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原创 Unity 自定义编辑器窗口的使用

Unity 自定义编辑器窗口功能强大,可以实现所有希望实现的功能。我在近期的项目中仿照魔兽争霸3开发了一套简单的游戏单位功能组件,其中包括单位数据、移动方式、动画播放、武器系统等等。如果用传统的Inspector来修改各项属性十分不方便,所以实现一个简单直观的自定义编辑器窗口来进行属性管理成了一个很好的选择。创建自定义编辑器窗口并将每一项属性显示出来是十分简单的,我们只需要通过Selection.a

2016-10-19 21:57:05 1701

原创 Unity 与 Android 原生代码交互

特别感谢雨松MOMO,在实现过程中参考了他的文章《Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数》(http://www.xuanyusong.com/archives/667)实现环境Unity 5.3.5 x64Android SDKEclipse MARS.2操作过程一、Eclipse 部分1. 建立Android工程   建立一个新的Android

2016-06-18 14:29:14 815

翻译 ARToolKit for Unity on Android

Android 平台上的ARToolKit for Unity  为了更好的在Android平台上使用ARToolKit for Unity,请先浏览Getting Started with ARToolKit for Unity这篇文章。开发环境需求你必须拥有Unity 的Android Pro 许可才可以将ARToolKit for Unity 添加到你的项目中。运行设备的系统必须在Andr

2016-04-04 21:20:33 1862 1

翻译 ARToolKit for Unity Scripting and Low-Level API

ARToolKit for Unity 代码编写以及底层 APIUnity 的上层代码编写环境  Unity 为开发互动应用提供了一个丰富的编程接口。脚本可以使用C#或是Javascript语言编写并且可以调用大量的函数库。基本来说,任何可以手动添加到Unity editor 中的物体都可以被编程。这些脚本也十分紧密的结合到编辑器中。举例来说,脚本中的public 数据会在编辑器的UI上自动地表示为

2016-04-03 16:53:05 1437 1

翻译 NFT Utilities for ARToolKit

ARToolKit 中的NFT 工具  这篇文章主要介绍Training ARToolKit Natural Feature Tracking (NFT) to Recognize and Track an Image这篇文章中提到的工具。checkResolution  checkResolution 工具可以帮助ARToolKit 决定创建NFT 数据集时所需的原图像文件解析度。操作总结将要使

2016-04-03 15:31:57 2098 1

翻译 Creating and Training Traditional Template Square Markers

创建并训练传统的Template Square Marker  Marker是ARToolKit 的光学输入信号。传统的Template Square Marker 是一种能够被ARToolKit 在视频流中识别并跟踪的标记符号。标记符号就是一个简单的图形图像。ARToolKit 中包含了一些png,jpeg 和PDF格式的图案样例,以及一些样本文件。如下图所示,这是一个Hiro 的Square M

2016-04-03 13:55:24 777

翻译 Getting Started with ARToolKit for Unity

Getting Started with ARToolKit for Unity安装  ARToolKit for Unity 以Unity package的方式发布。Package是一个包含了所有可以导入并解包到你的Unity项目的文件的打包文档。像前面说的一样,这个package包含了将ARToolkit 与你的Unity 项目集成到一起所需的所有插件,脚本和资源文件。   ARToolKit

2016-04-02 18:52:12 3404

翻译 ARToolKit for Unity

ARToolKit for Unity的基本介绍

2016-04-02 18:32:21 2994 1

原创 [C#]Windows系统特殊文件夹路径获取

由于软件开发的需要,近期对Windows特殊文件夹(如桌面,我的文档等)路径的查找方法进行了研究,结果如下。获取特殊文件夹的方法不止一种,下面列出常用的几个方式。一、使用 Environment.SpecialFolder 与 Enviroment.GetFolderPath()简单直接的获取办法,能够获取系统自带

2015-10-01 21:36:12 2311

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