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原创 面向对象的61条经验法则

 你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那么警铃就会响起。 ----- Arthur J.Riel   (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。   (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。   (3)尽量减少类的协议中的消息。   (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例

2008-05-07 09:56:00 660 1

原创 如何使用SetTimer MFC

  Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,经常使用的一个事件。借助它可以产生定时执行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下如何使用SetTimer()函数。           1、SetTimer定义在那里?            SetTimer表示的是定义个定时器。根据定义指定的窗口,在指定的窗口(CWnd)中实现OnTimer事件,这样,就可以相应事件了。SetTi

2007-07-29 08:59:00 7012 2

原创 MFC中CList类使用注意

初学mfc者,往往对CList等mfc的Collect类的使用感到迷惑,在使用中经常会遇到许多问题,导致对vc中的Collect类的使用产生了惧怕。以下,就个人经历而言,告诉大家如何使用CList。CList是一个双向链表类。1、头文件名不可少Clist类定义在Afxtempl.h 头文件中,因此在使用该类时,需要加这个头文件名。2、理解CList的声明和构造方法CList

2007-07-29 08:52:00 3825 1

ibatis参考文档

这是ibaits框架的详细文档。这是需要学习ibatis的你最好的参考文档!

2009-04-21

UML2.0 英文官方手册(Unified Modeling Language: Infrastructure)`

该电子文档是OMG在2005年发布的一个UML官方描述。是一个很不错学习资料。

2008-12-01

J2ME手机游戏源程序

本程序是手机游戏的源程序。是一个空中打飞机的游戏。游戏很简单。就是控制一架飞机攻打敌人。大家可以参考一下。程序对主要的源代码注释的非常清楚,可以帮助大家理解和学习。当然,程序还有问题。但展示了游戏是如何编写的。

2008-04-26

[源码]链表操作的动态演示

链表操作的动态演示.是Timer事件的一个极好的应用。

2007-07-29

中国石油大学地图编辑与导航系统

这是我们在暑假程序设计的实习作业.程序实现了地图的编辑与导航,是数据结构中图的经典应用.大家可以参考以下这个程序,如有什么建议,一定要提给我啊.

2007-07-29

空空如也

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