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转载 Android Binder总结(转自Cloud Chou's Tech Blog)

本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接从前面的博客中我们已经学习到如何使用binder,也学习到binder的框架及原理。今天就聊聊我对android为什么使用binder作为最重要的IPC机制这个问题的想法,并总结一下先前的android binder相关博客。binder其实不是android首先提出来的IPC机制,它是基于OpenBinder来实

2014-06-12 13:09:41 749

转载 Java层Binder框架通信原理(转自Cloud Chou's Tech Blog)

本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接本文转自Cloud Chou's Tech Blog , 原文地址:http://www.cloudchou.com/android/post-558.html

2014-06-05 13:45:26 792

转载 Binder 机制详解—Binder Java框架(转自Cloud Chou's Tech Blog)

本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接上一篇博客介绍了 Binder本地框架层,本篇博客将介绍Binder的java层框架。Binder的java层框架Binder的Java框架层包含以下类(frameworks/base/core/java/android/os):IBinder,Binder,IInterface,ServiceManage

2014-06-04 13:41:56 990

转载 Binder 机制详解—重要函数调用流程分析

本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接原文链接:http://www.cloudchou.com/android/post-547.html

2014-05-29 13:03:56 1336

转载 Binder 机制详解—Binder 本地框架

本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接上一篇博客介绍了Binder系统架构,其中说到Binder框架,本地层和Java层各自有一套实现。本篇博客将介绍Binder本地框架。Binder本地框架本地Binder框架包含以下类(frameworks/native/libs/binder):RefBase, IInterface,BnInte

2014-05-28 13:04:00 670

转载 Android编译系统详解系列

Android源码编译概述:   http://www.cloudchou.com/android/post-101.htmlAndroid源代码目录结构:   http://www.cloudchou.com/android/post-136.htmlAndroid源码分析环境搭建:  http://www.cloudchou.com/android/post-167.htmlAnd

2014-05-23 09:40:23 543

原创 博客迁移说明(www.cloudchou.com)

因为x自己建设了一个单独的网站:www.cloudchou.com

2014-04-23 00:26:14 1263

原创 个人简历

求职意向          移动终端研发工程师                                              教育背景

2011-09-21 10:22:59 899

原创 Git 下载 Android 源代码 脚本

Windows 下 用 git 下载 Anroid 源代码

2010-09-14 15:43:00 1171

原创 多媒体显示器应用软件

2010年3月 至 现在,我在中科大嵌入式系统实验室实习,和同学一起实现多媒体显示器应用软件,该软件运行在MIPS的板子上,能够显示电梯的运行情况,并能播放视频。该软件在linux上开发,涉及到网络编程,以及多进程/线程编程,并要用到shell脚本。我负责编写osd层图像显示程序,以及程序的后期集成。

2010-05-04 16:35:00 524

原创 基于J2ME技术的高校学生日程安排系统

2008年3月至2008年11月,由于学校工程实践需要,我和同学组成了一个课程设计小组,开发了一个基于J2ME技术的高校学生日程安排系统。该系统针对诺基亚S60平台第二版设计,能够帮助高校学生安排日程,能提供每日的课程表,并且提示距离用户最近要做的事情还有多少天。我担任课程设计小组组长,和同学一起完成了需求分析,详细设计,并负责核心代码的编写。 程序启动后界面: 安排课程时的界

2010-05-04 15:54:00 561

原创 Android的移植和六子棋对战的实现

2010年2月至2010年3月,由于学校工程实践需要,我和同学开发了一个六子棋的游戏,同学在linux上实现六子棋,而我在Android 2.0平台上实现六子棋,该游戏可以联机对战,Android 2.0平台上作为客户端,而linux平台作为服务器端。六子棋是一种民间游戏,每人一共六个棋子,移动棋子将对方棋子围住时便可以吃掉对方棋子。游戏初始状态如下图所示: 游戏中白方吃掉黑方两子

2010-05-04 09:59:00 1553

原创 树状创意管理工具

2009年9月至12月,我们Coodol团队开发了一个树状创意管理工具,该工具基于Android 1.5平台,通过通过一棵树去模拟人们的理想和创意,树叶随着想法的实现进度慢慢长大,当理想实现后,树便开花然后结果。用户实现的理想越多,结的果实越多,用户可以将果实摘下来,放到成就厅展示。我是团队的技术总监,负责软件的详细设计,并编写主界面及成就厅的代码。下面是树状管理工具的主界面:成就

2010-05-04 09:45:00 1283

8051F040SMBUS多机通信

8051F040SMBUS多机通信包括SMBUS的总线设计及程序的详细设计与实现,8051F040的smbus与I2c兼容

2009-06-13

8051F040SPI多机通信的设计与实现

8051F040SPI多机通信的设计与实现,压缩文件里有通信总线和程序的详细设计,及实现的源代码

2009-06-13

8051F040芯片UART多机通信的设计与实现

8051F040芯片UART多机通信的设计与实现,包括总线的设计,及软件的详细设计与实现,对上层提供统一接口,供上层调用。因为UART只能是主从模式,所以必须将某个芯片设置成主机端,其它芯片设置成从设备端,压缩文件里有设计文档,及主设备(uartmaster)和从设备(uartslave)的程序。

2009-06-13

手机上的课程表管理系统

该管理系统可被在校大学生使用,我们常常忘记今天上什么课,又常常不知道在哪里上课,手机是我们常用的工具,用上这个系统之后,可以很方便的查看今天上什么课,里面有全部的源代码,以及<br>已经发布的可安装程序,netbean工程也在里面,欢迎大家使用,<br>第一次做j2me程序,还请大家批评指证

2008-07-15

课程表管理系统

该管理系统可被在校大学生使用,我们常常忘记今天上什么课,又常常不知道在哪里上课,手机是我们常用的工具,用上这个系统之后,可以很方便的查看今天上什么课,里面有全部的源代码,以及 已经发布的可安装程序,netbean工程也在里面,欢迎大家使用, 第一次做j2me程序,还请大家批评指证

2008-07-02

空空如也

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