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基于stm32的波形发生器设计
按下SW3 D2亮灭情况改变一次 输出5个三角波 且当三角波达到顶峰时 蜂鸣器报警一声
按下SW4 D3亮灭情况改变一次 输出5个方波 且当方波达换向时 蜂鸣器报警一声
按下SW5 D4亮灭情况改变一次 输出5个锯齿波 且当锯齿波达到顶峰时 蜂鸣器报警一声
按下SW6 D2 D3 D4 亮灭情况改变一次 并输出5个正弦波">按下SW3 D2亮灭情况改变一次 输出5个三角波 且当三角波达到顶峰时 蜂鸣器报警一声
按下SW4 D3亮灭情况改变一次 输出5个方波 且当方波达换向时 蜂鸣器报警一声
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2015-04-17
篮球计分器设计
篮球比赛计分、计时器:
赛程计时采用倒计时方式,全场比赛48分钟,
比赛开始,声光提示并启动时钟计时。
在计时显示模式下:
数码管前两位显示分钟,后两位用于显示秒钟。
为满足比赛过程中,特殊情况暂停、更换球员暂停、
战略性暂停,计时器设置有SW3暂停按键,按下按键
计时器停止计时, 蜂鸣器叫一声,提示比赛暂停。
再次按下按键,蜂鸣器叫一声,提示比赛重新开始,
时钟计时继续。
在比赛过程中任意时刻,按下SW6切换到比分显示模式:
考虑到开发板资源,数码管前两位显示A队得分,后两
位显示B队得分,最大计分为99,基本能够满足比赛计
分要求。按键SW5控制A队得分,SW4控制B队得分。再次
按下SW6重新切换到计时显示模式。需要注意的是在比分
显示模式下计时并未停止。
比赛共48分钟分为两大节,四小节;每一小节结束蜂鸣器
2015-04-17
空空如也
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