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转载 c++ inline 内联函数 修饰符

在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数,栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间。在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭。...

2020-07-13 22:30:15 302

转载 C++ inline 关键字(内联函数)

在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数,栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间。在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭。...

2020-07-13 22:23:44 156

原创 NSGA2理解

NSGA-II算法学习什么是支配:支配就是统治,在各方面都优于其余个体如个体i支配个体j,就说明个体i在所有目标函数的表现上都不差于个体j,并且至少在一个目标上优于个体j;什么是非支配:非支配就是个体在种群中是最优秀的,它们在该种群中不受其余个体支配。快速非支配排序,将种群中的个体进行分层,最优秀的个体处于第一层,然后除了第一层,再从其余个体中找出非支配个体,以此类推...

2019-12-25 22:29:57 3208

原创 变量相关性分析(决策变量和目标函数之间的关系-决策变量可加可分离性)

2019-12-25 22:25:55 6475 1

原创 变量分组(决策变量可加可分离性)

2019-10-10 12:49:27 1063

原创 小生境技术

小生境技术就是将每一代个体划分为若干类,每个类中选出若干适应度较大的个体作为一个类的优秀代表组成一个群再在种群中,以及不同种群中之间,杂交,变异产生新一代个体群。同时采用预选择机制和排挤机制或分享机制完成任务。Cavichio 在1970年提出了基于预选择机制的选择策略,其基本做法是:当新产生的子代个体的适应度超过其父代个体的适应度时,所产生的子代才能代替其父代而遗传到下一代群体中去,否则父代...

2019-09-17 16:42:38 2819 1

转载 MOEAs

2019-06-25 10:44:25 291

原创 香农熵

通常,一个信号源发送出什么符号是不确定的,衡量它可以根据其出现的概率来进行度量。概率大,出现的机会大,不确定性小;反之,概率大,出现的机会大,不确定性小。1.定义不确定性为函数 f ,事件X出现的概率为P,则 f 是P的减函数;2.两个独立的符号产生的不确定性应等于各自的不确定性之和,即,这称为可加性。同时满足这两个条件的函数 f 是对数函数,即对于事件X,有n中可能结果,且概...

2019-05-25 16:53:49 1847 1

原创 支配关系

多目标优化问题中的个体间的支配关系:(最小化问题)对于种群P中的任意两个个体和,若同时满足:则称个体支配。

2019-05-08 16:34:58 3801 1

翻译 多目标优化中大规模变量相关性分析

相互独立的两个变量可以分开优化,各自优化的结果不会相互影响,相互关联的变量因为他们之间的相关性,整体优化的结果与他们分开优化的结果不同,所以不能相互关联的变量不能分开进行优化,设有多目标优化问题,如果存在决策向量 x ,实数,至少一个目标函数,使得那么变量与相关。...

2019-04-29 10:28:38 1791 1

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