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原创 一个完整开源大模型
对比其他大模型不提供预训练部分代码和数据,OLMo 这是一个最先进的、真正开放的语言模型和框架,完整提供训练数据、训练和评估代码、中间模型检查点和训练日志。
2024-03-26 14:28:28 114
原创 开源中文大模型
gpt-story-genius:基于GPT-4和Claude 2构建一款AI自动创作小说APP。GPT-4最强竞争模型Claude2发布!具有更强的代码能力与更长的上下文!
2023-12-01 19:34:57 370
原创 中国人工智能系列白皮书 AIGC
https://www.caai.cn/index.php?s=/home/article/detail/id/3188.html
2023-11-23 19:09:17 456
原创 中国人工智能系列白皮书 大模型 2023
https://www.caai.cn/index.php?s=/home/article/detail/id/3172.html
2023-11-23 19:05:57 560
原创 Gaussian Splatting + Blender is AWESOME !
blender中有一个免费的插件,https://github.com/ReshotAI/gaussian-splatting-blender-addon。Gaussian Splatting 目前unity中已经支持。unreal中有一个收费的插件。
2023-11-04 10:00:13 338
原创 ue5 场景搭建和灯光照明参考
https://www.youtube.com/watch?v=OCgn40aWVuUhttps://www.youtube.com/watch?v=IGLujClhL5U
2023-08-23 09:10:33 298
原创 StyleAvatar3D: Leveraging Image-Text Diffusion Models for High-Fidelity 3D Avatar Generation
aigc的一个模型,文本生成3d avatar,挺酷的。
2023-06-13 20:47:13 157
原创 基于物理的材质
这两篇文章写的挺好的了解 Arnold 中基于物理的渲染https://docs.arnoldrenderer.com/pages/viewpage.action?pageId=142402201如何判断一种PBR光照模型是否是基于物理?http://imgtec.eetrend.com/blog/2021/100113404.html
2022-03-15 09:41:42 329
原创 enterprise shading model
https://dassaultsystemes-technology.github.io/EnterprisePBRShadingModel/
2022-03-04 11:12:27 84
原创 图形学比较好的期刊
图形学比较好的期刊Eyrigraghic EGhigh performance Graphics HPGSIGGRAPH AsiaSymposium on interactive 3d grahics and games I3D
2022-02-14 14:37:29 203
原创 mesh shade一些资料
https://on-demand.gputechconf.com/gtc-cn/2019/pdf/CN9634/presentation.pdf其他ue5 mesh 处理待补充
2022-01-25 14:35:47 193
原创 一些不错的GI的资料链接
Scalable Global Illumination for O3DE - Tobias Alexander Franke, Huaweihttps://www.youtube.com/watch?v=5TeKAGE6LVgGlobal Illumination in Tom Clancy’s The Divisionhttps://www.youtube.com/watch?v=04YUZ3bWAygScalable-Real-Time-Global-Illuminationhttps://
2022-01-25 09:47:44 603
原创 一些lumen ue5讲的不错的资料
https://www.bilibili.com/video/BV1fu411272a?from=search&seid=11920135527223422743&spm_id_from=333.337.0.0知乎上还有一些帖子挺好 后续补充到这里
2022-01-17 20:26:16 2152
原创 一些关于software occlusion比较好的资料
【2016】Masked Software Occlusion Culling - ACM SIGGRAPH Symposium on High Performance Graphicshttps://www.jianshu.com/p/e198d8c4acfb剔除:从软件到硬件https://zhuanlan.zhihu.com/p/66407205https://github.com/rawrunprotected/rasterizerintelhttps://www.intel.com/c
2022-01-17 09:37:34 309
原创 讲AI 3d生成和风格迁移 不错的视频
http://games-cn.org/games-webinar-20220106-215/https://www.huya.com/19077762
2022-01-06 10:27:03 602
原创 跟李沐学AI,一个不错AI学习的专栏
https://space.bilibili.com/1567748478?from=search&seid=12338964042432565376&spm_id_from=333.337.0.0
2021-12-20 18:08:58 180
原创 unity fur shader
https://www.youtube.com/watch?v=Hab3dcumtXUhttps://github.com/hecomi/UnityFurURP
2021-11-18 19:43:00 2784
原创 UE5画面效果 美哭了
海洋https://www.youtube.com/watch?v=1N6s96AZP2A建筑 https://www.youtube.com/watch?v=SjLXyO_CpHM室内效果https://www.youtube.com/watch?v=KWiBrtacuoA自然景观https://www.youtube.com/watch?v=bGAUusjips4树木https://www.youtube.com/watch?v=g0VAy6t0UFI森林https:/
2021-11-02 20:26:44 1565
原创 Pacific Graphics 2021 Journal Presentations
https://www.pg2021.org/programme/journal-presentations/#j4
2021-10-11 11:12:34 321
原创 ue4 ue5效果对比
https://www.youtube.com/watch?v=MKN6e4H_D3Qhttps://www.youtube.com/watch?v=FKGtej-YaSohttps://www.youtube.com/watch?v=ehuKmbIXvtQ
2021-07-08 10:08:42 2307
原创 nerf的相关论文
NeRF: Representing Scenes asNeural Radiance Fields for View SynthesisFastNeRF: High-Fidelity Neural Rendering at 200FPSAD-NeRF: Audio Driven Neural Radiance Fields for Talking Head Synthesis
2021-04-06 16:48:43 566
原创 一篇不错的论文
Neural Geometric Level of Detail:Real-time Rendering with Implicit 3D Surfaceshttps://nv-tlabs.github.io/nglod/还没看完,后续添加些笔记
2021-03-29 11:25:50 252
原创 ue4 工程迁移到另一台电脑上的过程
ue4工程迁移到另一台电脑,运行后各种报错,模块无法加载,dll链接入口无法定位等,解决办法把工程放在与之前电脑一样的目录后,使用管理员权限用vs打开工程后编译运行即可。
2021-02-15 18:58:26 5223
原创 vray uneal插件试用版 license 安装过程
在公司内网没法直接连vray license server,比较麻烦,通过下边步骤完成了license激活,记录一下步骤首先安装了vray_adv_43024_unreal_x64.exe 发现在unreal界面上提示vray fail load,通过unreal日志观察到是license未激活,unreal中vray功能和ui都被disable了1在vray官网申请试用版license2 打开http://localhost:30304/ 使用online licensing,显示无法连接,需要配
2021-01-20 11:24:26 1196
原创 unreal rtgi vs lpv
参考https://developer.nvidia.com/blog/introducing-ray-tracing-in-unreal-engine-4/unreal的rt功能比传统功能比如gi ao reflection要好,注意:当开启rtgi的时候lpv会失效,虽然在unreal postprocessvolume界面上两者可以同时开启。LPV is another edge case. Light Propagation Volumes are a technique to use voxe
2021-01-07 11:19:57 295
原创 Streaming Path Tracing 待翻译
https://jacco.ompf2.com/2019/07/18/wavefront-path-tracing/
2021-01-06 16:39:42 97
原创 blender ModuleNotFoundError 解决方法
参考 https://www.youtube.com/watch?v=gyRoY9QUNg01在conda中给blender创建python环境 Conda create -n blender python=3.5.02将blender中原来的python文件夹改名字或者删掉 建立一个快捷方式指向刚才创建的python环境 Mklink /j python C:\Anaconda\envs\blender3 activate blender4 pip install 缺少的模块5 打开blend
2020-08-28 10:50:13 2317 1
原创 CAD&CG 2020学术会议
https://www.bilibili.com/video/BV1ap4y1q7yfhttps://search.bilibili.com/all?keyword=CAD%26CG%202020%E5%AD%A6%E6%9C%AF%E4%BC%9A%E8%AE%AE&from_source=nav_search&spm_id_from=333.788.b_696e7465726e6174696f6e616c486561646572.30
2020-08-19 09:33:41 680 1
Moniem - Unreal Engine Lighting and Rendering Essentials
2018-03-21
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