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原创 《初学cocos2d-x》- 动画CCAnimation(2)

忙了很久终于忙完了,有空继续研究一下 cocos2d-x,今天研究了一下动画,下面简单的实现了一下。其中也遇到几个问题,比如C++太久不用了,完全不会用了,然后就是刚下载的cocos2d-x版本用的cocos2d-x-2.1.4.zip @ June.18, 2013 版本比我之前使用的版本API修改了不少。例子虽少,不过读读源码还是难不倒我的。言归正传,下面是简单的实现了一个动画。如图

2013-07-21 09:29:59 870

原创 Android持续集成一《Jenkins》

#Android持续集成之《Jenkins》###前期准备himebrewjenkinsjdk8android sdkgradle###安装himebrew网站介绍https://brew.sh/index_zh-cn.html执行命令/usr/bin/ruby -e “$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/H...

2019-12-09 15:15:29 151

原创 android优秀的开源框架

分类 二级分类 框架名称 简介 更新日期 工具 Gson插件 gson-plugin 辅助 Gson 库的 gradle 插件,防止 Json 数据解析类型异常。 ...

2019-12-04 15:30:43 150

原创 《android小技巧》setOnItemClickListener没有响应

android gridview setOnItemClickListener没有响应在Item布局的根布局加上android:descendantFocusability=”blocksDescendants”的属性就好了

2013-09-02 11:08:57 4442 4

原创 《初学cocos2d-x》- 重力加速度感应(6)

cocos2d-x中的重力加速度传感器,这个跟触摸很相似需要在you CClayer里实现 setAccelerometerEnabled(true);然后对应的在头文件里声明virtual void didAccelerate(CCAcceleration* pAccelerationValue);对应的.cpp文件里void GameLayer::did

2013-08-06 09:11:20 1556

原创 coco2d-x 2.0 + 版本设置竖屏

全局搜索 supportedInterfaceOrientations方法然后替换成// For ios6, use supportedInterfaceOrientations & shouldAutorotate instead- (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{#ifdef __IPHONE_6_

2013-08-05 22:00:29 770

原创 《初学cocos2d-x》- 简单的触摸事件实现(5)

coco2d-x触摸事件简单实现我是在CCLayer里面实现触摸的要声明几个方法 //添加触屏委托,重新此方法 virtual void onEnter(); //触屏响应重写这三个方法 virtual bool ccTouchBegan(CCTouch* touch, CCEvent* event);//按下 virtual void cc

2013-07-28 21:39:04 709

原创 《初学cocos2d-x》- 容器CCArray(4)

我使用的cocos2d-x是2.1.4版本的.里面有一个容器CCArray,这个跟1.X版本使用略微有些区别.不过目前用起来还算可以,刚开始主要有一些问题,我调用count()的的时候出现内存错误,我看了一下是下面这里报错unsigned int CCArray::count(){ return data->num;}然后只要在初始化的CCArray的时候加入

2013-07-22 10:41:10 1628

原创 《初学cocos2d-x》- 动画TexturePacker(3)

TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。TexturePacker做出来的图是一张大图,从性能以及使用上来讲都是特别方便的,具体网上说的太多了,如果有兴趣可以查查,这里暂时不说,下面说一下简单的使用,以及代码。1.下载什么版本都有,你懂的,自己google 百度一下2.新建一个项目

2013-07-21 11:30:06 1158

原创 android 动态设置android:drawableLeft|Right|Top|Bottom

Drawable drawable=getResources().getDrawable(R.drawable.img);drawable.setBounds(0, 0, drawable.getMinimumWidth(), drawable.getMinimumHeight());view.setCompoundDrawables(drawable, null, null,null);

2013-05-27 16:27:59 2970

原创 android TextView 字体竖着写(纵向)的方案

如图,android布局文件,字体实现纵向其实这个效果实现起来很简单,刚才群里朋友问我,我想了几个方案,不知道大家谁有更好的方案.1.自定义view ondraw里面生写缺点:硬编码优点:满足可恶产品,可恶策划的需求2.旋转动画 ,旋转90°缺点:角度坐标比较难搞优点:同上不解释3.修改布局横竖屏布局缺点:这个需要很多资源图片配合,可以理

2012-12-13 12:03:14 12854 4

原创 《win7 64位下安装配置tomcat》

安装JDK以及环境下载地址 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html环境变量变量名      CLASSPATH变量值       .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%TOMCAT_HOME%

2012-12-05 11:16:21 4240

原创 《eclipse安装adt插件 提示的常见错误 - Cannot complete the install because one or more required items could not 》

今天更新了一下eclipse上的adt插件,出现以下错误,研究了一会儿才发现问题错误信息Cannot complete the install because one or more required items could not be found.  Software being installed: Android Native Development Tools 21.0.0.

2012-11-24 14:37:24 5058

原创 《初学cocos2d-x》- 第一个项目(1)

最近离职休息找工作,无聊,给自己找点事儿,研究一下cocos2d-x。首先新建一个项目nextnext  然后保存到一个你希望的位置。OK项目建完了,开始看一下结构。Group&Files 1.ResourcesDefault.png 加载IOS显示的图片Icon.png 应用图

2012-11-09 17:27:49 1367 2

原创 mac下xcode4安装cocos2d-x

1。下载源码http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download比较喜欢下载这个,下载完了解压2。使用terminal先进入你刚才解压的目录中输入 ./install-templates-xcode.sh -u -f如果你顺利的话你会看到 Installing Xcode 4 lua iOS

2012-11-08 13:03:11 557

原创 《android自动化测试之NativerDriver 一 集成junit以及脚本的使用》

上一篇介绍了安装。NativerDriver实际上可以跟多种测试项目集成,我选择了一个轻量级的junit,其实原因很简单,android自带junit插件,我比较懒这个还是很省事儿的。eclipes可以运行junit的测试项目,但是既然做自动化测试,不能每次都手动去点击一下运行是吧。那么脱离eclipes该如何做其实也很简单首先需要下载一个junit.jar 哪个版本的我不太记得了,应

2012-10-31 11:28:41 717

原创 《android自动化测试之NativerDriver 一 下载及安装》

1.准备环境,eclipes adt开发插件 jdk开发包 android-sdk ant 一个都不能少2.把源码down下来  $ svn checkout https://nativedriver.googlecode.com/svn/trunk nativedriver --username {Google       account e-mail address}这边方

2012-10-25 11:42:38 639

droid fu android应用框架源码

droid fu android应用框架源码 github上的 现在找不到地址了,希望给找不到代码的同学可以直接下载

2013-01-31

几个简单的游戏DEMO源码

几个简单的游戏DEMO源码

2013-01-25

android带缩略图的电话本+自定义动画

android带缩略图的电话本+自定义动画

2013-01-05

开源中国android源码

开源中国的android源码 ,这个是我之前在网上找到的,读了一下,还不错,喜欢研究技术的朋友可以参考一下

2013-01-04

《初学cocos2d-x》- 第一个项目

http://blog.csdn.net/dadagm/article/details/8167170 代码

2012-11-09

android2D游戏框架源码

android游戏开发根据游戏的种类以及需求,可以考虑使用不同的方式去开发并搭建框架,这个是简单的2D休闲游戏的框架,采用SurfaceView起一个独立的线程来控制画板Canvas的刷新。

2012-10-25

android黄金矿工核心逻辑源码

android黄金矿工核心逻辑源码 UI比较简单,一条直线左右摆动,当触摸屏幕的时候,直线停止摆动并且伸长,当伸长到一定长度的时候,直线缩短并重新开始摆动。

2012-09-20

android黄金矿工 核心逻辑 源码

android 黄金旷工 核心逻辑 源码 UI比较简陋 一条线左右摆动 当触摸屏幕的时候 线伸长并且停止摆动 然后回收继续摆动

2012-09-20

android下拉刷新菜单DEMO

前几天整理电脑了,发现这个DEMO不错,发出来分享一下。不知道其他人发过没。 android 下拉刷新列表 源码

2012-09-20

空空如也

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