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原创 js操作svg旋转

在我的某个项目开发中,需要监听对一些svg图形的手势操作旋转事件,然而使用hammer.js监听手势进行旋转并不理想。默认旋转和放缩事件都是监听的双指操作,如果想要单纯地进行旋转而不放缩,这样显然是不好,如果只监听一个手指做画圆动作来进行旋转,因为弧度的问题,很难掌握平稳的旋转速率,而且最大的问题是不能精确的控制想旋转的角度,所以这里单独抽出旋转事件,以一个刻度尺上小组件的单方向移动来平稳的控制旋转

2016-03-30 19:47:00 6018 1

原创 JS操作SVG模拟水滴分离、融合效果

很多的App应用下拉刷新使用拉拽圆的动态效果来表示下拉过程,很富有表现性;还有QQ的消除红点的过程等,都使用到了这种类似水滴融合的效果。这种变化的实质是绘制两个圆,然后在两个圆之间利用贝塞尔曲线来描绘弧形,在两个圆的距离随着拖动发生改变时,通过计算数学公式动态地更改曲线的弧度,从而使整个变化过程看起来更加协调。下面粗略模拟一下这个过程,如果想要更加完美的表现,需要经过精确的计算得出更准确的公式,这里

2016-03-23 22:52:52 4509

原创 js操作svg整体缩放

首先我们先创建一个svg整体布局,代码如下:<!DOCTYPE html><html><head> <title>js操作svg实现整体缩放</title> <meta charset="utf-8"></head><body> <svg id="svg" style="background:#FAFAFA;"> <g id="svgPanel">

2016-03-11 13:34:29 5315 1

原创 使用Hammer.js操作svg

hammer.js 是一个支持多手势操作的库,可以绑定dom元素,同时监听单击、双击、放缩、长按、滑动、旋转等事件。官网地址: https://hammerjs.github.io/在我参与的某个项目开发中,需要实现对svg图形的绘制以及各种手势操作的监听,使用 hammer.js 很大程度的提高了开发的效率。首先在html中加入svg:<!DOCTYPE html><html><head>

2016-03-10 10:13:45 1384

原创 JS 连续等号赋值问题

JS 连续等号赋值问题最近在GitHub上发现一个很让人费解的问题,如下:var foo = {n: 1};var bar = foo;foo.x = foo = {n: 2};console.log(foo.x); // undefinedconsole.log(bar); // Object {n: 1, x: {n:2}}运行结果显示 foo.x 的值为 undefined,ECM

2016-03-08 16:53:19 2849 1

SVG模拟水滴分离、融合效果

SVG使用贝塞尔曲线模拟水滴分离、融合效果,类似QQ的消除红点。

2016-03-23

js操作svg整体缩放示例

此代码是利用js操作svg整体缩放的示例,包含简单的网格绘制及滑轮缩放事件。

2016-03-11

hammer.js操作svg --示例1

利用hammer.js操作svg,这是个最简单的拖动svg的效果示例。

2016-03-10

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