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初级flash as3.0程序员

实践很重要,但任何实践要有理论为基础,这样实践的效果才好!

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翻译 使用Box2D制作AS3游戏——2.1a版本——Hello World Box2D

想要制作一个像纸上怪物一样酷的基于物理学的flash游戏吗? 最好的方式就是使用一个叫做Box2D的很好的flash开源类库。现在有很多关于flash的物理引擎,但是Box2D就属于这些引擎中的战斗机。很多开发人员选择使用Box2D,并且现在Box2D有许多个语言版本(C++,j

2011-08-24 11:41:53 15304 14

原创 (2)数据操作

数据是一切编程语言的基石,而在ActionScript 3.0中,所有的数据都是对象。只要将数据在FLASH中的运行机制了解了,那么对以后的编程中会好理解得多。     在AS3中,数据的类型有基元数据类型(值类型)和复杂数据类型(引用类型)。对数据的操作是通过变量作为中转站

2011-08-17 11:06:23 2012

原创 (1)一切都是对象

众所周知,猪有两件事做,吃饭,睡觉。在这个大学生属于白菜价的时代,大学生有三件事做,吃饭,睡觉,谈对象!和猪相比,大学生多了谈对象这一主观能动性!经过复杂的逻辑推理可得:不谈对象的大学生=吃饭+睡觉=猪!为了不让前面的等式成立,我们需要谈对象!    ActionScript

2011-08-04 10:23:32 1001

原创 写在天地初开,一片鸿蒙之前

从大一下学期接触FLASH到现在快大三了,到底实实在在的与FLASH接触有多久?其实是一个能用手指计数的量!突然感觉必须要有一个专长,于是决定认认真真的花些心思在FLASH as3.0上面!这个博客将记录我的历程。取名为初级 flash as3.0程序员,是因为我现在就这水平,当

2011-08-03 12:00:39 1916 1

空空如也

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