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转载 当产品进入碎片迭代,设计师可以做些什么

鸿影:我在之前的用户体验设计实践经历中,所做的项目绝大部分都属于『从0到1』,以被动地接收分析产品经理提出的需求、然后不断设计全新的产品或功能为主,一个项目完成后就基本不再管,后续的运营数据也不关心,而是立马投入下一个新的项目中去。这种四处忙碌的感觉看起来很充实,但实际上却有些浮躁,作为设计师没有完整地参与进产品设计闭环,少了数据验证、迭代改进的步骤(这正是当初Mentor不建议我毕业后去设计咨询

2018-01-25 14:47:13 742

转载 总监给你聊聊职场沟通中的“上下左右”

@刘津legene :我最近又遇到了一些工作中很棘手的问题,我感觉自己很不适应现有的流程和机制:老板和产品经理,到底谁应该负责的更多一些?如何分工是最正确的?怎样能保证到老板的行业经验高效运用在项目中,同时又能避免限制到产品经理的发挥?在和一个朋友闲聊的过程中,他提到沟通中的“上下左右”一下子点醒了我,我觉得过往的谜题在这一瞬间完全被揭开了。何为沟通中的“上下左右”每个人在职场中基

2018-01-25 14:46:30 903

转载 给新人设计师量身打造的GTD方法

部门周会上有一个环节是每个同学讲述本周之最:最认可自己的、最反思的、最困惑的。其中,最认可自己,代表自己阶段性的成就感,在从外界取得成就感之前,首先自己要认可自己。最反思,要注意,不能只反不思,要记录下来,看看自己再过一段时间是否在这个反思点上有所提升。最困惑的,则可以抛出来,看看别的同学是否可以给予一些帮助和建议。所以,每周,我们都要从最困惑的议题中带回一个自己研究并于下周进行分享。本周我就带回

2018-01-25 14:45:28 699

转载 视觉设计要留心这些坑

@刘津legene :最近一年多,我们在设计企业级产品时走了很多的弯路,这些弯路促使我们尝试新的设计方法和思路,每一次尝试我们都发现比之前做的更好。因此我把这些踩过的“坑”分享出来,希望后面的人可以少走弯路。企业级产品(toB)和C端产品不同,在国内,C端产品竞争十分激烈、设计的同质化也比较严重,设计师其实比较难有大的创新。我经常苦恼在收到很多简历作品时很难判断谁更优秀一些,限于产品本身的性质,设

2018-01-23 11:58:01 618

转载 如何在职场中实现“跨越式”成长

@刘津legene :最近我开始计划系统的梳理目前的产品:看系统后台数据;对核心用户做访谈;细分用户类别;梳理、分析业务场景;给出后续对产品的指导意见等……看了我的计划方案,我的同事对我说:感觉你最近的跨越好大,以前你做的事情我感觉我也能想到,但现在你计划的事情我怎么也想不到了。于是我陷入了沉思:这些做事情的方式我几年前就知道啊,简直不用经过思考就应该是这样的啊,那为什么我现在才开始做了呢?那之前

2018-01-23 11:57:21 634

转载 设计师应该向产品经理学习的四个方面

@5key :又到了半年一度的考核季,大家都在忙着进行总结、review。有位同学估计遇到了点问题跑来倒苦水,说产品经理觉得他设计能力不行,主管又觉得他不够坚持。做设计师真是太苦逼了。确实,在绝大部分公司中设计师只是作为一种资源而存在。做设计既要考虑到对业务的贡献,还得体现出设计师的价值。商业结果不好被指设计能力不行,商业结果好了又会问有多少是设计来解决的,做设计师确实苦逼。虽然我们经常会在网络上

2018-01-23 11:55:08 442

转载 九个帮你修炼内功的设计师心法口诀

@庫倪Qoli :万变不离其心,以静制动,以慢打快。在中国的传统武学,除了练形,还要练心。所谓心,即是心法了。我这里传授几个日常心法,愿大家可以功力增进。九大心法行动时,数步骤;看文章,先 Mark 后读;通勤时,要看书;工作时,要专注;以慢打快;当个好奇宝宝;记忆在于形式;保持桌面感觉;云端同步,位置要记。一、行动时,数步骤每天在使用计算机

2018-01-22 11:59:37 1789

转载 如何让开发人员按照UI标注还原设计

当一个开发工程师屡次发问「这里让我移1px有什么意义,我为什么要浪费时间这么做」且拒绝修改时,如何让这位开发理解、认识到修改的重要性?作为见惯了游戏公司策划、程序、美术上演三国演义的人,让@逍遥老李 来终结这个话题吧。首先回答问题,程序员不配合,90%以上的情况是需求人员工作不到位。目录像素这样的细节是否重要?为什么程序员不愿意修改?产品人员该如何解决?程序主管应该做什么?

2018-01-22 11:58:20 883

转载 SOHO设计师的多年工作经验总结

首先要讲一下几个理念性的东西,我自己的理解,或许大家不赞同。不过赞不赞同另当别论,反正我这儿是得先说的。先说说我自己,两段SOHO经验,分别是12年刚毕业的时候,以及15年换工作间隙的时候。所以在这方面是有点经验的,然后最近,好吧,其实是两个多月以前有两个朋友问我关于SOHO的事儿,我就想写一篇文章来说明一下。PS:这只是我的个人经验,可以参考但不可以尽信。在我看来SOHO必须是一个能自己在家里靠

2018-01-20 14:13:11 625

转载 一份清晰详尽的设计师分工指南

设计是一个相当广义而模糊的术语。当有人说“我是一个设计师”时,你很难知道他每天做些什么。设计涵盖了多领域和多职责,从工业设计(汽车、家具)到印刷设计(杂志,其他出版物),再到科技行业(网站,手机应用),随处可见不同职责的设计师。而随着科技公司不断地涌入人机交互领域,应运而生了许多新的设计师角色 —— UI设计师、UX设计师、视觉设计师、交互设计师、GUI设计师等。这么多相似的名字,你是否也跟我一样

2018-01-20 14:12:07 1860

转载 为何说设计师是解决问题的人

就我自己的角度,设计是解决问题的方法,这点始终不变。但要看解决的是什么问题,也就是「为什么你会这样做」。设计是解决问题的方法,不代表设计只能解决一个问题,或是只考虑一个问题。就是挖地瓜和拔萝卜的差异。Donald Arthur Norman 在设计的心理学 P.44 中举过例子:要把手放进脏水里才能排水的洗手台。设计有可能解决一个问题,但产生另一个问题。(ex 卡式台胞证,比起纸本可以快速通关,但

2018-01-20 14:03:15 985

转载 请记住,视觉设计远不止“好看”这么简单

@刘津legene :设计师和理发师其实有点像,理发师基本分为三种:一种是只会搞基础发型的,比如寸头、中规中矩的长发、老太太卷头等;一种是只会剪流行发型的(这种发型师还很容易摇身一变成为造型大师,告诉你你应该改变,应该剪目前最流行的某款发型,但实际上可能是他只擅长这款发型);还有一种是最可遇不可求的,他根据你的脸型、性格等,用最简单的手法量身设计发型,让顾客的气质度立刻得到提升。入行这么些年,我接

2018-01-19 11:40:27 348

转载 从开发角度聊聊如何洞悉隐性需求

俗话说,计划赶不上变化快,无论需求文档做得如何细致,考虑得如何周全,总会有些难以预料的需求变更在每天困扰着我们。开发人员苦恼,产品运营人员更苦恼,毕竟谁也不愿意捂着脸一遍一遍地求人改需求。但是,虽然世界充满未知的变化,但是有一些大的方向还是可以把握的,无论是产品运营还是开发人员,都可以在需求确立以及需求评审时多多考虑一下小鸡君说的这些方面,相信一定可以减少一些后期的变更成本。下面这些内容主要是从开

2018-01-19 11:39:39 305

转载 新手必读的五大误区+三大秘籍

经常看到一些讲如何学习设计的文章,坦白讲感觉有些千篇一律、且不痛不痒,都说要看点书、学点画、练软件、多观察……唉,练软件这事还要说么,难道你还需要告诉一个人学开发是需要学习编程语言的?学习是基于过往经验的成长,每个人的知识背景不同,就需要因材施教。那些没有明确受众的教程,本身就是伪命题。给一个美术生教设计、和一个程序员讲设计,完全是两码事。程序员学设计有什么关键问题?作为一个理工科出身的设计师、会

2018-01-19 11:38:46 289

转载 应届生在简历中如何描述自己的交互设计项目经验

@窒息红Leon :应届生和社招的项目展示核心区别在于,应届生的项目大多数是虚拟的、小型的,或者失败的。大部分可能是校园网站项目,公众号运营,轻量化 App 等,用户数量不会太多、很少或基本不盈利。描述、呈现自己项目经历的前提是有项目可说,如果连基本的基础都没有那就是巧妇难为无米之炊了,所以前期工作更重要。因此,千万别再问,如果没什么项目可以写该怎么展示?还有一两个月就要求职了,怎么补充经历?这就

2018-01-18 13:18:37 2844 1

转载 平面设计师和UI设计师有哪3个不同点

@Akane_Lee :UI 是「用户接口」,UI 设计指的是「设计用户接口这回事」。设计接口不是只有出张美美的图就结束,这样和平面设计没有差别,也正是为什么 RD 会说「你用平面设计的思维在做 UI」。平面设计和 UI 设计最简单易懂的差别就是一个会动、另一个不会动。淡入淡出、往左边飞、往右边翻页之类的动态效果。这就是「会动」了?动态效果不过是平面设计师眼里的「会动」,和 UI 设计师、RD 眼

2018-01-18 13:17:37 1675

转载 交互设计中的设计方案记分对比法

交互设计中,为什么需要这种方法?在交互设计工作中经常会遇到这样的问题,某些位置的设计牵扯到比较复杂的场景,要考虑的因素比较多,这些设计点往往是最容易引起争议的,因为团队成员不一定都能快速了解全部的场景和因素,于是只能根据自己能够想到的个别场景与因素来对设计作出判断,最终团队之间形成意见分歧,每个人都不能宏观地掌握所有的场景和因素,这时,就很可能做出错误的设计决定,同时也影响团队士气。所以,我们

2018-01-18 13:16:47 385

转载 六种最常见的用户体验设计错误

越来越多的同学开始着迷UX/UI设计,这个领域的高手和爱好者也越来越多。于是大量新的想法、设计流程、设计手法以及形形色色的“原则”开始出现在这个领域当中,用良莠不齐这个词来形容UX领域其实非常恰当。用户体验设计需要你作出艰难的决定,成为优秀的设计师并不容易,你需要从错误中不断汲取经验教训,成就自己。人们总是犯着类似的错误,新的思路听起来很不错,但是并不足以成为用户体验设计的标准,但是也正是这些错误

2018-01-17 09:15:44 681

转载 为什么页面跟设计稿差距这么大

@姬小光 :在互联网产品的研发流程中,页面的视觉还原是很重要的一个步骤,也往往是问题最多的一个环节。如果一些细节问题在这个环节没有被有效地发现并解决,那么后续流程中再去解决这些问题的成本就会呈指数上升。那么今天我们就来梳理一下,看看前端工程师本身以及上下游的角色之间,都会容易遇到哪些常见的问题。设计师设计师是最贴近产品体验的人,但是术业有专攻,设计师往往更加注重视觉的表现,而容易犯一些

2018-01-17 09:11:56 1096

转载 用户调研五步高效完成不是梦

昨天一个在做金融的妹纸吐槽用研太难。她让我打开脑洞想一下,这是你知道的客户:男,36岁,本科毕业;有一台MacBook Pro和一部iPhone 5手机,平时会Chrome浏览网页;有微博账号,在上面你会看到他喜欢巧克力和矮脚狗;已婚;座驾是丰田花冠;黑发棕眼;信用卡记录可以看到他最近一次订的酒店的位置和他最喜欢的餐厅。然后这就是你手上关于客户的所有数据,老板问你能不能告诉他,客户为什么决定把储蓄

2018-01-17 09:07:52 319

转载 5个简单原则帮你搞定产品的用户体验设计

生活中许多东西都是瞬息万变的,不变的东西并不多,躲不过的死亡,和雷打不动晚七点新闻联播。在如此复杂多变的时代,要如何做好用户体验设计呢?作为一个用户体验设计师,多年一来我实践了无数想法,试图寻找关于用户体验设计的终极答案。想来复杂,但说起来也简单。在这些年的探索过程中,我最大的感受是,用户体验设计师的工作本质上是深入用户的大脑去寻找答案。我们需要了解大量的用户大脑中对于设计的真实看法,剖析肢解这些

2018-01-16 09:53:31 296

转载 平面设计师需要掌握哪些印刷知识

个人认为,设计师需要了解的印刷知识,是尽可能的让自己的设计意图最终能够贯彻执行,为什么这里不说100%贯彻,是因为现实总是很残酷,哪怕你前期做得再万无一失,但印刷厂不一定会给你全部做到(因为这要看印刷的设备、材料、工艺甚至落地前彼此的沟通等等)。不过呢,掌握今天的这些印刷知识,至少会让最后的产出物不会偏离太多当初的设计初衷。一个平面设计作品,涉及到的设计表现元素主要包括以下几点:平面材质:

2018-01-16 09:52:46 276

转载 如何发现交互设计中的思维盲区

@琛桑要做芝麻艺人 :作为入行不久的交互设计师,我发现自己在交互设计的实践中无法顾及到方方面面,是存在思维盲区的。其中有欠缺经验的原因,也有自身知识局限的问题。进入开发阶段后,每次需要修改交互时,心里都会有些惭愧,感觉为小伙伴们带来了不必要的工作量。然而现实中,交互设计的改动是难免的(因此一般一个项目会不断迭代交互文档),尤其是在时间安排紧促、产品需求不清晰的情况下。怎样在交互设计阶段尽可能思考周

2018-01-16 09:50:04 257

转载 聊聊结对设计的三种模式

注:第一句话由@阿斌阿 授权提供,感谢 :)译者注:结对设计并非新概念,结对编程、开发配测试、“男女搭配,干活不累”等观念早已经在软件公司与互联网企业深入人心。去年在荷兰阿姆斯特丹举行的Interaction14大会上,Cooper公司的资深设计师Christopher Noessel就在工作坊中详细介绍了结对设计的好处,并极力推崇“Get out of your own head! Desi

2018-01-15 09:26:43 318

转载 这些年我在设计师简历中发现的10个问题

@5key :这个礼拜收到了近20份简历咨询的邮件,而且都是考虑准备近期换工作。难道是和最近的大环境有关?我还真不太清楚,如果愿意你也可以和我聊聊现在的情况。八年前我第一次开始带团队,收到过千份简历但打过电话初面的估计不过20%。绝大部分的原因就是简历。撇开一些较为奇葩的简历,我将遇到最多的问题整理过一个 Top 10,先和大家分享一下(排名不分先后)。01. 简历无重点招聘是一个

2018-01-15 09:25:43 1999

转载 交互设计师如何进行风险预判

在公司工作,任何职业都不可能单兵作战,协作是永恒的主题,而每一个需求和任务的实现,都是各方通力合作的成果。作为交互设计师,除了做好自己的设计工作之外,还需要花费大量的时间与产品、运营、客户端开发、前端开发、后端开发一起协作和沟通。通常的合作方式是:产品经理撰写 PRD 文档并召开需求评审,各方一起参与评估需求,看看哪里可以实现、哪里有风险、哪里做不到,最后几经修改确定方案,投入设计,再进行交互评审

2018-01-15 09:24:54 217

转载 5个简单原则帮你搞定产品的用户体验设计

生活中许多东西都是瞬息万变的,不变的东西并不多,躲不过的死亡,和雷打不动晚七点新闻联播。在如此复杂多变的时代,要如何做好用户体验设计呢?作为一个用户体验设计师,多年一来我实践了无数想法,试图寻找关于用户体验设计的终极答案。想来复杂,但说起来也简单。在这些年的探索过程中,我最大的感受是,用户体验设计师的工作本质上是深入用户的大脑去寻找答案。我们需要了解大量的用户大脑中对于设计的真实看法,剖析肢解这些

2018-01-13 14:31:40 233

转载 15个月体验过微软+腾讯+阿里后的交互设计总结

鸿影:今年7月正式入职之前,我一共有3个公司(Tencent+Microsoft+Alibaba)合计15个月的实习经历,其中后2份设计相关的实习(UX Design Intern @ Microsoft,Interaction Design Intern @ Alibaba)教会了我很多很多,也很幸运一路遇到过不少真心关照我的师傅和同事,但是一直没有系统总结过收获,就借着这个题目说一下吧。

2018-01-13 14:30:21 1715

转载 怎样写一封得体的电子邮件

以下内容不是规范,只是写邮件时的总结,请务必根据自己公司、团队的实际情况带入思考。内容过长,手工码字不易,为避免没耐心的人误以为我在写申论,先提炼一下观点保证把事情说明白在1的前提下,尽可能短必要时可以罗嗦,不要为了短而短HTML格式与txt格式的选择,跟团队保持一致即可写完后考虑一下受众的阅读体验让自己的邮件易于检索由简入繁,后而化简纯工作性质电邮的书写可以粗略分

2018-01-13 14:29:23 2190

转载 什么样的空状态设计才能留住用户

空状态,或称零数据状态,很多时候不太招设计师的待见。我们基本都是在主要流程界面的设计工作完成之后才会回过头来考虑完善一下,因为从表现上来看,空状态给人的感觉就是临时性的,有些微不足道。不要被空状态的名字所迷惑,实际上,这个状态在引导性、愉悦性和保留用户等方面的潜质对于产品体验在细节当中的成败有着不可忽视的作用。空状态通常会在初次使用、完成或清空内容、软件出错等情境下出现。从产品体验的角

2018-01-12 16:13:55 272

转载 独立设计师如何有效保护自己的基本利益

自己2年SOHO经历,亲身体会各种坎坷和成就,自己也做一个归纳总结,希望能帮助你,也希望大家能齐心协力净化SOHO市场,单然,一个人不可能一辈子SOHO,也不可能一辈子打工,也不可能一辈子创业,关键适合自己,有发展有进步,才是正确的路,2年SOHO生涯结束了,今年最后1年,将要去公司工作,寻找更多的经验和寻找适合自己的团队,因为感觉一直SOHO,没有归属感,可能要多体验下生活体验下工作,年轻是资本

2018-01-12 16:11:04 363

转载 5个严重影响用户体验的设计问题

要使产品被用户接受而且乐于使用,需要满足的条件不少。你需要知道产品服务的目标人群是哪些,他们有什么问题需要解决,你的产品提供的解决之道和他们现在采用的方法相比有哪些优势,你需要怎样引导和帮助他们,等等。作为用户体验设计师,需要考虑的东西很多,从怎样吸引用户使用产品,到引领他们上手,再到帮助他们解决实际问题。不过,如果最终产品时常使用户觉得自己无能,那么一切努力都会付诸流水。本文中,我们一起来探讨一

2018-01-12 16:09:27 2108

转载 令网站看起来不专业的十个设计误区

在这个奶茶店都有个响应式网站的时代,你没有网站似乎是一件说不过去的事情。不过当你考虑到自己可能仅仅只是个人名而非名人,你的店铺也算不得什么知名大厂,随便开个网站再说,等影响力扩展到前面十字路口的时候再找个美工什么的做5块钱的设计。是吧,你就这么想的?我就不深入吐槽了,实际的情况可能比你想象的要稍微……复杂一些。不管你是不是一个羽翼未丰企业的领导,专业的网站能为你带来的东西比你想象的多很多。

2018-01-11 09:10:29 177

转载 聊聊交互设计新人的核心竞争力

从实习的第一天起,我就数着日子在过,时间走的太快拦也拦不住,要做要学的事情又太多。转眼七月已经过去,总觉得还是有点后知后觉,花了一个月的时间去适应新环境和新工作,慢慢才知道寻求突破点的重要性,所以今天来聊聊我所理解的交互设计师的核心竞争力。竞争力一:业务驱动力最开始,我总在想业务是比较窄的,比如我做电商,以后就只能在电商领域,以业务为导向的竞争力会不会不具有普适性,只能在一个公司一

2018-01-11 09:09:04 261

转载 设计师如何用产品思维提升用户体验

当想起用户体验,我们经常会想到一款简洁、美观、易用产品的一系列功能,它让我们的生活更简单。但其实功能仅仅是产品微小、精细的一部分。针对用户遇到的问题,产品试图通过多种方法去解决,功能只是这众多可想出方法的一小部分。从产品的角度思考,意味着多维度统筹思考解决方案,包括特定用户的问题、待解决方案、产品目标、产品营收等维度。用户体验的核心不是一系列功能;事实上,它是用户会为你这款产品买单的原

2018-01-11 09:07:10 366

转载 用户体验设计不是UI设计

图片来源: http://www.studioaum.in上面的这张用户体验领域划分的信息图是我在网上见过最清晰明了的一张图,领域之间的交叉重叠和相互关系都在这里体现得淋漓尽致。即使是功能极为全面的产品也不一定真能满足用户的需求,符合用户的期望,这是客观事实。在进行用户体验设计的时候,最重要也是最值得主义的问题是:用户体验设计不是UI设计“有些人认为设计关乎事物的外观,但是毫无疑问,如

2018-01-10 12:57:31 704

转载 6个细节助你说清设计思路

客户雇你来,是因为你的才华,能帮助他们做出好的设计。但残酷的现实是,他们往往管不住自己的嘴和心,老是对你的才华,哦,不对,你的设计指手画脚:“把那个Logo弄大一点儿”,“我觉得用金色比较高级”,“这行字给我加粗”……人类为什么就不能和平共处呢?没关系,放轻松,真正伟大的设计,往往出自上百次的迭代和细节的斟酌。当你把设计展示给客户时,你最终呈现出的作品已经经过了无数次繁琐的修改,比如说,你已经把L

2018-01-10 12:56:26 294

转载 设计师必备的20条设计黄金法则

内容摘自《美国视觉设计学院之完形设计》,新手可以多看这些法则,并运用到你的设计过程中,防止自己做出甲方式审美的作品。一、必须有一个概念设计从创意开始。这可能是非常不确定的——“把这些信息畅通无阻地组织起来非常重要。”也可能是有创意的设想——“如果这些饼干是用小精灵做的,可能味道会更好吧。”没有创意,就没有设计!二、需要沟通,不需要装饰我们经常说,形式在功能之后。这意味着两个方面。第

2018-01-10 12:55:34 335

转载 设计师并不需要精通十八般武艺

今天这篇短文来自Gaiam的产品设计总监 Jesse Weaver,作为一个资深的专业产品人,他有着不一样的考量。越来越多的招聘条件上,明确要求需要懂代码的设计师。有的是需要设计师精通HTML、CSS和JS的,比较奇葩的是要求设计设计师懂JAVA,深入理解C++的,至于要求设计师精通Android和iOS开发的一看就是想把开发的钱给省下来的鸡贼团队。如果你使用百度和Google搜索“设计师是否

2018-01-09 15:51:21 314

转载 关于海外客户的设计交付体验与思考

我也是到华为才开始接触设计交付这个概念。华为运营商的产品和解决方案,是通过我们的客户,各个国家的运营商,再触达用户的,所以我们设计团队的一个重要工作,就是帮助公司把成熟有价值的产品和解决方案提供给客户,并根据客户的需求进行定制与交付。现在华为很多产品设计交付的客户在海外,所以这个文章的讨论案例就基于我去年在德国出差时做设计商讨、设计方案输出、设计交付的一些经验和想法。其实在以前产品交付的时候,设计

2018-01-09 15:50:26 538

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