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原创 随笔--某手游辅助工具的尝试及经验分享
最近在玩某款很火热的手游,但手游中某些设计实在过于枯燥,于是生出了写一个辅助工具的想法,下面开始具体阐述 在此注明,作者技术很渣,所以此文中不会出现什么算法等等,一切以务实、实现功能为主,优化问题我们可以后续考虑,不过从现在来看...效率还可以 一.预研阶段 在此简述一下这款游戏,进副本,刷怪升级。怪物有3中,经验怪、金币怪、装备怪,我们为了练级,只打经验怪物
2016-11-21 11:21:36 700
原创 Android 消息系统解析(Handler.class及相关类源码解析)
1. Handler概念 1.1为什么要用Handler 在Android里,子线程不能更改主线程的UI 一般来说,所有显示在界面上的控件,都是由主线程创建的 每个主线程都有一个Handler,Handler运行在主线程里,它与子线程可以通过Message对象来传递数据 1.2 Handler运行流程 主线程里都维护了一个消息对列(message queue),子线程通过Messag
2014-05-12 18:52:18 739
空空如也
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