自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 HTC vive基于unity的凝视交互功能(带HTC 插件)

我现在拥有的 HTC 插件  1.SteamVR2.VRTK - SteamVR Unity Toolkit3.HTCUnity链接:http://pan.baidu.com/s/1mhSt83Q 密码:0e2p

2016-12-23 11:54:10 5182

原创 委托事件(未完待续...)

先来看一个例子:某人有三子,让他们各自带一样东西出门,并带回一头猎物。可以理解为一种父亲对儿子的委托:猎物  办法(工具 某工具)三个人执行委托的方法各不相同兔子 打猎(工具 弓)野鸡 买(工具 钱)狼 诱捕(工具 陷阱)什么是委托?委托是一个类型,用来指称所有形式相同的方法(返回值类型相同而且参数也相同)。public delegate double Ha

2016-04-18 20:27:26 390

原创 序列化和反序列化一般用于什么场合

主要用于存储对象状态为另一种通用格式,比如存储为二进制、xml、json等等,把对象转换成这种格式就叫序列化,而反序列化通常是从这种格式转换回来。使用序列化主要是因为跨平台和对象存储的需求,因为网络上只允许字符串或者二进制格式,而文件需要使用二进制流格式,如果想把一个内存中的对象存储下来就必须使用序列化转换为xml(字符串)、json(字符串)或二进制(流)

2016-04-13 09:05:21 854

翻译 线程与进程

什么是进程(Process):普通的解释就是,进程是程序的一次执行。什么是线程(Thread),线程可以理解为进程中的执行的一段程序片段。在一个多任务环境中下面的概念可以帮助我们理解两者间的差别: 进程间是独立的,这表现在内存空间,上下文环境;线程运行在进程空间内。 一般来讲(不使用特殊技术)进程是无法突破进程边界存取其他进程内的存储空间;而线程由于处于进程空间内,所以同一进程所产生的线程

2016-04-11 09:08:08 324

转载 如何优化switch语句

编程的过程中难免会使用到switch语句,case如果少的情况下,效率和性能还可以,如果出项比较多的case的情况下,还使用swtich,将会大大影响程序的性能。如何优化这样比较大的switch语句呢?有三种方法:第一种方法就是根据频率来排列case的位置,对于频率较高的case放到前面,而不是按照case的值得有序排列,例如:  switch (type)  {   ca

2016-04-08 14:08:06 1688 1

转载 Socket(这样写可以实现P2P通信)

C# code       protected override void Dispose( bool disposing )       {           try             {               serverSocket.Close();//释放资源                            mythread.Abort ( )

2016-04-08 13:30:49 5125

steam vr插件

HTC vive steam VR插件 基础插件

2017-05-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除