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转载 分布式设计与开发(二)------几种必须了解的分布式算法
原帖地址:blog.csdn.net/cutesource/article/details/5813379分布式设计与开发中有些疑难问题必须借助一些算法才能解决,比如分布式环境一致性问题,感觉以下分布式算法是必须了解的(随着学习深入有待添加):Paxos算法一致性Hash算法Paxos算法1)问题描述分布式中有这么一个疑难问题,客户端向一个分布式集群
2015-05-25 14:46:36 215
转载 分布式设计与开发(一)------宏观概述
原帖:http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5811914在IDF05(Intel Developer Forum 2005)上,Intel首席执行官Craig Barrett就取消4GHz芯片计划一事,半开玩笑当众单膝下跪致歉,给广大软件开发者一个明显的信号,单纯依靠垂直提升硬件性能来提高系统性能的时代已结束,分布
2015-05-25 14:44:55 199
原创 gdbserver调试
一、gdb常用命令:命令 解释 示例file 加载被调试的可执行程序文件。因为一般都在被调试程序所在目录下执行GDB,因而文本名不需要带路径。(gdb) file gdb-samplerRun的简写,运行被调试的程序。如果此前没有下过断点,则执行完整个程序;如果有断点,则程序暂停在第一个可用断点处。(gdb) r,gdbs
2015-05-19 14:24:59 332
原创 回调函数
//定义函数指针typedef void (*FP) (char* s);//定义带参回调函数void PrintfText(char* s) { printf(s);}//定义实现带参回调函数的"调用函数"void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s){ callfuct(s
2015-05-18 14:23:37 167
空空如也
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