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吃掉大象的蚂蚁的专栏

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原创 HTML5 3d可以使用的方法和属性

ACTIVE_ATTRIBUTES: 35721ACTIVE_TEXTURE: 34016ACTIVE_UNIFORMS: 35718ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE: 33902ALIASED_POINT_SIZE_RANGE: 33901ALPHA: 6406ALPHA_BITS: 3413ALWAYS: 519ARRAY_BUFFER: 349

2012-04-25 15:37:56 1941

原创 HTML5 2d开发

canvas的2d开发主要方法有如下arc: function arc() { [native code] }arcTo: function arcTo() { [native code] }beginPath: function beginPath() { [native code] }bezierCurveTo: function bezierCurveTo() { [

2012-04-25 15:07:19 1319

原创 平凡的生活-田润叶

天生丽质言不宣,多年心系孙少安。待到少女初长成,情思千转依不变。福堂猜的女儿心,胸中自是很不愿。有幸遇的主任男,润叶也要烦万千。向南心中无顾恋,一心爱她无可换。本是大胆告真情,润叶大胆少安恋。 穷家男儿思的远,念的该请没有缘。屡次推诿寒人胆,远走山西得秀莲。 回家忙把婚来办,恨的润叶衣袋宽。临婚气的心思乱,棉被一床少平转。情人无望痛苦天,胡乱说话应向南。

2009-09-25 12:43:00 1700

原创 神雕侠侣-程英

少小识离愁,幸得东邪留…学问师药师,武功药师传。 为救陆无双,面皮易容颜,得遇他,独臂大侠,予以情诉说,怎奈他,姑姑意缠绵唯的兄妹称。 凄苦--凄苦倒罢了,无意情不忘,真真一世情,晚年居绍兴。

2009-09-25 12:42:00 1970

原创 平凡的生活-杜丽丽

如诗如画美丽的倩影下是你那浪漫的性格这浪漫是我不理解的于是于是让我为你尽情的惋惜… 三十岁峥嵘的三十岁那浪漫让你如痴虽为人妇--却少了下一代的温馨或许这就是我惋惜的种子。 诗歌美妙你拥抱着浪漫成了诗人你是真的爱他可是诗人的浪漫却折磨了他也撕裂了你… 风铃确实迷人青年才俊一直都是少女的神不想奢望你什么只是伤感

2009-09-25 12:42:00 1574

原创 又是一个下午

下午我经常会寂寞,今天却与他日不同,而是特别的寂寞。打开电脑,无所事事的胡乱看了几个帖子,又回到了百无聊赖的状态,不禁点燃一支香烟,慢慢的品味,希望有片夕的舒坦,我坐在床上,静静的看着远方,窗子居然好久没有察了,斑斑的尘籍模糊了我的视野。好像有风,窗外的柳枝在来回的摆动,丝毫不知疲倦,仿佛没有一刻是静止的,我心依然,挡不住对以前的回忆,越是回忆越是痛苦,我竟然和着柳枝一样,不能片刻的宁静,

2009-09-25 12:41:00 1761

原创 屏蔽在页面中输入筐esc按键

1.在开发网页的时候,我们要经常的用到文本输入框,但是在ie环境中,         如果用户在文本区域内输入了很多的信息,但是一不小心按下了esc键的话,         那么用户辛苦输入的东西就会没有,所以我们就要删除这个用户不友好的东西。         2.在考虑如何实现之前,我们要确定这样的漏洞在什么样的环境下出现。         经过测试,在IE 中普遍有这种现象,但是在FIREFO

2007-07-16 14:12:00 2303 2

原创 webos的优缺点

现在在网上有很多关于WEBOS的讨论,普遍的业内人士认为WEBOS将会是以后的趋势,于是也有很多的关于WebOs的网站开张了,还有一些人甚至大胆的预言国际搜索巨头google在以后的日子一定会涉足到操作系统的领域,而且发展的方向就是WEBOS,我对此事一直保持怀疑的态度,因为我个人认为,如果WebOs真正的可以替代传统的操作系统的话至少还有10到20年的时间,一次来发展为此匹配的软硬件。一味的猜想

2007-07-05 13:24:00 5541 1

原创 ajax 跨域问题的结局办法

ajax伴随的goole 的推动,越来越多的站点开始使用了,在开大ajax程序的时候会遇到很多的问题,主要有以下几个方面: 跨浏览器问题 历史后退状态问题 跨域问题跨浏览器的问题因为现在有很多的开元的框架已经解决了,我们无需为此而烦恼。历史后退状态问题我们可以使用一个数组来保存历史纪录,然后把这些数据村到历史对象中去,中的也可以解决,并且还有很多的开元框

2007-05-21 17:22:00 2654 2

原创 php设计模式-中级

php设计模式-中级 在上一次的介绍了c的编程的一些方法,今天就重点的说一下php的设计的一些方法。首先,php是采用c来开发的,他们有很多的相似的地方,特别是在编码的方面,我想这也是因为开发php的人主要是作c的把,把他们的编码习惯也映射到了php中,可是他们最主要的区别在于c是编译的,用中间代码生成,而php是解释型的,没有中间代码的生成,为此,使用c的一些方法对于php就不是很合适,所以今天

2007-04-20 21:04:00 2276

原创 php分页

/**@作者:耿鸿飞@日期:2007-4-16@作用:对查询进行分页。*/class paging{    private $pageSize;    //没一页显示的条数 默认是10条。    private $totlePage;    //总共有多少条记录    private $dbConnection;//数据库连接    private $nowPageIndex;//当前显示的页数 

2007-04-18 21:01:00 1930

原创 php的开发模式—基础篇

任何一个项目,不管你是采用什么语言开发的,一般情况下我们都要进行一些行之有效的测试,如果你有作c的项目经验的话你在阅读本文的话就会很快的理解本文。现在流行的开发方式是使用极限编程的方式,极限编程的思想是测试用例在编码之前就开始,在这里我不打算对极限编程做过多的说明,如果你在之一块不太明白的话可以去网上搜索,本文的开发方式仅仅是使用这种方式而已,如果你不是太明白的华也没有关系,只要你有实际的项目经验

2007-04-16 21:39:00 2531

原创 PHP V5.2 中的新增功能,第 1 部分: 使用新的内存管理器

php5.2在很多的地方较以前的版本有了更多的特点,其中对内存的使用控制上就是一大进步,虽然以前的版本对内存的管理也不是很差劲,但是新的版本在让我们进行项目的开发的时候可以更加的优化我们的程序,特别是可以指定文件的使用内存的最大的限制就可以在我们进行开发前就只指定好我们的目标,确定服务器的负载等一些功能,相对的测试就可以更加的高效了。使用新的内存管理器

2007-04-16 20:00:00 1775

原创 php实现的单例模式

我们在开发php的时候经常的要用到数据库的连接,但是数据库的连接一般是很好资源的,为此,可以设计单例模式,以此来保证数据库的连接是只是用一个,无 论你在那里要于数据库交互,这样就保证了应用程序的整体的性能比一般的模式优一点,在面向过程的习惯中很难的使用单例模式,当然这是对于习惯于面向对象的 变成人员来说的,如果使用过程变成的模式是完全可以的,之不过我们还是要设置全局的变量来保存数据库的连接,但是这

2007-04-12 18:50:00 5790 2

转载 设计模式之Observer

Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,而本站所关注的是Java在电子商务系统中应用,因此想从电子商务实例中分

2007-04-05 23:25:00 1744

转载 设计模式之Command

Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体,规定很多的模式,正是这个灵活性,让人有些confuse.Command定义n 将来自客户端的请求传入一个对象,无需了解这个请求激活的 动作或有关接受这个请求的处理细节。这是一种两台机器之间通

2007-04-05 23:25:00 1666

转载 设计模式之Strategy(策略)

Strategy策略模式是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类.Stratrgy应用比较广泛,比如, 公司经营业务变化图, 可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现.这里以字符串替代为例, 有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多

2007-04-05 23:24:00 1594

转载 设计模式之Template

Template模板模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中.使用Java的抽象类时,就经常会使用到Template模式,因此Template模式使用很普遍.而且很容易理解和使用。  public abstract class Benchmark{  /**  * 下面操作是我们希望在子类中完成  */

2007-04-05 23:24:00 1636

转载 设计模式之Chain of Responsibility(职责链)

Chain of Responsibility定义Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递request. 也就是说,来了一个请求,A类先处理,如果没有处理,就传递到B类处理,如果没有处理,就传递到C类处理,就这样象一个链条(chain)一样传递下去。如何使用?

2007-04-05 23:23:00 1567

转载 设计模式之Memento(备忘机制)

Memento备望录模式定义:memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码: public class Originator {    private int number;   private Fil

2007-04-05 23:22:00 1619

转载 设计模式之State

Mediator中介者模式定义:用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为.为何使用Mediator?各个对象之间的交互操作非常多;每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉及到修改很多其他对象的行为,如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,可以降低系统的复杂性,提高可修改扩展性.如

2007-04-05 23:22:00 608

转载 设计模式之Interpreter(解释器)

Interpreter解释器模式定义:定义语言的文法 ,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子.Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个语言的文法.我们还是来简单的了解一下:首先要建立一个接口,用来描述共同的操作.public interface AbstractExpression {    void inte

2007-04-05 23:21:00 522

转载 设计模式之Visitor

Visitor访问者模式定义作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作.在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为.为何使用Visitor?Java的Collection(包括Vector和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collection好象是个黑色

2007-04-05 23:20:00 515

转载 设计模式之Prototype(原型)

原型模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。如何使用?因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变

2007-04-05 23:18:00 515

转载 设计模式之Adapter(适配器)

适配器模式定义:将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份.为何使用?我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,但是如果我们没有源代码,或者,我们不愿意为了一个应用而修改各自的接口。 怎么办? 使用Adapter,在这两种接口之间创建一个混合接口(混血儿).如何使用?实现Ad

2007-04-05 23:17:00 486

转载 设计模式之Proxy(代理)

理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣.代理模式是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理.设计模式中定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.为什么要使用P

2007-04-05 23:16:00 507

转载 设计模式之Facade(外观 总管 Manager)

Facade模式的定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面.Facade一个典型应用就是数据库JDBC的应用,如下例对数据库的操作: public class DBCompare {   Connection conn = null;  PreparedStatement

2007-04-05 23:15:00 790

转载 设计模式之Decorator(油漆工)

装饰模式:Decorator常被翻译成"装饰",我觉得翻译成"油漆工"更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称decoratee.这两种实体在Decorator模式中是必须的. Decorator定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活.为什么使用Decorat

2007-04-05 23:14:00 448

转载 设计模式之Composite(组合)

Composite模式定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性.Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一动百来形

2007-04-05 23:14:00 538

转载 设计模式之Bridge

Bridge模式定义 :将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合。任何事物对象都有抽象和行为之分,例如人,人是一种抽象,人分男人和女人等;人有行为,行为也有各种具体表现,所以,“人”与“人的行为”两个概念也反映了抽象和行为之分。在面向对象设计的基本概念中,对象这个概念实际是由属性和行为两个部分组成的,属性我们可以认为是一种静止的,是一种抽象,一般情况下,行为是包含在一个对象中,但是,

2007-04-05 23:13:00 443

转载 设计模式之Flyweight(享元) FlyWeight模式

Flyweight模式定义:避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类).为什么使用?面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是如果真正使用起来,有时对象数可能显得很庞大,比如,字处理软件,如果以每个文字都作为一个对象,几千个字,对象数就是几千,无疑耗费内存,那么我们还是要"求同存异",找出这些对象群的共同点,设计一个元类,封装可以被共享的类,另外,还有一些特性是取决

2007-04-05 23:12:00 475

转载 设计模式之Builder

Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们.用户不知道内部的具体构建细节.Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用中才能体会到.为何使用?是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦.注意: 是解耦过程和

2007-04-05 23:11:00 498

转载 设计模式之Factory

工厂模式定义:提供创建对象的接口.为何使用?工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样

2007-04-05 23:10:00 521

转载 设计模式之Singleton(单态)

单态定义:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,

2007-04-05 23:08:00 552

转载 python应用

 网络应用Python为web开发提供了广泛的选择,包括高端解决方案如Zope,大型构架如Django和TurboGears,高级目录管理系统如Plone和CPS。Python在CGI方面也是很强大的。Python广泛的支持XML、email、RSSfeeds,和许多其它的internet协议,这使得它在开发定制的web解决方案和其它的基于internet的应用方面是个很好的选择。Py

2007-04-03 13:03:00 1221

转载 pytohn标准库概要

一、基础部分 1、操作系统接口os模块提供了几十个函数用于与操作系统交互,让我们先看一段代码:>>> import os>>> os.system(time 0:02)0>>> os.getcwd()C://Python24>>> os.chdir(/server/accesslogs)说明:os.system(command):执行一个命令(command)os.

2007-04-03 12:57:00 1504

转载 python异常处理

当你的程序中出现异常情况时就需要异常处理。比如当你打开一个不存在的文件时。当你的程序中有一些无效的语句时,Python会提示你有错误存在。下面是一个拼写错误的例子,print写成了Print。Python是大小写敏感的,因此Python将引发一个错误:>>> Print Hello World File "", line 1 Print Hello World

2007-04-03 12:56:00 16687

转载 python输入输出

对于输入输出操作,我们可以用raw_input或print语句实现,但我们也可以用文件来实现,下面我们将讨论文件的使用。1、文件我们可以用文件类来创建一个文件对象,并用它的read、readline、write方法实现文件的读写操作。当文件使用完毕后,你应该使用close方法,以释放资源。下面是一个使用文件的例子:#!/usr/bin/python# Filename: using_f

2007-04-03 12:55:00 4043

转载 python类

类 Python是一个完全的面向对象的语言,在Python中所有的数据类型都是对象。Python的类保留了完整的权力,比如:类的继承机制允许有多个基础类,子类可以覆盖基础类的方法,能够用相同的名字来调用基础类中的同名方法。对象能够包含任意数量的私有数据。在Python中,内建的类型能够作为基础类使用,大多数内建的操作符可以为类的实例重定义。1、Python的范围(scope)和名字空

2007-04-03 12:54:00 3099

原创 python数据结构

数据结构是一种结构,它们用以把一些数据存储在一起。在python中有三种内建的数据结构:列表(list)、元组(tuple)、字典(dictionary)。1、列表列表由一对方括号括起来,其中的项目之间以逗号分隔。你可以在列表中增加、删除、查寻项目。示例如下: #!/usr/bin/python# Filename: using_list.py#定义一个列表函数def lists

2007-04-03 12:53:00 5141 1

程序设计语言编译原理

编译原理,相信你都看过吧,这个可是很牛的人写的,编译原理是科学家级别的开发啊

2011-09-09

MP3格式分析

针对MP3的开发编解码很大帮助 主要描述了mp3的头部,还有每一个帧协议等

2011-09-09

http跟踪工具

模拟http的协议,让你对html更加的理解

2008-01-18

ttylinux文档

ttylinux中文文档

2008-01-18

ttylinux

最小的linux操作系统,仅仅3.7m,支持ssh,pacman等一些基本的程序,还可以作为一个小型份额http服务器运行

2008-01-18

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