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原创 ffmpeg 合并视频文件

嗯,这方面资源真是一个少,方法倒是多样化copy -b 合并的方式为主流 首先得说这种方法是不可行的,除单流的裸流外,凡是有格式的文件,像AVI/MKV/FLV/MP4 之类流中都是打了时间戳的,简单的把两文件合并在一起是看不了后一个文件的,他应该播放到第一段后就结束了.格式的文件一般组成是 文件MetaData(一些描述)+交织流主体,交织流里有可能有音频/视频/

2013-09-08 04:23:09 5605 1

原创 DataSnap Server 返回对像数组

<br />引用了 <在 DataSnap Server 中使用多态>http://datasnap.5d6d.com/thread-156-1-1.html 的一些内容, 为方便贴过来<br />  <br />因为这篇用到了多态,不明白的看官还是有必要看看以上内容<br />  <br />{ 前期准备一下: 对像单元, 定义了一个玩具基类 TToy 和它的派生类 TKitte<br />  把定义对像独立到一个新单元是必要的,因为客户端也需要引用这个单元 }<br />[c

2011-03-12 01:44:00 863

原创 DataSnap Server 中使用多态

<br /><br />{ 前期准备一下: 对像单元, 定义了一个玩具基类 TToy 和它的派生类 TKitte<br />  把定义对像独立到一个新单元是必要的,因为客户端也需要引用这个单元 }<br /><br />unit ToyObject;<br /><br />interface<br /><br />uses<br />  Classes;<br /><br />type<br />  { TToy }<br /><br />  TToy = class(TPe

2011-03-11 15:51:00 839

原创 DataSnap Server 对像池

首先要解释下对像生存期(LifeCycle)  'Server'          对像在Server运行过程中全局存在, 对像的类成员变量都是线程不安全的, 多个客户连接都是共用它的  'Session'        对像在一个客户连接时建立/断开时释放, 类成员变量都是线程安全的, 全局变量仍然是线程不安全的  'Invocation'   对像在每个客户请求时建立(远程方法)/完成时释放, 线程安全性跟 'Session' 相同用到数据库存的服务,几乎是费话,所有的中间件不用数据库的也找不出几个.

2011-03-09 12:42:00 830

空空如也

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