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非常标准的《手机软件编程规范 — C/C++》。
非常标准的《手机软件编程规范 — C/C++》。
如:【规则】在程序编制之前,必须了解编译系统的内存分配方式,特别是编译系统对不同类型的变量的内存分配规则,如局部变量在何处分配、静态变量在何处分配等。【规则】防止内存操作越界。。。。。。
2010-07-10
变态JAVA程序员面试32问
经典JAVA面试问题与答案 第一,谈谈 final,finally,finalize的区别。 第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以 extends(继承)其它类,是否可以implements(实 现)interface(接口)? 第三,StaticNestedClass和 InnerClass 的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统) 。 第四,&和&&的区别。 第五,HashMap 和 Hashtable 的区别。 第六,Collection和 Collections的区别。 第七,什么时候用assert. ........ ........ ........ ........
2010-05-09
显示技术基础.PDF
本书是“前沿显示技术丛书”之一,属于该系列的基础部分,重点介绍与视觉、评价有关的显示技术基础知识。这些内容无论是对从事开发、制造的技术工作者还是对使用者都必须掌握的基本知识,内容包括特性的观测与应用、测光测色、CIE色坐标及均等色坐标、白场色温的测定和计算机等。
本书的主编和执笔者都是日本当今各相关技术领域中的权威人士和长年工作于第一线的专家。
本书可作为相关专业领域的研究开发人员、技术人员及高层技术主管、管理人员的参考用书,亦可作为大学相关专业高年级学生及研究生的参考教材。
目录
第一章 概论
第二章 图像系统与画面质量
第三章 与显示器相关的视觉特性概述
第四章 测光与测色的基础
第五章 显示器画面质量的客观测定与评价
第六章 显示器画面质量的主观测定与评价
2008-11-13
空空如也
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