自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

转载 如何优化Cocos2d-X游戏的内存

如何优化Cocos2d-X游戏的内存Published on 2013 年 2 月 4 日, by donglin in iOS技术, 游戏引擎.在游戏项目优化中都会碰到一个问题,如何既能减少内存又能尽量减少包的大小?在实际项目中有些经验分享一下,事实上2D游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大,下表是我在IOS平台一个小Demo中的测试

2014-08-06 10:47:18 369

原创 基于CocoStudio的cocos2d-x界面的加载优化笔记

近期在用cocos2d-x配合cocostudio做一款卡牌手游,在做编队时遇到了性能优化的需求。情况是这样的,玩家要进入关卡副本战斗,需要选择3个参战的英雄。而进入不同类型的副本需要的英雄组合是不同的,有时候需要水元素土元素的,有时候需要火元素的,有时候需要加血的等等。为了方便玩家,设置了5个队伍。玩家可以自由配置每个队伍的英雄,并通过左右滑动页面选择一个队伍为当前使用队

2014-05-21 23:43:11 1387 1

RFC 3550中文文档

RTP的文档,希望给做流媒体传输的朋友带来一些帮助

2013-04-02

Rfc3984(H264编码)中文版

希望能给做视频相关工作的朋友带来一些帮助

2013-04-02

DOS命令大全

DOS命令大全,命令和操作技巧详细说明。

2012-02-24

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除