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自定义博客皮肤

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蹒跚路行

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原创 pip install 使用代理时报ssl签名错误

这个时候我们需要在使用pip insall xxxx后面加上--proxy http://xxxx:xxxx参数。因为某些原因,需要使用代理才能安装某些包。使用http代理避免https签名报错。网是连上去,结果报了ssl 签名错误。之后满怀信心的开始安装之路。当然,请找合规的代理。

2023-12-31 21:16:49 346

原创 LINQ-123 题外篇之IEnumerable和IQueryable

IEnumerable和IQueryable区别

2023-11-30 09:16:27 442

原创 LINQ-123之数据源前进一点点

注意:在转换用法中,查询变量的定义类型。因为select后面是一个匿名变量,所以这里使用了var。在第3种使用用途中,第1种写法的在查询语句外有个括号。2种写法,选择自己顺手的。之前提到满足一定条件的数据都可以成为LINQ的数据源,那么条件是什么?3、获取数据源(或者由1,2得到的新数据源)的某些属性。相关内容比较丰富足够写一个总结了。这里只聊聊实际应用。2、获取数据源的一部分并转换为新数据源。,满足其一就可以使用LINQ。一些示例展示了基本的用法。1、获取数据源的一部分。

2023-11-28 22:06:19 467

原创 使用NPOI处理EXCEL文件:例1-关于优化的一些问题

由于涉及到页面的渲染和刷新,二者的处理速度差了个数量级(10多秒和几十分钟的差别)。先只读取日期列,找出最大日期的那些行。同时记录了一个最大的日期值。通过这点只读取了日期最大的行,会减少读取操作。由于宋丹丹老师把一切复杂的问题都总结为三步:打开冰箱门,把大象塞进去,关上冰箱门。由于单元格有一定格式,我想了一个取巧的办法-使用一个文件模板,保存的时候另存文件。在数据写入的时候又发现了一个优化点。自我总结:一个简单的程序,自顶向下的思路,逐步解决问题。上面获取了文件路径,我们就可以正常打开了。

2023-11-23 00:14:27 625

原创 LINQ-123

LINQ123

2023-11-22 23:19:49 389

原创 Abp6.0 使用 appsettings.json配置Serilog.Sinks.MariaDB

在Abp6.0中使用配置文件配置

2023-11-15 23:53:28 679

原创 ABP 6.0.3多类型数据库dbcontext连接方案-众里寻他千百度蓦然回首那人却在灯火阑珊处

Abp框架下使用多个类型的数据库

2023-05-16 17:06:01 837 1

原创 一次bug不完美处理记录

数据库文件造成的bug

2023-04-15 18:06:01 412

原创 企企云ERP OpenAPI接口--.Net Core AWS SQS队列读取实现(基于abp框架的一种实现)

在采用abp框架处理企企 sqs消息队列时需要注意在Worker的StartAsync方法中,不要 await localEventBus.PublishAsync。由于sqs队列可能会重复发送信息,并且由于单据会在几秒内发生多次状态的变化而等待SQS队列的长轮询是有等待事件的,可能在一次读取中遇到单据的信息是冗余和无效的。

2023-01-29 00:21:50 212

原创 promox下CentOS 发送IP地址到指定邮箱

在pve中使用python获取ipv6地址并发送到指定邮箱

2022-11-26 22:29:13 808

原创 企企云ERP OpenAPI接口--.Net Core Aws Sigv4 快速编码

企企目前针对.net core还没有速度快,引入 Aws Sigv4 快速开发。先申请key然后通过code模式获取openId.

2022-11-09 11:44:24 400

原创 CentOS7.9 下修改MariaDB访问端口不能访问

安装上了MariaDB修改访问端口,服务直接启动不了

2022-10-31 22:42:22 519

原创 ABP Quartz.NET “最佳“实践-数据库Context不见了

报错信息大意就是在使用了已经被释放的对象。主要原因当然是在DI的时候没有控制好释放的时机。好吧,我就根本没有控制。导致在使用前Repository就被释放了。经过我勤奋的搜索,找到一个有效的方法:方法前加[UnitOfWork]属性。

2022-09-25 22:45:55 202

原创 ABP Quartz.NET “最佳“实践-2 执行任务

注册Job后,如何使用SchedulerFactory创建Job。

2022-08-15 15:32:34 283

原创 ABP Quartz.NET “最佳“实践-1 配置Quartz.NET,注入任务

在ABP中不采用Background Jobs和Background Workers这两种方式而直接使用Quartz.NET。由于 Quartz.NET的版本变化,以及知识的更新,在网上找到的诸多参考,收效不佳,最后根据官网资料。一句总结,官网上的才是最佳实践。...

2022-08-10 09:57:24 791

原创 Abp Quartz配置Sqlite

在abp中使用quartz ,配置sqlite数据库

2022-07-28 10:38:13 968

原创 HttpClient使用之IHttpClientFactory结合HttpClientHandler

.net core带来了HttpClient的更优用法,使用IHttpClientFactory来创建的时候加上HttpClientHandler控制。这问题不多见,从stackoverflow找了个方向,然后bing了一些资料,带给大家一起来看,英文的,暂时没有时间翻译给大家。尊重版权,只放链接了How to use HttpClientHandler with IHttpClientFactory文中有其他文章的链接,有时间也可以去看看,当然用HttpClient首先要看微软官方文档(特选了中文

2021-11-02 11:14:20 742

原创 Abp中Quartz.net配置MySQL数据源

abp中使用Quartz.net,可以看Background-Jobs-Quartz(在abp文档中直接搜Quartz)提供了一些简单的配置,abp官网使用的是SQL Server数据库我实际使用的是MariaDB(MySQL一个开源分支版本,更多差异请自行百度),在摸索比葫芦画瓢使用Configurator方式来配置。configure.UsePersistentStore(storeOptions=> { storeOptions.UseProperties = ...

2021-10-18 14:43:28 522

原创 Unity3d之Bug收集

Bug一、改变材质UV,图片的的边缝部分变模糊。出现几率较低Bug二、SendMessage传递参数为0时,提示对象为nullBug三、贴图模式只能为clamp,不能为repeat。版本有关,4.3.0,4.3.4

2014-03-15 15:10:35 4750

原创 关于“疯狂iOS……”

最近在看iOS开发方面的东西,想找一本书来看看。纸质的图书翻阅比较方便,为了支持国产,听说疯狂系列的书大家都感觉可以。于是就买来一本看看。于是真的知道了“听说而已”目前翻阅到第五章,感觉不来抒发一下郁闷不行了。这本书比一般的国产书相对来好点。不像某些挂羊头的,出版社为了跟iOS7的风,显然是名不符题。其作者都不不好意思的道歉了。我来给这本书挑刺吧1、不够严谨new操作符是为

2014-01-18 11:12:32 2564

原创 不靠谱的Unity3D

苹果不能用硬件的UUID,用Unity3D3.5升级到4.0,UUID变了iOS从6.0升级到7.0,也变了,真是愁啊

2013-09-22 11:55:06 3653

翻译 LeadWerks-User Guide-Asset Browser

Asset Browser资源浏览The asset browser lets you view all assets in a project directory.  Assets are files the engine loads game media from, and include textures, shaders, materials, models, sounds,

2013-04-27 17:53:44 2099 2

翻译 Leadwerks-Viewport

视区 Most of the area of the application window is covered by four viewports.  The viewports are each a window into the game world.  Viewports can have their projection mode and view changed

2013-04-23 15:48:46 1957

翻译 Leadweks-User Guide

未得允许不得转载,谢谢。User Guide用户指南The Leadwerks editor is a fully integrated toolset for building games.  When you first start Leadwerks, it will look like this:Leadwerks支持深度交互的游戏开发工具。当你第一次运行Leadwerks

2013-04-22 23:06:39 1860

翻译 LeadWerks Documentation- User Guide Importing Assets

未得允许不得转载,谢谢。Importing Assets导入资源Assets can be easily imported into a Leadwerks project.  There are three ways to import an asset:Select the File > Import menu item.  You can then select th

2013-04-21 17:48:50 2072 1

翻译 LeadWerks Documentation-Getting Started

未得允许不得转载,谢谢。Getting Started开始Leadwerks is a development platform for building cross-platform games.Lesdwerks 是跨平台的开发平台Installing安装After ordering, you will be shown a page with a link to

2013-04-21 17:29:54 2127

原创 Unity3D-tag

最近做个工程发现同事发过来的东东tag不对,可是在他的工程里面tag明明就是对了花费了几个小时才明白原来打包出来的东东,tag是以类似于数组位置的形式保存的所以工程间tag的次序要相同(Unity3.5.1~3.5.3)脚本中设定tag位置就好了

2013-04-12 18:39:15 2501 1

原创 unity3d之无线发表

无线发布就是不经过AppStore,在自己网站上发布供用户访问安装需要条件,Apple开发者企业版账号,邓白氏码由apple协助免费获取,不知道的google之账号本身299美元然后网站建设,发布ipa,注意证书用发布版证书,不要用开发版证书,OK具体注意事项请参考http://developer.apple.com/library/ios/#featuredarticles/FA

2013-04-01 11:50:30 1658

原创 工作中遇到的问题之无法打包

有个工程出了奇怪的问题,无法打包用发布然后通过其他工具保存的方法达成包以后有1G+客户要求放各种视频,哎老是包签名不对,明明是对的呃*********************************************************************问题解决了,就是子文件夹不能和服文件夹重名,太***早在google上看到了就是没细心检查这个问题,哎

2013-03-26 09:24:37 1849

原创 我遇到的奇怪问题之一加载出错

prefab打包出来,load的时候程序突然退出测试发现,不能实例化skybox,什么情况以前只有脚本修改出现不一致会出现这种情况skybox?无奈的只好手动判断下,如果没有skybox组件就添加skybox组件程序终于不退出了,这是什么情况

2013-03-26 09:08:05 1796

原创 Unity3d_iOS-保存图片之老革命遇到新问题

新出的iPad4,保存图片功能出现了问题首先要询问是否允许访问相册,其次保存出来的图片是黑呼呼的一片,这是什么问题啊,什么问题&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&新年第一天的下马威答案是图片大小不对,这个气死我了

2013-01-01 20:01:01 3000 6

原创 Unity3D_Could not produce Class With ID xxx

以前遇到这个错误,折腾了一夜不知道,今天又遇到,OK淡定的google………………………………………………………………………………………………BTW,我能fuck下GFW,我老老实实的google资料老断线,到时候浏览国内各种网页的时候各种不堪入目,少儿不宜的页面出现,能不能提高下保护青少年的水平啊,我们堕落就算了,下一代啊。郁闷,技术网站请不要屏蔽了好不好………………………………

2012-12-27 00:47:30 5727

原创 Unity3D——ios键盘

ios键盘现在统统转到TouchScreenKeyboard了一个OPen函数可以设置键盘类型关键是你一点输入框,嘿,它变了郁闷~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~不过解决它没什么难度,可是怎么设置键盘语言,语言啊,唉*********************************************************

2012-12-24 18:05:12 4561

原创 买了新电脑,要做点东西了

买了dell的新本本,想做点图形开发的事情,嘿嘿,从考研失败到现在4年了,一路走来很多曲折,至今码兽一个要努力,要加油,从Unity3D开始接触这些东东,坚持自己,不迷失

2012-12-12 02:43:05 1974

原创 Unity3DUV改变纹理变模糊

因工作需要,改变Uv以实现纹理的一些变化结果发现纹理便模糊了,特别是横竖条纹问过很多人,或者不知道,或者乱说(也许他们也不知道)和同事的一个师兄(他这么叫,呵呵)研究下觉得像是镜头视角的问题但我始终感觉不是,心中想了一个方法,今天试了下,果然问题解决了Unity3D,有时真不舒服,嘿嘿…………………………………………………………………………………………………………后

2012-12-12 02:40:13 3104

原创 Unity3D_iOS播放视频,其实就一句话的事情

Handheld.PlayFullScreenMoviePlays a full-screen movie. Note that player will stream movie directly播放全屏视频,注意,播放器直接流式播放 这个函数在iOS上,实际调用到了MPMoviePlayerController

2012-10-28 18:18:33 4493

原创 多级菜单的逻辑实现

引子:逻辑实现意味着只有思路,没有代码这里的多级菜单实际上是我在Unity3D中用到的一种特殊情况,即同时只有一个主菜单下子菜单被显示实现思路,只用了2条附加“指针”,自身ID,父ID,没有使用二叉树等较复杂结构一个链表完成这样形成一个层级结构,在存储的时候为一维形式比较简单,只需要记录当前需要显示节点的ID即可如果要同时显示多个菜单的状态,显然需要增加一个状态数据,这样也不是很复

2012-10-10 11:49:28 1618

原创 Unity3d GUI思考

毫无疑问,好的界面能够吸引眼球,便捷的操作更是留住顾客的直接武器现在Unity3d的GUI部分有两个问题,一个是效率问题,另外就是控件简单要完成复杂的界面真是大伤脑筋的问题第三方插件声誉最高的大概是NGui吧,就是一个投射相机加上plane,控制等等以前自己写GUI复杂的功能不但写起来麻烦,控制也往往是繁琐复杂刚看了Unity3d 4.0,感觉在走NGUI的路子一直以来有个

2012-08-31 23:10:07 1319

原创 Unity3d-Texture2D.ReadPixels

新的版本出来了,带来了一些新的变化其中关于Texture2D.ReadPixels有点特殊说明在移动平台上,该函数被推迟到本frame最后时完成如果有Apply的话也推迟到最后完成要使用的话使用corotine On mobiles, if you read pixels from screen, the call will be deferred to the end o

2012-08-25 09:36:35 6780 8

原创 Unity3d-Resources.UnloadUnusedAssets初步理解

N久以来Android上一直有个问题没解决黑屏,退出经过N个日夜的研究发现了点眉目因为过多的Resources.UnloadUnusedAssets引起了GC.Collect();GC.Collect()占用了较多的CPU,这样很容易引起CPU占用过高而crash

2012-08-20 10:25:44 12132

NSIS2.39使用手册——中文翻译版

NSIS2.39版的使用说明,本来是英文 自己翻译成中文了,错误的地方请Email我

2009-02-16

空空如也

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