值 84   6.2.5 删除键—值对 85   6.2.6 由类似对象组成的字典 86   6.3 遍历字典 87   6.3.1 遍历所有的键—值对 87   6.3.2 遍历字典中的所有键 89   6.3.3 按顺序遍历字典中的所有键 91   6.3.4 遍历字典中的所有值 91   6.4 嵌套 93   6.4.1 字典列表 93   6.4.2 在字典中存储列表 95   6.4.3 在字典中存储字典 97   6.5 小结 99   第7章 用户输入和while循环 100   7.1 函数input()的工作原理 100   7.1.1 编写清晰的程序 101   7.1.2 使用int()来获取数值输入 102   7.1.3 求模运算符 103   7.1.4 在Python 2.7中获取输入 104   7.2 while循环简介 104   7.2.1 使用while循环 104   7.2.2 让用户选择何时退出 105   7.2.3 使用标志 106   7.2.4 使用break退出循环 107   7.2.5 在循环中使用continue 108   7.2.6 避免无限循环 109   7.3 使用while循环来处理列表和字典 110   7.3.1 在列表之间移动元素 110   7.3.2 删除包含特定值的所有列表元素 111   7.3.3 使用用户输入来填充字典 112   7.4 小结 113   第8章 函数 114   8.1 定义函数 114   8.1.1 向函数传递信息 115   8.1.2 实参和形参 115   8.2 传递实参 116   8.2.1 位置实参 116   8.2.2 关键字实参 118   8.2.3 默认值 118   8.2.4 等效的函数调用 119   8.2.5 避免实参错误 120   8.3 返回值 121   8.3.1 返回简单值 121   8.3.2 让实参变成可选的 122   8.3.3 返回字典 123   8.3.4 结合使用函数和while循环 124   8.4 传递列表 126   8.4.1 在函数中修改列表 126   8.4.2 禁止函数修改列表 129   8.5 传递任意数量的实参 130   8.5.1 结合使用位置实参和任意数量实参 131   8.5.2 使用任意数量的关键字实参 131   8.6 将函数存储在模块中 133   8.6.1 导入整个模块 133   8.6.2 导入特定的函数 134   8.6.3 使用as给函数指定别名 134   8.6.4 使用as给模块指定别名 135   8.6.5 导入模块中的所有函数 135   8.7 函数编写指南 136   8.8 小结 137   第9章 类 138   9.1 创建和使用类 138   9.1.1 创建Dog类 139   9.1.2 根据类创建实例 140   9.2 使用类和实例 142   9.2.1 Car类 143   9.2.2 给属性指定默认值 143   9.2.3 修改属性的值 144   9.3 继承 147   9.3.1 子类的方法__init__() 147   9.3.2 Python 2.7中的继承 149   9.3.3 给子类定义属性和方法 149   9.3.4 重写父类的方法 150   9.3.5 将实例用作属性 150   9.3.6 模拟实物 152   9.4 导入类 153   9.4.1 导入单个类 153   9.4.2 在一个模块中存储多个类 155   9.4.3 从一个模块中导入多个类 156   9.4.4 导入整个模块 157   9.4.5 导入模块中的所有类 157   9.4.6 在一个模块中导入另一个模块 157   9.4.7 自定义工作流程 158   9.5 Python标准库 159   9.6 类编码风格 161   9.7 小结 161   第10章 文件和异常 162   10.1 从文件中读取数据 162   10.1.1 读取整个文件 162   10.1.2 文件路径 164   10.1.3 逐行读取 165   10.1.4 创建一个包含文件各行内容的列表 166   10.1.5 使用文件的内容 166   10.1.6 包含一百万位的大型文件 168   10.1.7 圆周率值中包含你的生日吗 168   10.2 写入文件 169   10.2.1 写入空文件 170   10.2.2 写入多行 170   10.2.3 附加到文件 171   10.3 异常 172   10.3.1 处理ZeroDivisionError异常 172   10.3.2 使用try-except 代码块 173   10.3.3 使用异常避免崩溃 173   10.3.4 else 代码块 174   10.3.5 处理FileNotFoundError异常 175   10.3.6 分析文本 176   10.3.7 使用多个文件 177   10.3.8 失败时一声不吭 178   10.3.9 决定报告哪些错误 179   10.4 存储数据 180   10.4.1 使用json.dump()和json.load() 180   10.4.2 保存和读取用户生成的数据 181   10.4.3 重构 183   10.5 小结 186   第11章 测试代码 187   11.1 测试函数 187   11.1.1 单元测试和测试用例 188   11.1.2 可通过的测试 188   11.1.3 不能通过的测试 190   11.1.4 测试未通过时怎么办 191   11.1.5 添加新测试 191   11.2 测试类 193   11.2.1 各种断言方法 193   11.2.2 一个要测试的类 194   11.2.3 测试AnonymousSurvey类 195   11.2.4 方法setUp() 197   11.3 小结 199   第二部分 项 目   项目1 外星人入侵 202   第12章 武装飞船 203   12.1 规划项目 203   12.2 安装Pygame 204   12.2.1 使用pip安装Python包 204   12.2.2 在Linux系统中安装Pygame 206   12.2.3 在OS X系统中安装Pygame 207   12.2.4 在Windows系统中安装Pygame 207   12.3 开始游戏项目 207   12.3.1 创建Pygame窗口以及响应用户输入 208   12.3.2 设置背景色 209   12.3.3 创建设置类 210   12.4 添加飞船图像 211   12.4.1 创建Ship类 212   12.4.2 在屏幕上绘制飞船 213   12.5 重构:模块game_functions 214   12.5.1 函数check_events() 214   12.5.2 函数update_screen() 215   12.6 驾驶飞船 216   12.6.1 响应按键 216   12.6.2 允许不断移动 217   12.6.3 左右移动 219   12.6.4 调整飞船的速度 220   12.6.5 限制飞船的活动范围 221   12.6.6 重构check_events() 222   12.7 简单回顾 223   12.7.1 alien_invasion.py 223   12.7.2 settings.py 223   12.7.3 game_functions.py 223   12.7.4 ship.py 223   12.8 射击 224   12.8.1 添加子弹设置 224   12.8.2 创建Bullet类 224   12.8.3 将子弹存储到编组中 226   12.8.4 开火 227   12.8.5 删除已消失的子弹 228   12.8.6 限制子弹数量 229   12.8.7 创建函数update_bullets() 229   12.8.8 创建函数fire_bullet() 230   12.9 小结 231   第13章 外星人 232   13.1 回顾项目 232   13.2 创建第一个外星人 233   13.2.1 创建Alien类 233   13.2.2 创建Alien实例 234   13.2.3 让外星人出现在屏幕上 235   13.3 创建一群外星人 236   13.3.1 确定一行可容纳多少个外星人 236   13.3.2 创建多行外星人 236   13.3.3 创建外星人群 237   13.3.4 重构create_fleet() 239   13.3.5 添加行 240   13.4 让外星人群移动 242   13.4.1 向右移动外星人 243   13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置 244   13.4.3 检查外星人是否撞到了屏幕边缘 244   13.4.4 向下移动外星人群并改变移动方向 245   13.5 射杀外星人 246   13.5.1 检测子弹与外星人的碰撞 246   13.5.2 为测试创建大子弹 247   13.5.3 生成新的外星人群 248   13.5.4 提高子弹的速度 249   13.5.5 重构update_bullets() 249   13.6 结束游戏 250   13.6.1 检测外星人和飞船碰撞 250   13.6.2 响应外星人和飞船碰撞 251   13.6.3 有外星人到达屏幕底端 254   13.6.4 游戏结束 255   13.7 确定应运行游戏的哪些部分 255   13.8 小结 256   第14章 记分 257   14.1 添加Play 按钮 257   14.1.1 创建Button类 258   14.1.2 在屏幕上绘制按钮 259   14.1.3 开始游戏 261   14.1.4 重置游戏 261   14.1.5 将Play 按钮切换到非活动状态 263   14.1.6 隐藏光标 263   14.2 提高等级 264   14.2.1 修改速度设置 264   14.2.2 重置速度 266   14.3 记分 267   14.3.1 显示得分 267   14.3.2 创建记分牌 268   14.3.3 在外星人被消灭时更新得分 270   14.3.4 将消灭的每个外星人的点数都计入得分 271   14.3.5 提高点数 271   14.3.6 将得分圆整 272   14.3.7 最高得分 274   14.3.8 显示等级 276   14.3.9 显示余下的飞船数 279   14.4 小结 283   项目2 数据可视化 284   第15章 生成数据 285   15.1 安装matplotlib 285   15.1.1 在Linux系统中安装matplotlib 286   15.1.2 在OS X系统中安装matplotlib 286   15.1.3 在Windows系统中安装matplotlib 286   15.1.4 测试matplotlib 287   15.1.5 matplotlib画廊 287   15.2 绘制简单的折线图 287   15.2.1 修改标签文字和线条粗细 288   15.2.2 校正图形 289   15.2.3 使用scatter()绘制散点图并设置其样式 290   15.2.4 使用scatter()绘制一系列点 291   15.2.5 自动计算数据 292   15.2.6 删除数据点的轮廓 293   15.2.7 自定义颜色 293   15.2.8 使用颜色映射 294   15.2.9 自动保存图表 295   15.3 随机漫步 295   15.3.1 创建RandomWalk()类 296   15.3.2 选择方向 296   15.3.3 绘制随机漫步图 297   15.3.4 模拟多次随机漫步 298   15.3.5 设置随机漫步图的样式 299   15.3.6 给点着色 299   15.3.7 重新绘制起点和终点 300   15.3.8 隐藏坐标轴 301   15.3.9 增加点数 301   15.3.10 调整尺寸以适合屏幕 302   15.4 使用Pygal模拟掷骰子 303   15.4.1 安装Pygal 304   15.4.2 Pygal画廊 304   15.4.3 创建Die类 304   15.4.4 掷骰子 305   15.4.5 分析结果 305   15.4.6 绘制直方图 306   15.4.7 同时掷两个骰子 307   15.4.8 同时掷两个面数不同的骰子 309   15.5 小结 311   第16章 下载数据 312   16.1 CSV文件格式 312   16.1.1 分析CSV文件头 313   16.1.2 打印文件头及其位置 314   16.1.3 提取并读取数据 314   16.1.4 绘制气温图表 315   16.1.5 模块datetime 316   16.1.6 在图表中添加日期 317   16.1.7 涵盖更长的时间 318   16.1.8 再绘制一个数据系列 319   16.1.9 给图表区域着色 320   16.1.10 错误检查 321   16.2 制作世界人口地图:JSON格式 324   16.2.1 下载世界人口数据 324   16.2.2 提取相关的数据 324   16.2.3 将字符串转换为数字值 326   16.2.4 获取两个字母的国别码 327   16.2.5 制作世界地图 329   16.2.6 在世界地图上呈现数字数据 330   16.2.7 绘制完整的世界人口地图 331   16.2.8 根据人口数量将国家分组 333   16.2.9 使用Pygal设置世界地图的样式 334   16.2.10 加亮颜色主题 335   16.3 小结 337   第17章 使用API 338   17.1 使用Web API 338   17.1.1 Git和GitHub 338   17.1.2 使用API调用请求数据 339   17.1.3 安装requests 339   17.1.4 处理API响应 340   17.1.5 处理响应字典 340   17.1.6 概述最受欢迎的仓库 342   17.1.7 监视API的速率限制 343   17.2 使用Pygal可视化仓库 344   17.2.1 改进Pygal图表 346   17.2.2 添加自定义工具提示 347   17.2.3 根据数据绘图 349   17.2.4 在图表中添加可单击的链接 350   17.3 Hacker News API 350   17.4 小结 353   项目3 Web 应用程序 354   第18章 Django入门 355   18.1 建立项目 355   18.1.1 制定规范 355   18.1.2 建立虚拟环境 356   18.1.3 安装virtualenv 356   18.1.4 激活虚拟环境 357   18.1.5 安装Django 357   18.1.6 在Django中创建项目 357   18.1.7 创建数据库 358   18.1.8 查看项目 359   18.2 创建应用程序 360   18.2.1 定义模型 360   18.2.2 激活模型 362   18.2.3 Django管理网站 363   18.2.4 定义模型Entry 365   18.2.5 迁移模型Entry 366   18.2.6 向管理网站注册Entry 366   18.2.7 Django shell 367   18.3 创建网页:学习笔记主页 369   18.3.1 映射URL 369   18.3.2 编写视图 371   18.3.3 编写模板 372   18.4 创建其他网页 373   18.4.1 模板继承 373   18.4.2 显示所有主题的页面 375   18.4.3 显示特定主题的页面 378   18.5 小结 381   第19章 用户账户 382   19.1 让用户能够输入数据 382   19.1.1 添加新主题 382   19.1.2 添加新条目 386   19.1.3 编辑条目 390   19.2 创建用户账户 392   19.2.1 应用程序users 393   19.2.2 登录页面 394   19.2.3 注销 396   19.2.4 注册页面 397   19.3 让用户拥有自己的数据 400   19.3.1 使用@login_required限制访问 400   19.3.2 将数据关联到用户 402   19.3.3 只允许用户访问自己的主题 405   19.3.4 保护用户的主题 405   19.3.5 保护页面edit_entry 406   19.3.6 将新主题关联到当前用户 406   19.4 小结 408   第20章 设置应用程序的样式并对其进行部署 409   20.1 设置项目“学习笔记”的样式 409   20.1.1 应用程序django-bootstrap3 410   20.1.2 使用Bootstrap来设置项目“学习笔记”的样式 411   20.1.3 修改base.html 411   20.1.4 使用jumbotron设置主页的样式 414   20.1.5 设置登录页面的样式 415   20.1.6 设置new_topic页面的样式 416   20.1.7 设置topics页面的样式 417   20.1.8 设置topic页面中条目的样式 417   20.2 部署“学习笔记” 419   20.2.1 建立Heroku账户 420   20.2.2 安装Heroku Toolbelt 420   20.2.3 安装必要的包 420   20.2.4 创建包含包列表的文件requirements.txt 421   20.2.5 指定Python版本 422   20.2.6 为部署到Herohu而修改settings.py 422   20.2.7 创建启动进程的Procfile 423   20.2.8 为部署到Herohu而修改wsgi.py 423   20.2.9 创建用于存储静态文件的目录 424   20.2.10 在本地使用gunicorn服务器 424   20.2.11 使用Git跟踪项目文件 425   20.2.12 推送到Heroku 426   20.2.13 在Heroku上建立数据库 427   20.2.14 改进Heroku部署 428   20.2.15 确保项目的安全 429   20.2.16 提交并推送修改 430   20.2.17 创建自定义错误页面 431   20.2.18 继续开发 434   20.2.19 设置SECRET_KEY 434   20.2.20 将项目从Heroku删除 434   20.3 小结 435   附录A 安装Python 436   附录B 文本编辑器 441   附录C 寻求帮助 447   附录D 使用Git进行版本控制 451   后记 460

2018-04-18

Office2010办公应用从入门到精通PDF

详细目录: 第1章 安装与启动Office 2010中文版 光盘演示路径:Office 2010中文版简介\认识Office 1.1 Office 2010中文版简介 1.2 安装Office 2010中文版 1.3 启动与退出Office 2010 1.3.1 启动Office 2010  1.3.2 退出Office 2010  1.4 Office 2010的工作界面  1.4.1 认识Word 2010的工作界面  1.4.2 认识Excel 2010的工作界面  1.4.3 认识PowerPoint 2010的工作界面  1.5 Office 2010的新增功能  第2章 Word 2010基础入门——制定档案管理制度 光盘演示路径:Word 2010的基本操作\Word 2010基础入门 2.1 文档的基本操作  2.1.1 新建文档  1. 新建空白文档  2. 新建基于模板的文档  2.1.2 保存文档  1. 保存新建的文档  2. 保存已有的文档  3. 将文档另存  4. 设置自动保存  2.1.3 打开和关闭文档  1. 打开文档  2. 关闭文档  2.2 文本的基本操作  2.2.1 输入文本  1. 输入中文  2. 输入数字  3. 输入日期和时间  2.2.2 选定文本  1. 使用鼠标选定文本  2. 使用组合键选定文本  3. 使用选中栏选定文本  4. 使用菜单选定文本  2.2.3 编辑文本  1. 复制文本  2. 粘贴文本  3. 剪切文本  4. 查找和替换文本  5. 改写文本  6. 删除文本  2.3 文档的视图操作  2.3.1 文档的视图方式  1. 页面视图  2. 阅读版式视图  3. Web版式视图  4. 大纲视图  5. 草稿视图  2.3.2 文档显示和隐藏操作  1. 显示和隐藏标尺  2. 显示和隐藏网格线  3. 显示和隐藏导航窗格  2.3.3 调整文档的显示比例  1. 调整显示比例  2. 设置正常大小  3. 设置单页显示  4. 设置双页显示  5. 设置页宽显示  2.3.4 文档窗口的操作  1. 缩放文档窗口  2. 移动文档窗口  3. 切换文档窗口  4. 新建文档窗口  5. 排列文档窗口  6. 拆分文档窗口  7. 并排查看文档窗口  2.4 保护文档  2.4.1 设置只读文档  1. 标记为最终状态  2. 使用常规选项  2.4.2 设置加密文档  2.4.3 启动强制保护  高手过招 巧妙输入X2与X 制作繁体邀请函 第3章 初级排版——制定部门工作计划 光盘演示路径:Word 2010的基本操作\初级排版 3.1 设置版心  3.1.1 设置纸张大小  3.1.2 设置页边距  3.1.3 设置版式  3.1.4 设置文档网格  3.2 设置字体格式  3.2.1 设置字体和字号  1. 使用【字体】组  2. 使用【字体】对话框  3.2.2 设置加粗效果  3.2.3 设置字符间距  3.3 设置段落格式  3.3.1 设置对齐方式  1. 使用【段落】组  2. 使用【段落】对话框  3.3.2 设置段落缩进  1. 使用【段落】组设置  2. 使用【段落】对话框设置  3. 使用标尺设置  3.3.3 设置间距  1. 使用【段落】组  2. 使用【段落】对话框  3. 使用【页面布局】选项卡  3.3.4 添加项目符号和编号  1. 使用【段落】组  2. 使用鼠标右键  3.3.5 添加边框和底纹  1. 添加边框  2. 添加底纹  3.4 设置页面背景  3.4.1 添加水印  3.4.2 设置页面颜色  3.4.3 设置其他填充效果  1. 添加渐变效果  2. 添加纹理效果  3. 添加图案效果  3.5 审阅文档  3.5.1 添加批注  3.5.2 修订文档  1. 更改用户名  2. 修订文档  3.5.3 更改文档  高手过招  让Word教你读拼音  巧用双行合一 第4章 图文混排——制作促销海报 光盘演示路径:Word 2010的基本操作\图文混排 4.1 设计海报布局  4.1.1 设置页面布局  1. 设置横向纸张  2. 设置纸型  4.1.2 划分版面  1. 显示正文边框  2. 设置底色  3. 划分版面  4.2 设计海报报头  4.2.1 编辑单位名称和广告语  1. 编辑单位名称  2. 编辑广告语  4.2.2 设计宣传图  1. 插入图片  2. 编辑图片  3. 设计报花 4.3 编辑海报版面  4.3.1 编辑海报标题  1. 插入并编辑形状  2. 插入并编辑图片  3. 插入并编辑艺术字  4.3.2 编辑海报正文  1. 编排框线  2. 填充图片  3. 设计价格标签  4.3.3 设置海报报尾  1. 插入公司LOGO  2. 编辑公司信息  高手过招  图片跟着文字走  怎么变都不怕——图片的自动更新  组合文档中的多个对象 第5章 表格和图表应用——制作销售报告 光盘演示路径:Word 2010的高级应用\表格和图表应用 5.1 创建表格  5.1.1 插入表格  5.1.2 手动绘制表格  5.1.3 使用内置样式  5.1.4 快速插入表格  5.2 表格的基本操作  5.2.1 插入行和列  5.2.2 合并和拆分单元格  5.2.3 调整行高和列宽  5.3 应用表格  5.3.1 套用表格样式  5.3.2 表格数据计算  5.4 应用图表  5.4.1 创建图表  5.4.2 美化图表  1. 调整图表大小  2. 设置图表布局  3. 设置坐标轴标题  4. 美化图表区域  5. 美化绘图区  高手过招  巧用【Enter】键——增加表格行  一个变俩——表格拆分  文档中的表格计算——公式也好用 第6章 高级排版——制作创业计划书 光盘演示路径:Word 2010的高级应用\高级排版 6.1 使用样式  6.1.1 套用系统内置样式  1. 使用【样式】库  2. 利用【样式】任务窗格  6.1.2 自定义样式  1. 新建样式  2. 修改样式  6.1.3 刷新样式  1. 使用鼠标  2. 使用格式刷  6.2 插入并编辑目录  6.2.1 插入目录  1. 设置大纲级别  2. 生成目录  6.2.2 修改目录  6.2.3 更新目录  6.3 插入页眉和页脚  6.3.1 插入分隔符  1. 插入分节符  2. 插入分页符  6.3.2 插入页眉和页脚  6.3.3 插入页码  1. 从首页开始插入页码  2. 从第N页开始插入页码  6.4 插入题注、脚注和尾注  6.4.1 插入题注  6.4.2 插入脚注和尾注  1. 插入脚注  2. 插入尾注  6.5 设计文档封面  6.5.1 自定义封面底图  6.5.2 设计封面文字  高手过招  使用制表符精确排版  更新目录——巧用域  教你删除页眉中的横线 第7章 Excel 2010基础入门——制作员工信息明细 光盘演示路径:Excel 2010的基本操作\基础入门 7.1 工作簿的基本操作  7.1.1 新建工作簿  1. 新建空白工作簿  2. 创建基于模板的工作簿  7.1.2 保存工作簿  1. 保存新建的工作簿  2. 保存已有的工作簿  3. 自动保存  7.1.3 保护和共享工作簿  1. 保护工作簿  2. 撤消保护工作簿  3. 设置共享工作簿  7.2 工作表的基本操作  7.2.1 插入和删除工作表  1. 插入工作表  2. 删除工作表  7.2.2 隐藏和显示工作表  1. 隐藏工作表  2. 显示工作表  7.2.3 移动或复制工作表  1. 同一工作簿  2. 不同工作簿  7.2.4 重命名工作表  7.2.5 设置工作表标签颜色  7.2.6 保护工作表  1. 保护工作表  2. 撤消工作表的保护  高手过招  不可不用的工作表组  冻结窗格有妙招  回车键的粘贴功能 第8章 编辑和美化工作表——制作办公用品领用明细 光盘演示路径:Excel 2010的基本操作\编辑和美化工作表 8.1 编辑数据  8.1.1 输入文本型数据  8.1.2 输入常规数字  8.1.3 输入货币型数据  8.1.4 输入日期型数据  8.1.5 填充数据  1. 在连续单元格中填充数据  2. 在不连续单元格中填充数据  8.1.6 数据计算  8.2 美化工作表  8.2.1 设置字体格式  8.2.2 设置对齐方式  1. 使用【开始】选项卡  2. 使用【设置单元格格式】对话框  8.2.3 调整行高和列宽  1. 使用【开始】选项卡  2. 使用鼠标左键  8.2.4 添加边框和背景色  1. 添加边框  2. 添加背景色  高手过招  填充柄巧应用  教你绘制斜线表头  快速插入“√” 第9章 管理数据——制作车辆使用明细 光盘演示路径:Excel 2010的基本操作\管理数据 9.1 数据的排序  9.1.1 简单排序  9.1.2 复杂排序  9.1.3 自定义排序  9.2 数据的筛选  9.2.1 自动筛选  1. 指定数据的筛选  2. 指定条件的筛选  9.2.2 自定义筛选  9.2.3 高级筛选  9.3 数据的分类汇总  9.3.1 创建分类汇总  9.3.2 删除分类汇总  高手过招  巧用记录单  输入星期几有新招  分分合合随你意 第10章 让图表说话——Excel的高级制图 光盘演示路径:Excel 2010的基本操作\高级制图 10.1 常用图表  10.1.1 创建图表  1. 插入图表  2. 调整图表大小和位置  3. 更改图表类型  4. 设计图表布局  5. 设计图表样式  10.1.2 美化图表  1. 设置图表标题和图例  2. 设置图表区域格式  3. 设置绘图区格式  4. 设置数据系列格式  5. 设置坐标轴格式  6. 设置网格线格式  10.1.3 创建其他图表类型  10.2 特殊制图  10.2.1 巧用QQ图片  10.2.2 制作温度计型图表  10.2.3 制作波士顿矩阵图  10.2.4 制作任务甘特图  10.2.5 制作人口金字塔分布图  10.2.6 制作瀑布图  10.3 动态制图  10.3.1 选项按钮制图  10.3.2 组合框制图  10.3.3 复选框制图  1. 创建管理费用季度分析图  2. 插入复选框  10.3.4 滚动条制图  1. 制作源数据表  2. 定义名称  3. 创建数据分析模型  10.4 数据透视分析  10.4.1 创建数据透视表  10.4.2 创建数据透视图  高手过招  各显其能——多种图表类型  平滑折线巧设置  变化趋势早知道——添加趋势线  重复应用有新招 第11章 数据计算——公式与函数的应用 光盘演示路径:Excel 2010的高级应用\公式与函数的应用 11.1 公式的使用——企业设备台账  11.1.1 输入公式  11.1.2 编辑公式  1. 填充公式 2. 修改公式  3. 删除公式  4. 显示公式  11.2 单元格的引用  11.2.1 相对引用和绝对引用——计算增值税销项税额  11.2.2 混合引用——计算普通年金终值  11.3 名称的使用——地区销售排名  1. 定义名称  2. 应用名称  11.4 数据有效性的应用  11.5 函数的应用  11.5.1 文本函数——计算员工出生日期  1. 提取字符函数  2. 转换大小写函数  11.5.2 日期与时间函数——计算员工工龄  1. 【DATE】函数  2. 【NOW】函数  3. 【DAY】函数  4. 【DATEDIF】函数  5. 【DAYS360】函数  6. 【MONTH】函数  7. 【WEEKDAY】函数  11.5.3 逻辑函数——计算个人所得税  1. 【AND】函数  2. 【IF】函数  3. 【OR】函数  11.5.4 数学与三角函数——产品销售年报  1. 【INT】函数  2. 【ROUND】函数  3. 【SUM】函数  4. 【SUMIF】函数  11.5.5 统计函数——培训成绩统计分析  1. 【AVERAGE】函数  2. 【RANK】函数  3. 【COUNTIF】函数  11.5.6 查找与引用函数——创建成绩查询系统  1. 【LOOKUP】函数  2. 【CHOOSE】函数  3. 【VLOOKUP】函数  4. 【HLOOKUP】函数  11.5.7 财务函数——定期定额投资收益分析  1. 【FV】函数  2. 【PV】函数  3. 【PMT】函数  4. 【NPV】函数  高手过招  使用函数输入星期几  用图形换数据 第12章 宏与VBA——制作员工工资管理系统 光盘演示路径:Excel 2010的高级应用\宏与VBA 12.1 宏的基本操作  12.1.1 启用和录制宏  1. 另存为启用宏的工作簿  2. 录制宏  3. 宏设置  12.1.2 查看和执行宏  12.2 创建员工工资管理系统  12.2.1 设置工资系统界面  12.2.2 插入控件按钮  12.2.3 设计用户登录窗体  高手过招  使用Mymsgbox代码显示提示信息  使用AddNowbook代码新建工作簿 第13章 Excel综合实例——财务报表的编制与分析 光盘演示路径:Excel 2010的高级应用\综合实例应用 13.1 日常账务处理  13.1.1 制作会计科目表  1. 限定科目代码的输入  2. 设定账户查询科目  3. 使用记录单添加科目  4. 汇总会计科目  5. 取消分级显示  13.1.2 制作日常记账表  1. 使用数据有效性输入科目代码  2. 提取会计科目  13.1.3 制作记账凭证  1. 输入摘要和会计科目  2. 实现金额按位输入  13.1.4 制作总账表单  1. 创建总账表单  2. 计算本月发生额和期末余额  3. 进行试算平衡  13.2 会计报表管理  13.2.1 编制资产负债表  1. 制作资产负债框架表  2. 编辑资产负债表  13.2.2 分析资产负债表  1. 计算资产类和负债类增长额及增长率  2. 插入和美化图表  13.2.3 编制利润表  1. 制作利润表  2. 分析利润表  13.2.4 编制现金流量表  1. 制作现金流量框架表  2. 分析现金流量表  13.3 链接工作表  高手过招  批量隐藏工作表标签  设置漂亮的表格背景  保存模板留一手 第14章 PowerPoint基础入门——设计员工培训方案 光盘演示路径:PPT设计与应用\基础入门 14.1 演示文稿的基本操作  14.1.1 新建演示文稿  1. 新建空白演示文稿  2. 根据模板创建演示文稿  14.1.2 保存演示文稿  14.1.3 加密演示文稿  14.2 幻灯片的基本操作  14.2.1 插入和删除幻灯片  1. 插入幻灯片  2. 删除幻灯片  14.2.2 编辑幻灯片  1. 编辑文本  2. 编辑图片  3. 编辑形状  4. 编辑表格  14.2.3 移动和复制幻灯片  1. 移动幻灯片  2. 复制幻灯片  14.2.4 隐藏幻灯片  14.3 演示文稿的视图方式  14.3.1 普通视图  14.3.2 幻灯片浏览视图  14.3.3 备注页视图  14.3.4 阅读视图  14.3.5 母版视图  1. 幻灯片母版视图  2. 讲义母版视图  3. 备注母版视图  14.3.6 幻灯片放映视图  1. 从头开始放映  2. 从当前幻灯片开始放映  高手过招  设置演示文稿结构有新招  百变幻灯片 第15章 PowerPoint综合实例——制作楼盘推广策划案 光盘演示路径:PPT设计与应用\综合实例应用 15.1 设置文字效果  15.1.1 统一文字格式  15.1.2 统一段落格式  15.2 巧用剪贴画和艺术字  15.2.1 插入剪贴画  15.2.2 插入艺术字  15.3 设置图片效果  15.3.1 使用图片样式  15.3.2 调整图片效果  15.3.3 裁剪图片  15.3.4 排列图片  15.4 设置动画效果  15.4.1 设置进入动画  15.4.2 设置强调动画  15.4.3 设置路径动画  15.4.4 设置退出动画  15.4.5 设置页面切换动画  15.5 使用多媒体文件  15.5.1 插入和播放音频文件  15.5.2 插入和播放视频文件  15.6 演示文稿的应用  15.6.1 放映演示文稿  15.6.2 演示文稿的网上应用  1. 将演示文稿直接保存为网页  2. 发布幻灯片  高手过招  幻灯片母版巧设计  巧把幻灯片变图片  链接幻灯片 第16章 Office 2010组件之间的协作 光盘演示路径:Office 2010组件之间的协作 16.1 Word与Excel之间的协作  16.1.1 在Word中创建Excel工作表  16.1.2 在Word中调用Excel工作表  16.2 Word与PowerPoint之间的协作  16.2.1 在Word中插入演示文稿  1. 插入演示文稿  2. 编辑幻灯片  16.2.2 在Word中调用单张幻灯片  16.3 Excel与PowerPoint之间的协作  16.3.1 在PowerPoint中调用Excel工作表  16.3.2 在PowerPoint中调用Excel图表  高手过招 在Word中巧妙输入多级编号 将Excel数据中的零值变为横线

2018-04-18

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