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赵凯的专栏

学而不思则罔,思而不学则殆

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原创 高品质编程

高品质编程公众号原帖:https://mp.weixin.qq.com/s/hCjYQoeryzTl42Bl6p1OlQ1 前言1.1 公司研发现状加入奇安信已经一年多了,在这一年多的时间里看到公司的程序员拥有勤劳善良,勇于接受挑战,敢于承担责任,不计较个人得失的各种美德,在面对繁重的开发任务,各种资源不足的情况时,大家一般都是想着怎么把事情做好,很少听到有人抱怨,正是在所有人的努力之下,我们公司才能持续不断的高速发展。但是从另一方面来看,虽然我们每天很努力,但其实产出效率并不高,产品质量也不高,

2020-09-20 22:26:14 744

转载 【转载】每位开发人员都应铭记的10句编程谚语

原帖地址:http://www.cnbeta.com/articles/125731.htm 感谢GG的投递 所谓谚语,就是用言简意赅、通俗易懂的方式传达人生箴言和普遍真理的话,它们能很好地帮助你处理生活和工作上的事情。也正因如此,我才整理了10句编程谚语,每位开发人员都应该铭记他们,武装自己。 1. 无风不起浪 别紧张,这也许只是一场消防演习 代码设计是否糟糕,从某些地方就可以看出来。比如: a. 超大类或超大函数 b. 大片被注释的代码 c. 逻辑

2010-10-31 11:40:00 1863 1

原创 学习的正确心态

    前几天和一些以前的同事聊起搜狗输入法之父马占凯的一些事(详见百度百科http://baike.baidu.com/view/1383812.htm),当时也是把这个网页发给他们看,结果有一个同事来了一句:"太能吹了,紫光最少的时候只有三五个人,这哥们把搜狗输入法的成功能挂在自己脑袋上了",由此引发了我的一些关于学习心态的思考,并且有了这篇文章。     子曾经曰过:三人行,必有我师焉。择其善者而从之,其不善者而改之。以孔子之渊博,尚且保持一种谦卑的心态选择周围人的优点加以学习;对周围人的缺点,参

2010-08-21 18:22:00 7580 67

原创 美国互联网公司为何在中国水土不服?

    众所周知,很多非常成功的互联网公司,一到中国就水土不服,不是黯然退出,就是折价出售,总而言之在中国就是做不成功。eBay、yahoo在中国已经是彻底失败了,Google在中国也是越做越差,甚至最近号称要退出中国。这是为什么呢?    我们知道,中美文化差异是很大的,这应该是一个这些公司在中国水土不服的重要原因。但这个原因,如果连鄙人都知道,那说明是众所周知的了,那些知名的互联网公司在进

2010-01-23 18:59:00 4736 95

转载 【转载】哈佛图书馆自习墙上的训言

以前在网上看到的,颇有收获,转载出来和大家共享!  1. This moment will nap , you will have a dream; But this moment study,you will interpret a dream.1.此刻打盹,你将做梦;而此刻学习,你将圆梦。2. I leave uncultivated today, was precisely yest

2009-11-29 21:11:00 878 3

原创 优秀的程序员热爱“偷懒”(二) -- 什么是有价值的“偷懒”

    首先声明,本文所倡导的偷懒的观点,是应该加上双引号的,不是真正的让大家偷懒,而是倡导一种以小成本投入换取大收益(例如开发效率变快,产品质量提高等)的思考和开发方式。    前几天写了一篇博客,讲到优秀的程序员热爱偷懒。在本文中将讲述什么样的偷懒是有价值的,可以做到事半功倍;而什么样的偷懒则是因小失大,万万不能去做的。我们在什么情况下应该偷懒,什么情况下不应该偷懒。能用较小的投入,产

2009-11-26 00:07:00 3160 16

原创 优秀的程序员热爱偷懒

    偷懒是一个贬义词,偷懒这个词总是和懒惰、不思进取、缺乏主动性联系在一起。但本文提到的偷懒,不是传统意义上的偷懒,而是另一种角度的偷懒,这种偷懒是和创造联系在一起,是有智慧的人才会做的偷懒行为。    其实从我们周围的事物来看,很多东西的出现,都是和偷懒有关。例如人们懒得走路,所以一些懒惰又聪明的人就发明了汽车;人们不想爬楼梯,所以那些懒惰又聪明就发明了电梯,等等。从软件开发行业来看,其

2009-11-18 08:21:00 8106 37

转载 转载 -马化腾内部讲座:让产品自己召唤人

产品设计:核心能力要做到极致  为产品做设计最难的是订优先级和先后次序。判断功能的好坏不能写个报告统计下流量证明是完了。这是非常错误的,我们要看用户是不是需要这个功能。所以我希望我们的产品经理在产品设计之初就想得透彻一点。产品经理需要投入更多的关注度,关注度不一样,结果出来的很不一样。  1.核心能力  任何产品都有核心功能,其宗旨就是能帮助到用户,解决用户某一方面的需求,如节省时间、解决问题、提

2009-07-03 07:37:00 897 2

原创 跨越平台的GUI – PPT

2009年2月份曾经给研发中心的同事作了一个《跨越平台的GUI》的分享,内容主要包括GUI的原理及设计。我们知道要把一个软件移植到另一个平台上,需要花费大量的时间,其中绝大多数的时间花费在界面的移植上,这些时间是否是必须要花的?有没有办法让软件不需要移植就能在不同的平台上运行?本次分享主要就是为了解决这些问题。为了让更多的人了解GUI,因此把PPT上传上来,方便大家参考,并欢迎多提宝贵意见

2009-04-05 15:34:00 1077 2

原创 阿里旺旺垃圾消息分析及解决方案探讨

前言 不可否认,目前阿里旺旺垃圾消息还是比较多的。这个现状并不可怕,只要我们真正花时间和精力去解决,一定能大为改善。 知己知彼方能百战百胜,要解决垃圾消息的问题,必须要从以下方面入手分析: ◆垃圾消息发送的必要条件 ◆目前市面上的群发软件的工作原理 ◆我们的漏洞 ◆垃圾消息内容分析 其中,垃圾发送的必要条件是最应该仔细分析的,因为既然是必要条件,是缺一不可的,只

2008-12-21 20:03:00 2810 1

原创 编码原则十日谈

前言 为什么写这篇文章 编写本文档的最初目的,是为研究院平台研发一部制定一套C++编码规范,以提高编码质量,进而提高软件产品的质量。在下笔之前本人一直在思考,为什么以前也有编码规范,但一直没有很好的效果呢?其实制定编码规范容易,执行编码规范难,难在要先让大家从心里接受编码规范,彻底理解编码规范的重要性。正是因为这个原因,在本文中,并没有真正灌输具

2008-11-29 09:28:00 4108 4

原创 模态窗口原理及注意事项

前言在开发Windows引用程序的时候,在一些需要用户确认,或者提示用户注意的场合,经常使用模态对话框,或者叫模态窗口。在绝大多数情况下,模态窗口给开发人员带来了极大的便利,并且在某些应用上有不可替代的优势。然而凡事有利必有弊,如果不正确地使用模态窗口,却有可能带来某些严重问题,甚至可能引起程序崩溃。要想知道为什么模态窗口可能带来某些严重问题,就必须首先了解模态窗口的实现原理。因此本文将首先介

2008-11-23 18:25:00 6628 4

原创 软件测试方法论----黑盒测试篇(开发观点看测试)

1. 前言1.1. 软件质量众所周知,软件质量好坏是软件成功的必要条件,一款漏洞百出的软件,是不可能获得成功的,没有任何人会喜欢这样的软件。 在软件的开发过程中,有两类人是决定软件开发质量的,这两类人是开发人员和测试人员。这两类人必须紧密配合,充分合作,才能一起开发出完美的软件。两者之间在一个软件开发过程中,按照如下的关系紧密结合在一起: 开发人员提交软件 --> 测试人员发现问题

2008-11-22 10:20:00 4706 6

软件测试方法论-黑盒测试篇-开发人员眼中的测试方法

鄙人的拙作,《软件测试方法论-黑盒测试篇》讲的是开发人员眼中的测试方法 很多事情,原理相通,不管是开发还是测试。 希望本文对大家有所帮助。

2008-11-27

空空如也

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