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原创 系统分析师--图论

最小生成树在连通的带权图的所有生成树种, 权值和最小的那棵生成树,称作为最小生成树。普里姆(Prim)算法和克鲁斯卡(Kruskal)算法1. Prim2. Kruskal

2017-12-25 21:16:56 467

原创 系统分析师--应用数学1:概率统计

1. 事件Ω, 必然事件所有样本集合Φ, 不可能事件所有样本集合A ⊆ B  : A发生必然导致B发生, 则称A是B的子事件, 或称B包含AA = B  : A发生B也发生, A不发生B也不发生,则称A等于B 和事件: A1,A2,A3,A4,,,,,,An事件中至少有个发生, 这个称之为A1,A2,A3,A4,,,,,,An的和事件

2017-12-25 20:30:12 438

原创 系统分析师--经济管理2:企业相关--企业文化

企业文化内容大致分为理念层,制度层,行为层,物质层。主要内容1. 经济哲学,企业哲学:企业在激烈的市场竞争环境中,面临着各种矛盾和多重选择, 要求企业有一个科学的方法论来知道, 有一套逻辑思维的程序来决定自己的行为。这就是哲学。2. 价值观念:企业职工对企业存在的意义、经营目的、经营宗旨的评价和为之追求的整体化,个性化的群体意识3. 企业精神:企业员工群体的精神风貌,是企业

2017-12-21 23:21:28 210

原创 系统分析师--经济管理2:企业相关--业绩评价

责任单位分为: 成本中心, 利润中心和投资中心。 (投资中心处于最高层次)成本中心业绩评价:成本中心往往是没有收入的, 例如研发部, 它的产品并不是由自己销售, 没有销售职能,没有货币收入。标准成本中心的考核指标:一般来说,标准成本中心的考核指标是既定产品质量和数量条件下的标准成本。标准成本中心不需要做出价格决策,产品决策或产品结构决策这些决策由

2017-12-21 20:50:43 254

原创 系统分析师--经济管理2:企业相关--组织结构

现代企业组织结构U型结构:直线职能制结构,是一种按职能划分部门的纵向一体化的职能结构,其特点是内部按职能(如,销售,开发等)划分成若干部门各部门独立性很小, 均有企业高层领导直接管理,即企业实行集中控制和统一指挥。 U型结构保持了直线集中统一指挥的有点,并吸收 了职能制发挥的职能作用长处。 适用于市场稳定,产品品种少,需求价格弹性较大的环境。 U型缺点在于,高层领导由于陷入日常开发

2017-12-20 20:43:33 263

原创 系统分析师--经济管理1:会计常识

会计是指记录,分类,汇总,计量和报告发生在企业经济活动中的财务数据的行为, 包括以下4个过程1. 以原始凭证记录企业各项经济活动中发生的财务数据2. 以会计科目对原始凭证进行分类汇总3. 以会计政策与会计估计对一定会计期间的经营成果,财务状况以及现金流量加以计量4. 以财务报告的形式报告相应的计量结果。会计功用1. 一般功用: 合法,公允,一贯的记录与反应企业各项经济活动

2017-12-20 20:26:35 332

原创 系统分析师--操作系统1:进程, 线程, PV

操作系统5种主要功能1. 处理器管理2. 存储器管理3. 设备管理4. 文件管理5. 用户接口操作系统分类 1. 单用户操作系统2. 批处理系统3. 分时操作系统4. 网络操作系统5. 分布式操作系统6. 嵌入式操作系统操作系统结构1. 整体结构2. 层次结构3. 客户/服务器结构4. 面向对象结构进程管理

2017-12-18 19:57:18 163

原创 软件需求工程--需求分析

需求特性无二义性,完整性,一致性,可测试性, 确定性,可跟踪性,正确性,必要性。需求分析的7个方面绘制系统上下文范围关系图--系统与系统外部实体之间的界限和接口的简单模型创建用户界面原型--关键界面接口示意图分析需求的可行性--成本,性能,技术可行性。 发现需求之间的冲突和依赖确定需求的优先级为需求建立分析模型--一图抵千字, OOA的用例模型, 领域模型。 S

2017-12-17 19:56:37 7932

原创 软件需求工程--需求获取

需求开发需求获取, 需求分析,编写需求规格说明书, 需求验证需求层次1. 业务需求--企业或客户对系统高层次的目标要求2. 用户需求--具体目标3. 系统需求--功能需求,非功能需求,设计约束需求获取1. 用户访谈准备:确定目的, 确定客户群体, 准备详细问题, 做出访谈安排,将安排通知所有参与则。 访谈之前需要进行一些相关领域的知识进行培训,保

2017-12-16 14:22:00 3346

原创 项目管理4

质量管理质量就是生命生存周期中的质量过程质量 ----提高-->  产品质量 ---提高--->使用质量内部外部的质量模型质量特性度量预测型利用定量或定性的方法,估算软件的评价值,以得到软件比较精确的估算值尺度度量:例如 错误数/kloc/单位时间二元度量:例如 可用性,灵活性验收型验收度量是软件开发各个阶段的检查点,确认

2017-12-15 21:23:01 233

原创 项目管理3

进度管理进度管理包含如下几个过程1. 活动定义2. 活动排序--识别和记录各项活动之间的先后关系,逻辑关系3. 活动资源估算--估算各项活动所需的各项资源类型和数量4. 活动历时估算--估算各项活动所需要的具体时间5. 进度计划编制--分析活动顺序,活动持续时间,资源要求,进度制约因素,制定项目计划6. 进度控制--如果发现偏差, 分析原因进行调整进度管理的

2017-12-15 21:11:31 325

原创 项目管理2

范围管理需求蔓延,是项目失败的最常见之一项目启动,计划,执行,甚至是收尾是还不断的加入新功能。有可能是客户的新需求,也有可能是对新技术的试验范围管理其实就是明确项目的边界,确保项目干系人对项目结果的产品,以及开发产品所确定的过程有一个共同的理解范围计划编制1. 根据项目初步范围说明书,制定详细范围说明书2. 根据项目范围说明书可以制作WBS,并确定如何维持和批准

2017-12-15 00:25:09 300

原创 项目管理1

项目管理 ,其实还是要形成一套项目管理体系体系的主要内容为: 过程, 方法,技术,工具项目开发计划概述:根据项目目标,对项目实施过程中的各项活动做出周密的安排, 系统的确定项目的任务,安排任务进度,编制完成任务所需的资源,预算等,从而保证项目能顺利完成。生命周期分4个阶段:  概念(定义)阶段, 开发阶段, 实施阶段, 结束阶段项目计划是项目实施的基础,其作用1,

2017-12-14 23:33:19 164

原创 深度学习知识体系

监督学习:分类      决策树(Decision tree)      临近取样(Nearest Neighbor)      支持向量机(Support Vector Machine)      卷积神经网络      深度卷积神经网络监督学习:回归      线性回归(linear Regression)           非线性回归(Non-lin

2017-09-10 08:08:25 1236

原创 TensorFlow windows 部署

总结: 总体来说Tensorflow的安装还是比较简单的, 有如下几个小细节是需要注意的,我一开始安装的时候,就被困扰了好久。 1. Anaconda 需要先准备Tensorflow环境 conda create -n tensorflow python=3.5 2. 需要升级pip版本, Anaconda自带的pip无法安装tensorflow pip install -U pip 3. windows 下莫名的安装特别慢, 一定要善于使用国内的景象安装,比如https

2017-09-10 07:50:29 1768 2

原创 Cocos2D-x学习:核心类----CCLayer图层

实现了触屏事件 + 加速传感器事件一个场景中可以有多个图层(有点像flash的的图层)图层是方便管理本图层内的点。布景层的有如下几种子类,完成不同的功能CCLayerColor 实现 CCRGBAProtocol 协议,可设置层的颜色和不透明度CCLayerMultiplex 可以将它和子布景层结合在一起CCMenu 菜单布景层CCControl UI控件C

2014-03-01 23:14:33 296

原创 Cocos2D-x学习:核心类----CCSence场景类

CCSence相当于一个游戏中连续的一段。不设计其他地图板块的切换。也可以理解是,DNF这种游戏的一个房间,是一个场景。CCScene* HelloWorld::scene() //一般用这个函数创建场景。{CCScene *scene = CCScene::create();  //新建场景类实例HelloWorld *layer = HelloW

2014-02-23 12:14:04 368

原创 Cocos2D-x学习:核心类----几个主要核心类之间的配合关系

如下主要的几个类的关系如下一个游戏只能有一个导演,不同的界面,成为不同的场景。每个场景中都有必要的物体,且有一些物体时可以运动的。导演:CCDirector   场景:CCScene    层:CCLayer精灵:CCSprite  动作:CCAction

2014-02-22 16:24:32 248

原创 Cocos2D-x学习:核心类----CCDirector

CCDirector,是一个导演类。一个游戏中,只能有一个导演类。所以导演类的方法调用如下CCDirector::sharedDirector()->方法名1. 主要是用来创建游戏,销毁游戏。2. 切换场景3. 设置OpenGL4. 设置游戏一些细节。bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()

2014-02-22 16:10:23 208

原创 Cocos2D-x学习:核心类----CCNode

CCNode就是屏幕中的一个节点,在屏幕上见了一个节点是没有任何意义的,但是,使用CCNode可以去管理其他的资源。    CCNode是cocos2d-x中一个很重要的类,CCNode是场景、层、菜单、精灵等的父类。        新建一个项目,并在HelloWorldScene.cpp文件中的init函数中bool MySceneMenu::init(){   

2014-02-21 18:50:22 276

原创 Cocos2D-x学习:Cocos2D简介

Cocos2d是一2D的开源框架。构建二维游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。推荐图书:《Cocos2D-x权威指南完整版》Cocos2D-x是Cocos2D家族的一个重要分支,Cocos2D基于OpenGL和OpenGL ES降低了技术的复杂性。Cocos2D-x是用C++重写的Cocos2D框架,因为Android和iOS均支持C++;由于Cocos2D-x的跨平台

2014-02-21 18:07:13 240

原创 Windows核心编程——笔记:第一章 错误处理

在内部,当windows函数检查到错误时,他或使用一种名为“线程本地存储区”(thread-localstorage)的机制,讲相应的错误代码与“主掉线程”关联到一起。这种机制使不同线程能独立工作,不会互相干扰对方的错误代码情况。 查看具体是什么错误可以调用DWORD Getla

2011-08-02 21:44:27 172

Windows Anaconda 搭建 Tensorflow环境

网上有很多但是还是会很难安装成功 此文档记录了最稳妥的环境部署方案 使用Anaconda 进行tensorflow的安装 主要解决了下载慢,和各种安装失败的问题

2017-09-09

go&protoc&protoc-gen-go&comand

protoc.exe protoc-gen-go.exe go语言书写protobuf的序列化和反序列化。 RPC不能生成很遗憾

2016-01-03

iocp 任务队列

想着自己实现一个无锁的任务队列, 后来考虑IOCP就是一个队列,其分发效率应该高的非常可以吧, 于是自己用iocp封装了一个任务队列 ,实际测试debug版本每秒50w条, release每秒100w条

2015-12-28

Ado connect to postgre

Ado 链接postgre 自己写的,方便以后自己使用,借用CSDN 转存一下

2015-03-12

空空如也

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