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Brew技术学习

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原创 20110603 C语言重温

一、我们已经习惯了为结构体变量中的每一个成员赋值,那么我们可以在两个结构体变量之间直接使用" = "号赋值。typedef struct _Rectangle{ int x; //左上角X坐标 int y; //左上角Y坐标 int dx; //矩形宽度 int dy; //矩形高度}Rectangle;定义两个矩形结构体变量并赋值:Rectangle Rect1,Rect2;Rect1.

2011-06-03 13:15:00 580

原创 20110601 BREW ProGramming Guide知识点小结

BREW ProGramming Guide知识点小结

2011-06-01 10:33:00 973

原创 20110520 Brew之TabWidget实例

Brew之TabWidget实例一、创建TabApp工程,做如下准备工作 1、在工程文件下添加TabAp.h、TabApp.cpp、BaseWin.h、BaseWin.cpp、Includer.h、Helper.h这样几个文件 2、打开工程,将上面的这些文件添加到工程,然后删除原有的TabAPP.c 3、文件将forms,widgets,widgettc这样一些必要的文件夹复制到.mif同目录的文件夹下

2011-05-20 16:27:00 1301

原创 20110516 Brew头文件汇聚

brew之buiw的头文件集合

2011-05-16 14:41:00 954

原创 20110512 SQLite 下载与SQLite.lib生成

SQLite 官网http://www.sqlite.org/download.html下载 sqlite-dll-win32-x86-3070600.zip或CSDN官网http://download.csdn.net/source/3269692下载 sqlite-dll-win32-x86-3070600.zip(这个时候发现压缩包里只有dll和def文件。)

2011-05-12 10:00:00 3322 2

转载 20110511 SQLite 百科

SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月

2011-05-11 16:40:00 546

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第二十六章 开发一个完整的BREW程序

开发一个完整的BREW程序主要内容:应用设计指导原则、受限环境下的编程原则、提高程序运行效率、设计实现一个完整的BREW应用

2011-05-10 17:39:00 521

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第二十五章 常见问题及解答

常见问题及解答主要内容:数据类接口、控件使用、创建BREW应用、事件处理、多媒体、网络和TAPI、其他问题

2011-05-10 17:32:00 623

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第二十四章 联通BREW 测试简介

联通BREW 测试简介主要内容:本章根据《中国联通BREW应用测试指南》,对UBT测试流程及测试要点进行了介绍从TBT到UBT、UBT测试流程、UBT测试工具、UBT常见测试错误 四部分

2011-05-10 17:23:00 658

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第二十三章 BREW 应用开发规范

BREW 应用开发规范 主要内容BREW业务开发的指导原则 、BREW应用UI设计要求 、BREW在线应用的开发要求 、BREW预装应用的开发要求 四部分

2011-05-10 16:52:00 665

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第二十二章 BREW 2.1和3.X的新特性

BREW 2.1和3.X的新特性主要内容Brew 技术的演进、BREW新的用户界面的设计方法、BREW 2.1 的新功能、BREW 3.X的新特性四大部分

2011-05-10 16:00:00 636

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第二十一章 BREW手机介绍

BREW手机介绍主要内容包括BREW手机在中国的现状、BREW应用执行环境信息、BREW与手机的交互信息、BREW手机的应用限制四部分

2011-05-10 15:43:00 888

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第二十章 ILicense 简介

ILicense 简介主要内容包含Brew 应用的计费方案、ILicense 接口的使用两部分

2011-05-10 15:12:00 584

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第十九章 多媒体接口

多媒体接口包含(1)、多媒体格式(2)、多媒体架构(3)、多媒体接口三部分

2011-05-10 14:56:00 802

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第十八章 铃音管理接口

铃音管理接口(1)、铃音格式介绍(2)、IRingerMgr接口用法(3)、IRingerMgr接口概览三部分

2011-05-10 14:36:00 609

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第十七章 地址簿的使用

地址簿的使用(1)、地址簿接口的创建(2)、有关记录的分类(3)、地址簿记录的介绍(4)、修改记录中的字段(5)、为地址簿增加记录(6)、从地址簿中获取记录(7)、有关地址簿应用的一些常见问题七个方面的内容

2011-05-10 14:17:00 711

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第十六章 ITAPI 简介

ITAPI 简介 获取状态信息以及进入或正在呼叫的主叫号码、安排语音呼叫、短消息的提取和发送、BREW短消息四个主要部分

2011-05-10 13:56:00 742

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第十五章 基于Http的应用

基于Http的应用(1)、HTTP协议简介(2)、IWeb接口的基本功能(3)、IWeb接口与其他接口的协同操作(4)、Brew Web功能的代理规范 四个主要部分

2011-05-10 13:23:00 999

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第十四章 使用ITextCtl接口

使用ITextCtl接口包含ITextCtl的主要功能、ITextCtl的使用方法、ITextCtl接口常用函数、输入法的设置、事件处理、多文本框控件的实现方法六部分

2011-05-10 11:37:00 888

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第十三章 使用IImage接口

使用IImage接口包含IImage接口的主要功能、IImage接口函数的分、IImage使用手册三部分

2011-05-10 11:16:00 741

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第十二章 文件操作

文件操作文件操作主要功能、与文件操作相关的接口、文件操作中的注意事项三部分

2011-05-10 11:04:00 632

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第十一章 IStatic接口

IStatic接口包含IStatic 的适用范围、IStatic 的接口函数说明、IStatic 的一般使用方法 、IStatic 的局限四个部分

2011-05-10 10:54:00 517

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第十章 IDisplay使用简介

IMenuCtl 使用简介描述IMenuCtl控件的类型,所能提供的操作以及重要属性、启动事件代理机制、利用IMenuCtl进行程序开发三个部分

2011-05-10 10:41:00 949 1

原创 20110510 Brew工程师培训笔记——第九章 IDisplay使用简介

IDisplay使用简介包含介绍IDisplay的主要功能、介绍在IDisplayz中常用的一些接口两个主要部分

2011-05-10 10:23:00 1099 1

原创 20110505 Brew工程师培训笔记——第八章 ISHELL简介

ISHELL简介包含、介绍IShell所提供的八大类服务、介绍IShell API所提供操作和特点两大部分

2011-05-05 10:21:00 690

原创 20110505 Brew工程师培训笔记——第七章 开始开发一个BREW应用

开始开发一个BREW应用包含一下内容:(1)、在PC机上开发BREW应用(a)、在PC机上开发BREW应用的步骤(b)、开发BREW应用所需用到的工具(c)、BREW应用的文件目录结构(d)、实际操作完成一个BREW应用(2)、将一个BREW应用移植到手机上(a)、描述将一个应用上传到手机上的基本步骤(b)、介绍将应用上传到手机上时所需要的工具(c)、描述BREW手机上的文件目录结构

2011-05-05 09:52:00 596

原创 20110504 Brew工程师培训笔记——第六章 SDK应用开发框架

SDK应用开发框架包含小程序和模块概述、BREW面向对象的接口设计模式、应用的加载与释放过程、扩展类、BREW开发指导原则、BREW基本接口、事件处理概念、在EFS中访问文件、计时器和休眠九个部分

2011-05-04 10:03:00 457

原创 20110504 Brew工程师培训笔记——第五章 BREW工具使用

BREW工具使用包含MIF编辑器、资源编辑器、BREW模拟器、BREW Device Configurator、BREW AppLoader、BREW Logger这几个部分的内容

2011-05-04 09:28:00 507

原创 20110503 Brew工程师培训笔记——第四章 BREW SDK 简介

BREW SDK 简介包含BREW SDK 2.X的组成、Brew SDK API 2.X 的主要功能、Brew SDK 相关工具介绍三大主要部分

2011-05-03 17:08:00 680

原创 20110503 Brew工程师培训笔记——第三章 搭建BREW开发环境

搭建BREW开发环境包含主要内容、PC 机硬件平台和操作系统的需求、所需软件的安装以及安装技巧、本章关键点、问题回顾五个部分

2011-05-03 15:16:00 501

原创 20110503 Brew工程师培训笔记——第二章 BREW概述

BREW概述包含BREW的基本概念、BREW技术的基本组成、BREW在中国的发展现状、BREW为价值链各方所带来的好处、BREW体系架构五部分

2011-05-03 14:35:00 609

原创 20110503 Brew工程师培训笔记——第一章 课程简介

课程简介中包含课程目的、课程内容、课程概貌以及要求四部分

2011-05-03 13:14:00 445

转载 20110503 Brew百科

brew简介中包含brew概念、brew技术、brew内容、brew优势以及更多信息五个部分

2011-05-03 11:07:00 663

BREW之Dialog实例

使用BREW Dialog与Sqlite相结合,实现了对话框的增删查改操作

2011-06-01

BREW ProGramming Guide知识点小结

BREW ProGramming Guide知识点小结

2011-06-01

BREW之TabWidget实例

Brew之TabWidget实例 一、创建TabApp工程,做如下准备工作 1、在工程文件下添加TabAp.h、TabApp.cpp、BaseWin.h、BaseWin.cpp、Includer.h、Helper.h这样几个文件 2、打开工程,将上面的这些文件添加到工程,然后删除原有的TabAPP.c 3、文件将forms,widgets,widgettc这样一些必要的文件夹复制到.mif同目录的文件夹下

2011-05-20

sqlite-dll-win32-x86-3070600.zip

This ZIP archive contains a DLL for the SQLite library version 3.7.6. The DLL is built using SQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA so that it is suitable for use with Ruby on Rails.

2011-05-11

sqlite权威指南(中文版)

sqlite 权威指南(中文版PDF)出自 The Definitive guide to sqlite

2011-05-11

手机开发技术之BREW培训Word文档

第一章:课程简介 第二章:BREW概述 第三章:搭建BREW开发环境 第四章:BREW SDK简介 第五章:BREW工具的使用 第六章:SDK应用开发框架 第七章:开发一个BREW应用 第八章:ISHELL接口使用 第九章:IDISPLAY使用简介 第十章:菜单实现 第十一章: ISTATIC使用简介 第十二章:文件操作 第十三章:IIMAGE接口使用 第十四章:文本框使用简介 第十五章:基于HTTP的应用开发 第十六章: ITAPI接口使用简介 第十七章:地址簿的使用 第十八章:铃声的管理 第十九章:多媒体应用 第二十章: ILicense简介 第二十一章: BREW手机简介 第二十二章: BREW 2.1&3.1新特性 第二十三章: BREW 应用开发规范 第二十四章:BREW应用UBT简介 第二十五章:常见问题及解答 第二十六章:开发一个完整的BREW程序

2011-05-11

手机开发技术之BREW培训PPT

第一章:课程简介 第二章:BREW概述 第三章:搭建BREW开发环境 第四章:BREW SDK简介 第五章:BREW工具的使用 第六章:SDK应用开发框架 第七章:开发一个BREW应用 第八章:ISHELL接口使用 第九章:IDISPLAY使用简介 第十章:菜单实现 第十一章: ISTATIC使用简介 第十二章:文件操作 第十三章:IIMAGE接口使用 第十四章:文本框使用简介 第十五章:基于HTTP的应用开发 第十六章: ITAPI接口使用简介 第十七章:地址簿的使用 第十八章:铃声的管理 第十九章:多媒体应用 第二十章: ILicense简介 第二十一章: BREW手机简介 第二十二章: BREW 2.1&3.1新特性 第二十三章: BREW 应用开发规范 第二十四章:BREW应用UBT简介 第二十五章:常见问题及解答 第二十六章:开发一个完整的BREW程序

2011-05-10

毕业生求职简历要求格式和内容

毕业生求职简历书写要求 格式要简单明了 内容要丰富 要有吸引力

2011-01-10

计算机图形学实验之消隐处理实验报告

计算机图形学实验之消隐处理实验报告 关键字:计算机图形学实验 消隐处理 实验报告

2011-01-10

计算机图形学实验之区域填充实验报告

计算机图形学实验之区域填充实验报告 关键字:计算机图形学实验 区域填充 实验报告

2011-01-10

usbcleaner20101017

usbcleaner20101017是U盘专杀工具

2011-01-09

计算机图形学-绘制直线 曲线 移动

计算机图形学-绘制直线 曲线 移动 运行环境:windowsXP+VC6.0 实现功能:绘制直线 绘制曲线 对称移动

2011-01-09

论信息时代的学校网络教学

从信息时代对人才素质结构的要求、网络及网络教学的特点出发,分析了学校开展网络教学的重要意义;分析了网络教学的开展给学校教学带来了新变化、新特点;指出了学校开展网络教学的几种方式与其优势,同时指出了学校在网络教学中还存在的一些问题;最后提出了目前开展网络教学的迫切需要关注的几个问题和网络教学的发展趋势。

2011-01-09

旅游景点导游系统的设计

旅游是新世纪新形势下社会发展人们享受高质量生活不可缺少的一部分。因此人们对了解旅游景点处的各种信息也变得非常期待。本论文通过资料搜集与调查研究,为游客提供了一个信息交流平台。 首先,本文系统的讨论了旅游业的现状和发展前途,分析了本地区旅游系统存在的不足。 其次,介绍了系统开发的相关技术,如模式。 再次,对系统的设计做了精确而又可靠的分析。 随后,研究和讨论了系统的设计。 最后,应用上述技术设计并完成了系统的实现。

2011-01-09

计算机图形学—奥运五环系统

计算机图形学—奥运五环系统 开发环境:WindowsXP+VC6.0 实现功能:奥运五环的移动缩放。

2011-01-09

基于OpenGL的游戏设计—系统

基于OpenGL的游戏设计—系统 本程序是基于OpenGL设计的一个3D游戏软件。 使用directx8.0,编译前须进行directx库的简单设置: 1. 在VC++6.0中找到TOOL(工具)菜单下的OPTION(选项),点击OPTION(选项)后在DIRECTORIES,show directories for下选择include files,再通过NEW,浏览到dx8目录下的include目录,OK确定。 2. 类似的方法在show directories for下选择library files并样浏览到dx8目录的另一个目录lib,OK确定即可。 3. 将刚才新添加的的两个目录都上移到最上位置。

2011-01-09

基于OpenGL的游戏设计-论文

本软件是基于OpenGL,使用计算机图形学相关知识,在VC++环境下实现的3D游戏软件系统。该软件集可操作性,实用性,趣味性于一体,通过美观逼真的场景,丰富的色彩及友好的界面以实现各种算法。本课题讲述了OpenGL的相关知识,并按游戏制作的步骤一步一步完成。 课题中程序涉及到以下几个模块:OpenGL的程序框架;OpenGL的基本图形;OpenGL的组合图形;游戏场景生成;OpenGL中的文字显示;特殊平面_树木;显示3D模型;3D动画模型;射击、爆炸;碰撞检测;游戏进度保存;3D场景编辑等。

2011-01-09

计算机专业方向的毕业论文——开题报告

计算机专业方向的毕业论文——开题报告 Java技术开发系统

2010-10-12

空空如也

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