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空空如也

GitHubDesktop 20191213.zip

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2019-12-13

结网:互联网产品经理改变世界(第二版)

Prototype 职业选择 0.1.0 互联网产品经理 0.1.1 职业测试 0.1.2 职业发展 Alpha 创建互联网产品 0.2.0 从概念开始 0.2.1 概念 2.0 0.2.2 过滤 0.2.3 获得投资 0.2.4 把概念变成图纸 0.2.5 关注用户体验 0.2.6 管理项目 0.2.7 检查与处理 0.2.8 网站分析 0.2.9 拉动 0.2.10 持续更新 0.2.11 优雅降级 0.2.12 竞争情报 Beta 个人修炼 0.3.0 面对逆境 0.3.1 沟通 0.3.2 创新 0.3.3 自省 0.3.4 练习 资源

2018-08-21

人月神话(中文版)epub

第1章 焦油坑 编程系统产品 职业的乐趣 职业的苦恼 第2章 人月神话 乐观主义 人月 系统测试 空泛的估算 重复产生的进度灾难 第3章 外科手术队伍 问题 Mills的建议 如何运作 团队的扩建 第4章 贵族专制、民主政治和系统设计 概念的完整性 获得概念的完整性 贵族专制统治和民主政治 在等待时,实现人员应该做什么 第5章 画蛇添足 结构师的交互准则和机制 自律-- 开发第二个系统所带来的后果 第6章 贯彻执行 文档化的规格说明-- 手册 形式化定义 直接整合 会议和大会 多重实现 电话日志 产品测试 第7章 为什么巴比伦塔会失败 巴比伦塔的管理教训 大型编程项目中的交流 项目工作手册 大型编程项目的组织架构 第8章 胸有成竹 Portman的数据 Aron的数据 Harr的数据 OS/360的数据 Corbató的数据 第9章 削足适履 作为成本的程序空间 规模控制 空间技能 数据的表现形式是编程的根本 第10章 提纲挈领 计算机产品的文档 大学科系的文档 软件项目的文档 为什么要有正式的文档 第11章 未雨绸缪 试验性工厂和增大规模 唯一不变的就是变化本身 为变更设计系统 为变更计划组织架构 前进两步,后退一步 前进一步,后退一步 第12章 干将莫邪 目标机器 辅助机器和数据服务 高级语言和交互式编程 第13章 整体部分 剔除bug的设计 构件单元调试 系统集成调试 第14章 祸起萧墙 里程碑还是沉重的负担 "其他的部分反正会落后" 地毯的下面 第15章 另外一面 需要什么样的文档 流程图 自文档化的程序 第16章 没有银弹 摘要 介绍 根本困难 以往解决次要困难的一些突破 银弹的希望 针对概念上根本问题的颇具前途的方法 第17章 再论"没有银弹" 人狼和其他恐怖传说 存在着银弹-- 就在这里 含糊的表达将会导致误解 Harel的分析 Jones的观点-- 质量带来生产率 那么,生产率的情形如何 面向对象编程-- 这颗铜质子弹可以吗 重用的情况怎样 学习大量的词汇-- 对软件重用的一个可预见但还没有被预言的问题 子弹的本质-- 形势没有发生改变 第18章 《人月神话》的观点:是与非 第1章 焦油坑 第2章 人月神话 第3章 外科手术队伍 第4章 贵族专制、民主政治和系统设计 第5章 画蛇添足 第6章 贯彻执行 第7章 为什么巴比伦塔会失败 第8章 胸有成竹 第9章 削足适履 第10章 提纲挈领 第11章 未雨绸缪 第12章 干将莫邪 第13章 整体部分 第14章 祸起萧墙 第15章 另外一面 第1版结束语 第19章 20年后的《人月神话》 为什么要出版20周年纪念版本 核心观点-- 概念完整性和结构师 开发第二个系统所引起的后果-- 盲目的功能和频率猜测 图形界面的成功 没有构建舍弃原型-- 瀑布模型是错误的 增量开发模型更佳-- 渐进地精化 关于信息隐藏,Parnas是正确的,我是错误的 人月到底有多少神话色彩?Boehm的模型和数据 人就是一切(或者说,几乎是一切) 放弃权力的力量 最令人惊讶的新事物是什么?数百万的计算机 全新的软件产业-- 塑料薄膜包装的成品软件 买来开发-- 使用塑料包装的成品软件包作为构件 软件工程的状态和未来

2018-08-21

看透springMvc源代码分析与实践

前言 第一篇 网站基础知识 第1章 网站架构及其演变过程2 1.1 软件的三大类型2 1.2 基础的结构并不简单3 1.3 架构演变的起点5 1.4 海量数据的解决方案5 1.4.1 缓存和页面静态化5 1.4.2 数据库优化6 1.4.3 分离活跃数据8 1.4.4 批量读取和延迟修改8 1.4.5 读写分离9 1.4.6 分布式数据库10 1.4.7 NoSQL和Hadoop10 1.5 高并发的解决方案11 1.5.1 应用和静态资源分离11 1.5.2 页面缓存12 1.5.3 集群与分布式12 1.5.4 反向代理13 1.5.5 CDN14 1.6 底层的优化15 1.7 小结15 第2章 常见协议和标准17 2.1 DNS协议17 2.2 TCP/IP协议与Socket18 2.3 HTTP协议20 2.4 Servlet与Java Web开发22 第3章 DNS的设置23 3.1 DNS解析23 3.2 Windows 7设置DNS服务器24 3.3 Windows设置本机域名和IP的对应关系25 第4章 Java中Socket的用法26 4.1 普通Socket的用法26 4.2 NioSocket的用法28 第5章 自己动手实现HTTP协议33 第6章 详解Servlet37 6.1 Servlet接口37 6.2 GenericServlet40 6.3 HttpServlet41 第7章 Tomcat分析44 7.1 Tomcat的顶层结构及启动过程44 7.1.1 Tomcat的顶层结构44 7.1.2 Bootstrap的启动过程45 7.1.3 Catalina的启动过程47 7.1.4 Server的启动过程48 7.1.5 Service的启动过程50 7.2 Tomcat的生命周期管理52 7.2.1 Lifecycle接口52 7.2.2 LifecycleBase53 7.3 Container分析59 7.3.1 ContainerBase的结构59 7.3.2 Container的4个子容器60 7.3.3 4种容器的配置方法60 7.3.4 Container的启动62 7.4 Pipeline-Value管道69 7.4.1 Pipeline-Value处理模式69 7.4.2 Pipeline-Value的实现方法70 7.5 Connector分析73 7.5.1 Connector的结构73 7.5.2 Connector自身类74 7.5.3 ProtocolHandler77 7.5.4 处理TCP/IP协议的Endpoint77 7.5.5 处理HTTP协议的Processor80 7.5.6 适配器Adapter81 第二篇 俯视Spring MVC 第8章 Spring MVC之初体验84 8.1 环境搭建84 8.2 Spring MVC最简单的配置84 8.2.1 在web.xml中配置Servlet85 8.2.2 创建Spring MVC的xml配置文件85 8.2.3  创建Controller和view86 8.3 关联spring源代码87 8.4 小结89 第9章 创建Spring MVC之器90 9.1 整体结构介绍90 9.2 HttpServletBean93 9.3 FrameworkServlet95 9.4 DispatcherServlet100 9.5 小结107 第10章 Spring MVC之用108 10.1 HttpServletBean108 10.2 FrameworkServlet108 10.3 DispatcherServlet114 10.4 doDispatch结构118 10.5 小结123 第三篇 Spring MVC组件分析 第11章 组件概览126 11.1 HandlerMapping126 11.2 HandlerAdapter128 11.3 HandlerExceptionResolver130 11.4 ViewResolver131 11.5 RequestToViewNameTranslator133 11.6 LocaleResolver133 11.7 ThemeResolver135 11.8 MultipartResolver137 11.9 FlashMapManager138 11.10 小结139 第12章 HandlerMapping140 12.1 AbstractHandlerMapping140 12.1.1 创建AbstractHandlerMapping之器141 12.1.2 AbstractHandlerMapping之用142 12.2 AbstractUrlHandlerMapping系列143 12.2.1 AbstractUrlHandlerMapping143 12.2.2 SimpleUrlHandlerMapping149 12.2.3 AbstractDetectingUrlHandler-Mapping150 12.3 AbstractHandlerMethodMapping系列152 12.3.1 创建AbstractHandlerMethod-Mapping系列之器153 12.3.2 AbstractHandlerMethodMapping系列之用158 12.4 小结159 第13章 HandlerAdapter161 13.1 RequestMappingHandlerAdapter概述162 13.2 RequestMappingHandlerAdapter自身结构169 13.2.1 创建RequestMappingHandler-Adapter之器169 13.2.2 RequestMappingHandlerAdapter之用173 13.2.3 小结185 13.3 ModelAndViewContainer185 13.4 SessionAttributesHandler和SessionAttributeStore188 13.5 ModelFactory192 13.5.1 初始化Model192 13.5.2 更新Model197 13.6 ServletInvocableHandlerMethod199 13.6.1 HandlerMethod199 13.6.2 InvocableHandlerMethod203 13.6.3 ServletInvocableHandler-Method205 13.7 HandlerMethodArgumentResolver207 13.8 HandlerMethodReturnValue-Handler218 13.9 小结221 第14章 ViewResolver223 14.1 ContentNegotiatingViewResolver225 14.2 AbstractCachingViewResolver系列228 UrlBasedViewResolver231 14.3 小结235 第15章 RequestToViewName-Translator237 第16章 HandlerExceptionResolver239 16.1 AbstractHandlerException-Resolver239 16.2 ExceptionHandlerException-Resolver241 16.3 DefaultHandlerExceptionResolver243 16.4 ResponseStatusExceptionResolver245 16.5 SimpleMappingExceptionResolver246 16.6 小结250 第17章 MultipartResolver251 17.1 StandardServletMultipart-Resolver251 17.2 CommonsMultipartResolver253 17.3 小结256 第18章 LocaleResolver257 第19章 ThemeResolver263 第20章 FlashMapManager266 第四篇 总结与补充 第21章 总结272 21.1 Spring MVC原理总结272 21.2 实际跟踪一个请求275 第22章 异步请求281 22.1 Servlet 3.0对异步请求的支持281 22.1.1 Servlet 3.0处理异步请求实例282 22.1.2 异步请求监听器Async-Listener284 22.2 Spring MVC中的异步请求286 22.2.1 Spring MVC中异步请求相关组件286 22.2.2 Spring MVC对异步请求的支持297 22.2.3 WebAsyncTask和Callable类型异步请求的处理过程及用法301 22.2.4 DeferredResult类型异步请求的处理过程及用法303 22.2.5 ListenableFuture类型异步请求的处理过程及用法305 22.3 小结309

2018-08-21

Java虚拟机规范 Java SE 8版 PDF

Java虚拟机规范 Java SE 8版 PDF扫描版 周志明译 译者序 前言 D11章引言 1.1简史 1.2Java虚拟机 1.3各章节摘要 1.4说明 1.5反馈 D12章Java虚拟机结构 2.1class文件格式 2.2数据类型 2.3原始类型与值 2.3.1整数类型与整型值 2.3.2浮点类型、取值集合及浮点值 2.3.3returnAddress类型和值 2.3.4boolean类型 2.4引用类型与值 2.5运行时数据区 2.5.1pc寄存器 2.5.2Java虚拟机栈 2.5.3Java堆 2.5.4方法区 2.5.5运行时常量池 2.5.6本地方法栈 2.6栈帧 2.6.1局部变量表 2.6.2操作数栈 2.6.3动态链接 2.6.4方法调用正常完成 2.6.5方法调用异常完成 2.7对象的表示 2.8浮点算法 2.8.1Java虚拟机和IEEE 754中的浮点算法 2.8.2浮点模式 2.8.3数值集合转换 2.9特殊方法 2.10异常 2.11字节码指令集简介 2.11.1数据类型与Java虚拟机 2.11.2加载和存储指令 2.11.3算术指令 2.11.4类型转换指令 2.11.5对象的创建与操作 2.11.6操作数栈管理指令 2.11.7控制转移指令 2.11.8方法调用和返回指令 2.11.9抛出异常 2.11.10同步 2.12类库 2.13公有设计、私有实现 D13章Java虚拟机编译器 3.1示例的格式说明 3.2常量、局部变量和控制结构的使用 3.3算术运算 3.4访问运行时常量池 3.5与控制结构有关的更多示例 3.6接收参数 3.7方法调用 3.8使用类实例 3.9数组 3.10编译switch语句 3.11使用操作数栈 3.12抛出异常和处理异常 3.13编译finally语句块 3.14同步 3.15注解 D14章class文件格式 4.1ClassFile结构 4.2各种名称的内部表示形式 4.2.1类和接口的二进制名称 4.2.2非限定名 4.3描述符 4.3.1语法符号 4.3.2字段描述符 4.3.3方法描述符 4.4常量池 4.4.1CONSTANT_Class_info结构 4.4.2CONSTANT_Fieldref_info、CONSTANT_Methodref_info和CONSTANT_InterfaceMethodref_info结构 4.4.3CONSTANT_String_info结构 4.4.4CONSTANT_Integer_info和CONSTANT_Float_info结构 4.4.5CONSTANT_Long_info和CONSTANT_Double_info结构 4.4.6CONSTANT_NameAnd-Type_info结构 4.4.7CONSTANT_Utf8_info结构 4.4.8CONSTANT_MethodHandle_info结构 4.4.9CONSTANT_MethodType_info结构 4.4.10CONSTANT_Invoke-Dynamic_info结构 4.5字段 4.6方法 4.7属性 4.7.1自定义和命名新的属性 4.7.2ConstantValue属性 4.7.3Code属性 4.7.4StackMapTable属性 4.7.5Exceptions属性 4.7.6InnerClasses属性 4.7.7EnclosingMethod属性 4.7.8Synthetic属性 4.7.9Signature属性 4.7.10SourceFile属性 4.7.11SourceDebugExtension属性 4.7.12LineNumberTable属性 4.7.13LocalVariableTable属性 4.7.14LocalVariableTypeTable属性 4.7.15Deprecated属性 4.7.16RuntimeVisibleAnnota-tions属性 4.7.17RuntimeInvisible-Annotations属性 4.7.18RuntimeVisibleParameterAnnotations属性 4.7.19RuntimeInvisiblePara-meterAnnotations属性 4.7.20RuntimeVisibleTypeAnnotations属性 4.7.21RuntimeInvisibleType-Annotations属性 4.7.22AnnotationDefault属性 4.7.23BootstrapMethods属性 4.7.24MethodParameters属性 4.8格式检查 4.9Java虚拟机代码约束 4.9.1静态约束 4.9.2结构化约束 4.10class文件校验 4.10.1类型检查验证 4.10.2类型推导验证 4.11Java虚拟机限制 D15章加载、链接与初始化 5.1运行时常量池 5.2虚拟机启动 5.3创建和加载 5.3.1使用引导类加载器来加载类型 5.3.2使用用户自定义类加载器来加载类型 5.3.3创建数组类 5.3.4加载限制 5.3.5从class文件表示得到类 5.4链接 5.4.1验证 5.4.2准备 5.4.3解析 5.4.4访问控制 5.4.5方法覆盖 5.5初始化 5.6绑定本地方法实现 5.7Java虚拟机退出 D16章Java虚拟机指令集 6.1设定:“必须”的含义 6.2保留操作码 6.3虚拟机错误 6.4指令描述格式 6.5指令集描述 D17章操作码助记符 附录ALimitedLicenseGrant

2018-03-01

Servlet3.1规范(最终版) PDF

Servlet3.1规范(最终版) JavaTM Servlet 规范 版本 3.1(最终版) Shing Wai Chan Rajiv Mordani [作者] 穆茂强 张开涛 [译者] 2012年6月翻译 2013年7月修订 目录 前言 ............................... 3 其他资料 ............................................................................................................................................................ 3 谁应该读此规范 ................................................................................................................................................ 3 API规范 ............................................................................................................................................................3 其他的 Java 平台规范 ....................................................................................................................................... 3 其他重要参考资料 ............................................................................................................................................ 4 提供反馈 ............................................................................................................................................................ 4 专家组成员 ........................................................................................................................................................ 5 答谢 .................................................................................................................................................................... 5 目录 ............................... 6 概览 .............................. 13 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 什么是 Servlet? .................................................................................................................................. 13 什么是Servlet容器?...............................................................................................................................13 例子...........................................................................................................................................................13 Serv

2018-03-01

Java 8实战 PDF

目录 第一部分 基础知识 第1 章 为什么要关心Java 8 2 1.1 Java 怎么还在变 4 1.1.1 Java 在编程语言生态系统中的位置 4 1.1.2 流处理 6 1.1.3 用行为参数化把代码传递给方法 7 1.1.4 并行与共享的可变数据 7 1.1.5 Java 需要演变 8 1.2 Java 中的函数 8 1.2.1 方法和Lambda 作为一等公民 9 1.2.2 传递代码:一个例子 11 1.2.3 从传递方法到Lambda 12 1.3 流 13 1.4 默认方法 17 1.5 来自函数式编程的其他好思想 18 1.6 小结 19 第2 章 通过行为参数化传递代码 20 2.1 应对不断变化的需求 21 2.1.1 初试牛刀:筛选绿苹果 21 2.1.2 再展身手:把颜色作为参数 21 2.1.3 第三次尝试:对你能想到的每个属性做筛选 22 2.2 行为参数化 23 2.3 对付啰嗦 27 2.3.1 匿名类 28 2.3.2 第五次尝试:使用匿名类 28 2.3.3 第六次尝试:使用Lambda表达式 30 2.3.4 第七次尝试:将List 类型抽象化 31 2.4 真实的例子 31 2.4.1 用Comparator 来排序 31 2.4.2 用Runnable 执行代码块 32 2.4.3 GUI 事件处理 32 2.5 小结 33 第3 章 Lambda 表达式 34 3.1 Lambda 管中窥豹 35 3.2 在哪里以及如何使用Lambda 37 3.2.1 函数式接口 37 3.2.2 函数描述符 39 3.3 把Lambda 付诸实践:环绕执行模式 41 3.3.1 第1 步:记得行为参数化 41 3.3.2 第2 步:使用函数式接口来传递行为 42 3.3.3 第3 步:执行一个行为 42 3.3.4 第4 步:传递Lambda 42 3.4 使用函数式接口 43 3.4.1 Predicate 44 3.4.2 Consumer 44 3.4.3 Function 45 3.5 类型检查、类型推断以及限制 49 3.5.1 类型检查 49 3.5.2 同样的Lambda,不同的函数式接口 50 3.5.3 类型推断 51 3.5.4 使用局部变量 52 3.6 方法引用 53 3.6.1 管中窥豹 53 3.6.2 构造函数引用 55 3.7 Lambda 和方法引用实战 57 3.7.1 第1 步:传递代码 58 3.7.2 第2 步:使用匿名类 58 3.7.3 第3 步:使用Lambda 表达式 58 3.7.4 第4 步:使用方法引用 59 3.8 复合Lambda 表达式的有用方法 59 3.8.1 比较器复合 60 3.8.2 谓词复合 60 3.8.3 函数复合 61 3.9 数学中的类似思想 62 3.9.1 积分 62 3.9.2 与Java 8 的Lambda 联系起来 63 3.10 小结 64 第二部分 函数式数据处理 第4 章 引入流 68 4.1 流是什么 68 4.2 流简介 72 4.3 流与集合 74 4.3.1 只能遍历一次 75 4.3.2 外部迭代与内部迭代 76 4.4 流操作 78 4.4.1 中间操作 78 4.4.2 终端操作 79 4.4.3 使用流 80 4.5 小结 81 第5 章 使用流 82 5.1 筛选和切片 83 5.1.1 用谓词筛选 83 5.1.2 筛选各异的元素 83 5.1.3 截短流 84 5.1.4 跳过元素 85 5.2 映射 86 5.2.1 对流中每一个元素应用函数 86 5.2.2 流的扁平化 87 5.3 查找和匹配 90 5.3.1 检查谓词是否至少匹配一个元素 90 5.3.2 检查谓词是否匹配所有元素 90 5.3.3 查找元素 91 5.3.4 查找第一个元素 92 5.4 归约 92 5.4.1 元素求和 93 5.4.2 最大值和最小值 94 5.5 付诸实践 97 5.5.1 领域:交易员和交易 98 5.5.2 解答 99 5.6 数值流 101 5.6.1 原始类型流特化 101 5.6.2 数值范围 102 5.6.3 数值流应用:勾股数 103 5.7 构建流 105 5.7.1 由值创建流 106 5.7.2 由数组创建流 106 5.7.3 由文件生成流 106 5.7.4 由函数生成流:创建无限流 107 5.8 小结 110 第6 章 用流收集数据 111 6.1 收集器简介 112 6.1.1 收集器用作高级归约 112 6.1.2 预定义收集器 113 6.2 归约和汇总 114 6.2.1 查找流中的最大值和最小值 114 6.2.2 汇总 115 6.2.3 连接字符串 116 6.2.4 广义的归约汇总 117 6.3 分组 120 6.3.1 多级分组 121 6.3.2 按子组收集数据 122 6.4 分区 126 6.4.1 分区的优势 126 6.4.2 将数字按质数和非质数分区 128 6.5 收集器接口 129 6.5.1 理解Collector 接口声明的方法 130 6.5.2 全部融合到一起 134 6.6 开发你自己的收集器以获得更好的性能 135 6.6.1 仅用质数做除数 136 6.6.2 比较收集器的性能 139 6.7 小结 140 第7 章 并行数据处理与性能 141 7.1 并行流 141 7.1.1 将顺序流转换为并行流 142 7.1.2 测量流性能 144 7.1.3 正确使用并行流 147 7.1.4 高效使用并行流 148 7.2 分支/合并框架 149 7.2.1 使用RecursiveTask 149 7.2.2 使用分支/合并框架的最佳做法 153 7.2.3 工作窃取 154 7.3 Spliterator 155 7.3.1 拆分过程 155 7.3.2 实现你自己的Spliterator 157 7.4 小结 162 第三部分 高效Java 8编程 第8 章 重构、测试和调试 164 8.1 为改善可读性和灵活性重构代码 164 8.1.1 改善代码的可读性 165 8.1.2 从匿名类到Lambda 表达式的转换 165 8.1.3 从Lambda 表达式到方法引用的转换 166 8.1.4 从命令式的数据处理切换到Stream 167 8.1.5 增加代码的灵活性 168 8.2 使用Lambda 重构面向对象的设计模式 170 8.2.1 策略模式 171 8.2.2 模板方法 172 8.2.3 观察者模式 173 8.2.4 责任链模式 175 8.2.5 工厂模式 177 8.3 测试Lambda 表达式 178 8.3.1 测试可见Lambda 函数的行为 179 8.3.2 测试使用Lambda 的方法的行为 179 8.3.3 将复杂的Lambda 表达式分到不同的方法 180 8.3.4 高阶函数的测试 180 8.4 调试 181 8.4.1 查看栈跟踪 181 8.4.2 使用日志调试 183 8.5 小结 184 第9 章 默认方法 185 9.1 不断演进的API 187 9.1.1 初始版本的API 188 9.1.2 第二版API 188 9.2 概述默认方法 190 9.3 默认方法的使用模式 192 9.3.1 可选方法 192 9.3.2 行为的多继承 192 9.4 解决冲突的规则 196 9.4.1 解决问题的三条规则 196 9.4.2 选择提供了最具体实现的默认方法的接口 197 9.4.3 冲突及如何显式地消除歧义 198 9.4.4 菱形继承问题 200 9.5 小结 201 第10 章 用Optional 取代null 202 10.1 如何为缺失的值建模 203 10.1.1 采用防御式检查减少Null-PointerException 203 10.1.2 null 带来的种种问题 204 10.1.3 其他语言中null 的替代品 205 10.2 Optional 类入门 206 10.3 应用Optional 的几种模式 207 10.3.1 创建Optional 对象 208 10.3.2 使用map 从Optional对象中提取和转换值 208 10.3.3 使用flatMap 链接Optional 对象 209 10.3.4 默认行为及解引用Optional 对象 213 10.3.5 两个Optional 对象的组合 213 10.3.6 使用filter 剔除特定的值 214 10.4 使用Optional 的实战示例 216 10.4.1 用Optional 封装可能为null 的值 216 10.4.2 异常与Optional 的对比 217 10.4.3 把所有内容整合起来 218 10.5 小结 219 第11 章 CompletableFuture:组合式异步编程 220 11.1 Future 接口 222 11.1.1 Future 接口的局限性 223 11.1.2 使用CompletableFuture构建异步应用 223 11.2 实现异步API 224 11.2.1 将同步方法转换为异步方法 225 11.2.2 错误处理 227 11.3 让你的代码免受阻塞之苦 228 11.3.1 使用并行流对请求进行并行操作 229 11.3.2 使用CompletableFuture发起异步请求 230 11.3.3 寻找更好的方案 232 11.3.4 使用定制的执行器 233 11.4 对多个异步任务进行流水线操作 234 11.4.1 实现折扣服务 235 11.4.2 使用Discount 服务 236 11.4.3 构造同步和异步操作 237 11.4.4 将两个Completable-Future 对象整合起来,无论它们是否存在依赖 239 11.4.5 对Future 和Completable-Future 的回顾 241 11.5 响应CompletableFuture 的completion 事件 242 11.5.1 对最佳价格查询器应用的优化 243 11.5.2 付诸实践 244 11.6 小结 245 第12 章 新的日期和时间API 246 12.1 LocalDate、LocalTime、Instant、Duration 以及Period 247 12.1.1 使用LocalDate 和LocalTime 247 12.1.2 合并日期和时间 248 12.1.3 机器的日期和时间格式 249 12.1.4 定义Duration 或Period 249 12.2 操纵、解析和格式化日期 251 12.2.1 使用TemporalAdjuster 253 12.2.2 打印输出及解析日期时间对象 255 12.3 处理不同的时区和历法 256 12.3.1 利用和UTC/格林尼治时间的固定偏差计算时区 257 12.3.2 使用别的日历系统 258 12.4 小结 259 第四部分 超越Java 8 第13 章 函数式的思考 262 13.1 实现和维护系统 262 13.1.1 共享的可变数据 263 13.1.2 声明式编程 264 13.1.3 为什么要采用函数式编程 265 13.2 什么是函数式编程 265 13.2.1 函数式Java 编程 266 13.2.2 引用透明性 268 13.2.3 面向对象的编程和函数式编程的对比 268 13.2.4 函数式编程实战 269 13.3 递归和迭代 271 13.4 小结 274 第14 章 函数式编程的技巧 275 14.1 无处不在的函数 275 14.1.1 高阶函数 275 14.1.2 科里化 277 14.2 持久化数据结构 278 14.2.1 破坏式更新和函数式更新的比较 279 14.2.2 另一个使用Tree 的例子 281 14.2.3 采用函数式的方法 282 14.3 Stream 的延迟计算 283 14.3.1 自定义的Stream 283 14.3.2 创建你自己的延迟列表 286 14.4 模式匹配 290 14.4.1 访问者设计模式 291 14.4.2 用模式匹配力挽狂澜 292 14.5 杂项 295 14.5.1 缓存或记忆表 295 14.5.2 “返回同样的对象”意味着什么 296 14.5.3 结合器 296 14.6 小结 297 第15 章 面向对象和函数式编程的混合:Java 8 和Scala 的比较 299 15.1 Scala 简介 300 15.1.1 你好,啤酒 300 15.1.2 基础数据结构:List、Set、Map、Tuple、Stream以及Option 302 15.2 函数 306 15.2.1 Scala 中的一等函数 307 15.2.2 匿名函数和闭包 307 15.2.3 科里化 309 15.3 类和trait 310 15.3.1 更加简洁的Scala 类 310 15.3.2 Scala 的trait 与Java 8 的接口对比 311 15.4 小结 312 第16 章 结论以及Java 的未来 313 16.1 回顾Java 8 的语言特性 313 16.1.1 行为参数化(Lambda 以及方法引用) 314 16.1.2 流 314 16.1.3 CompletableFuture 315 16.1.4 Optional 315 16.1.5 默认方法 316 16.2 Java 的未来 316 16.2.1 集合 316 16.2.2 类型系统的改进 317 16.2.3 模式匹配 318 16.2.4 更加丰富的泛型形式 319 16.2.5 对不变性的更深层支持 321 16.2.6 值类型 322 16.3 写在最后的话 325 附录A 其他语言特性的更新 326 附录B 类库的更新 330 附录C 如何以并发方式在同一个流上 执行多种操作 338 附录D Lambda 表达式和JVM 字 节码 346

2018-01-17

Spring Boot实战 ,丁雪丰 (译者) 中文版

第1章 入门  1 1.1 Spring风云再起  1 1.1.1 重新认识Spring  2 1.1.2 Spring Boot精要  3 1.1.3 Spring Boot不是什么  6 1.2 Spring Boot入门  6 1.2.1 安装Spring Boot CLI  7 1.2.2 使用Spring Initializr初始化Spring Boot项目  10 1.3 小结  18 第2章 开发第一个应用程序  19 2.1 运用Spring Boot  19 2.1.1 查看初始化的Spring Boot新项目  21 2.1.2 Spring Boot项目构建过程解析  24 2.2 使用起步依赖  27 2.2.1 指定基于功能的依赖  28 2.2.2 覆盖起步依赖引入的传递依赖  29 2.3 使用自动配置  30 2.3.1 专注于应用程序功能  31 2.3.2 运行应用程序  36 2.3.3 刚刚发生了什么  38 2.4 小结  41 第3章 自定义配置  42 3.1 覆盖Spring Boot自动配置  42 3.1.1 保护应用程序  43 3.1.2 创建自定义的安全配置  44 3.1.3 掀开自动配置的神秘面纱  48 3.2 通过属性文件外置配置  49 3.2.1 自动配置微调  50 3.2.2 应用程序Bean的配置外置  55 3.2.3 使用Profile进行配置  59 3.3 定制应用程序错误页面  62 3.4 小结  64 第4章 测试  66 4.1 集成测试自动配置  66 4.2 测试Web应用程序  68 4.2.1 模拟Spring MVC  69 4.2.2 测试Web安全  72 4.3 测试运行中的应用程序  74 4.3.1 用随机端口启动服务器  75 4.3.2 使用Selenium测试HTML页面  76 4.4 小结  78 第5章 Groovy与Spring Boot CLI  80 5.1 开发Spring Boot CLI应用程序  80 5.1.1 设置CLI项目  81 5.1.2 通过Groovy消除代码噪声  81 5.1.3 发生了什么  85 5.2 获取依赖  86 5.2.1 覆盖默认依赖版本  87 5.2.2 添加依赖仓库  88 5.3 用CLI运行测试  89 5.4 创建可部署的产物  91 5.5 小结  91 第6章 在Spring Boot中使用Grails  93 6.1 使用GORM进行数据持久化  93 6.2 使用Groovy Server Pages定义视图  98 6.3 结合Spring Boot与Grails 3  100 6.3.1 创建新的Grails项目  100 6.3.2 定义领域模型  103 6.3.3 开发Grails控制器  104 6.3.4 创建视图  105 6.4 小结  107 第7章 深入Actuator  108 7.1 揭秘Actuator的端点  108 7.1.1 查看配置明细  109 7.1.2 运行时度量  115 7.1.3 关闭应用程序  121 7.1.4 获取应用信息  121 7.2 连接Actuator的远程shell  122 7.2.1 查看autoconfig报告  123 7.2.2 列出应用程序的Bean  124 7.2.3 查看应用程序的度量信息  124 7.2.4 调用Actuator端点  125 7.3 通过JMX监控应用程序  126 7.4 定制Actuator  128 7.4.1 修改端点ID  128 7.4.2 启用和禁用端点  129 7.4.3 添加自定义度量信息  129 7.4.4 创建自定义跟踪仓库  132 7.4.5 插入自定义健康指示器  134 7.5 保护Actuator端点  136 7.6 小结  138 第8章 部署Spring Boot应用程序  139 8.1 衡量多种部署方式  139 8.2 部署到应用服务器  140 8.2.1 构建WAR文件  141 8.2.2 创建生产Profile  142 8.2.3 开启数据库迁移  145 8.3 推上云端  150 8.3.1 部署到Cloud Foundry  150 8.3.2 部署到Heroku  153 8.4 小结  155 附录A Spring Boot开发者工具  157 附录B Spring Boot起步依赖  163 附录C 配置属性  169 附录D Spring Boot依赖  202

2018-01-17

Java虚拟机规范 (Java SE 7 中文版) 高清

第 1 章 引言 ...........................................................18 1.1 简史..........................................................18 1.2 Java虚拟机 ...................................................18 1.3 各章节提要.....................................................19 1.4 说明..........................................................20 第 2 章 Java 虚拟机结构 .................................................21 2.1 Class文件格式.................................................21 2.2 数据类型 ......................................................22 2.3 原始类型与值 ...................................................22 2.3.1 整型类型与整型值 ..........................................23 2.3.2 浮点类型、取值集合及浮点值 ..................................24 2.3.3 returnAddress类型和值 ...................................26 2.3.4 boolean类型.............................................26 2.4 引用类型与值 ...................................................27 2.5 运行时数据区 ...................................................27 2.5.1 PC 寄存器 ................................................28 2.5.2 Java虚拟机栈 ............................................28 2.5.3 Java堆 .................................................29 2.5.4 方法区...................................................29 第 8 页 / 共 387 页 Java 虚拟机规范 — 目录 2.5.5 运行时常量池..............................................30 2.5.6 本地方法栈 ...............................................30 2.6 栈帧..........................................................31 2.6.1 局部变量表 ...............................................32 2.6.2 操作数栈 .................................................33 2.6.3 动态链接 .................................................34 2.6.4 方法正常调用完成 ..........................................34 2.6.5 方法异常调用完成 ..........................................34 2.7 对象的表示.....................................................35 2.8 浮点算法 ......................................................35 2.8.1 Java虚拟机和IEEE 754中的浮点算法..........................35 2.8.2 浮点模式 .................................................36 2.8.3 数值集合转换..............................................37 2.9 初始化方法的特殊命名 ............................................38 2.10 异常.........................................................38 2.11 字节码指令集简介...............................................40 2.11.1 数据类型与 Java 虚拟机.....................................41 2.11.2 加载和存储指令 ...........................................44 2.11.3 运算指令 ................................................45 2.11.4 类型转换指令.............................................46 2.11.5 对象创建与操作 ...........................................47 2.11.6 操作数栈管理指令 .........................................48 2.11.7 控制转移指令.............................................48 2.11.8 方法调用和返回指令........................................49 2.11.9 抛出异常 ................................................49 2.11.10 同步 ..................................................49 2.12 类库.........................................................50 2.13 公有设计,私有实现 .............................................51 第 3 章 为 JAVA 虚拟机编译 ...............................................53 第 9 页 / 共 387 页

2018-01-17

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