自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(17)
  • 资源 (17)
  • 收藏
  • 关注

原创 'init(start:end:)' is deprecated: it will be removed in Swift 3. Use the '..<' operator

var continousDigitsRange:Range = Range(start: 0, end: 0)错误信息:'init(start:end:)' is deprecated: it will be removed in Swift 3. Use the '..处理方法var continousDigitsRange1:Range = 0..或者var continousD

2016-04-21 16:30:00 728

原创 iOS 禁用第三方键盘

在ios8之后用户可以添加第三方键盘,但是有些应用不需要第三方键盘输入,所以在开发应用时可以禁用第三方键盘- (BOOL)application:(UIApplication *)application shouldAllowExtensionPointIdentifier:(NSString *)extensionPointIdentifier{ return NO;}

2016-04-06 11:48:41 3023

转载 Swift - Struct 與 Class 的差異性

Hi, There。今天這個篇文章要來介紹 Swift 中 struct 和 class 有什麼不一樣的地方?首先要先和大家提到一個觀念,Value Type 和 Reference Type 其中 struct 是 Value Type 而 class 是 Reference Type 所以這篇文章呈現的 struct 的行為也可以套用到所有的 value type 物件,相同地 class 的

2016-01-04 14:21:40 314

转载 指定构造器和便捷构造器

Swift为class类型定义了两种构造器来确保它们所有的存储属性都设置了初始值。这两种方式叫做指定构造器和便捷构造器。 指定构造器和便捷构造器 指定构造器是一个类最主要的构造器。指定构造器通过设置所有属性的初值并且调用所有的父类构造器来根据构造链一次初始化所有的属性。 类所拥有的指定构造器很少,一般只有一个,并且是连接这父类的构造链依次完成构造的。

2015-11-13 15:05:01 552

转载 Swift Literal Convertibles

Written by Mattt Thompson — August 18th, 2014Last week, we wrote about overloading and creating custom operators in Swift, a language feature that is as powerful as it is controversial.By all ac

2015-11-13 14:20:36 590

转载 IBInspectable / IBDesignable

无论陈词滥调多少次,比起一个需要我们记住并且输入什么的界面来说,如果替换成我们能够看见并可控制的界面的话将会是巨大的进步。 Xcode 6 提供了这样一个替代,在旧技术上建立新的互动。在设计项目的时候建立一个自定义的界面使你可以配置自定义控制并将它们实时显示出来,用 IBInspectable 和 IBDesignable,这将成为可能。IBInspectableIBInspect

2015-11-11 10:42:27 326

转载 xcode 设置快捷键 整行上下移动

设置整行代码上下移动:找到Xcode中的自带的配置文件:/Applications/Xcode.app/Contents/Frameworks/IDEKit.framework/Versions/A/Resources/IDETextKeyBindingSet.plist用文本编辑IDETextKeyBindingSet.plist,并添加以下代码:

2015-11-06 12:00:43 825

转载 IOS AssetsLibrary框架的使用

转载地址:http://blog.csdn.net/xj2014/article/details/21872323#AssetsLibrary框架提供了访问“照片”应用程序下的图片和视频。你可以使用该框架检索资源列表,也可以保存照片或视频到照片相册下。该框架的层次结构为:ALAssetsLibrary-->ALAssetsGroup-->ALAsset-->ALAssetRepre

2015-11-04 13:10:35 1013

转载 XCode: 如何添加自定义代码片段

转载自:http://rockonmycode.com/tips/xcode-code-snippets#more-185我们经常会定义一些retain的property,而且大概每次我们都会像这样写:@property (nonatomic, retain) Type *name;每次都要老老实实的把“@property (nonatomic, retain)

2015-11-03 12:16:59 308

转载 xcode6使用矢量图

今天看了篇文章http://martiancraft.com/blog/2014/09/vector-images-xcode6/

2014-10-06 13:40:15 587

原创 ios判断是否为数字(全拼数字)

NSString *numstr = @"0123456789";    char ch[10];    for (int i = 0; ilength; i++) {        ch[i] = [numstr characterAtIndex:i];    }    //    NSString *ss = @"12345"; 

2013-09-11 16:35:20 636

原创 iphone 给应用添加url URL scheme

要被调用的应用程序2的info.plist设置:添加URL types 并在 Item0 URL identifiter输入标示 com.palsmky.xmm添加 URL Schenes 下Item0添加标示如图:应用程序1触发事件中添加代码:1 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"palmsky://"

2013-09-05 15:29:02 736

原创 mac下进行配置android真机调试环境

在网上看了很多方法,其实都是针对各自遇到的问题,今天我也来针对自己遇到的问题来弄一下为了更方便的在电脑上用adb/fastboot命令(您可能是用来调试、用来刷机抑或是用adb安装卸载软件来装13),您需要配置环境变量。为此,您需要准备===========adb配置方法==============1. 下载android SDK并解压,得到同名文件夹一枚,把这个文件夹放到

2013-09-02 14:19:10 1503

原创 Ios关于推送消息的处理

接收推送消息分为两种,一种是在应用进程没有被回收,和应用进程已经被回收两种。第一种处理接收处理位置:- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo{ //在此处处理接收的信息->页面进行相应的跳转 // 程序在运行中

2013-08-23 13:56:02 740

原创 object-c中非零不一定是yes

Object-C 中的布尔类型: 中的布尔类型: 早期的 C 语言中是没有布尔类型的(C99 增加了布尔类型) ,Object-C 中增加 BOOL 类型来表 示 YES、NO,注意不是 TRUE、FALSE。BOOL 使用了一个 8 位(一个字节)的整数进行表示, 8 位全0 就是 NO。我们知道 C 语言中非 0 值即为逻辑真, 因此常常会有 int i=5;while(i){

2013-08-22 15:59:56 589

原创 网易新闻主页头部

- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. itemDataArray = [[NSMutableArray alloc] init]; for (int i = 0

2013-05-14 17:37:51 719 1

原创 j2me手机联网的方法

在网上看到的代码,还不错:void getHttpConnection(String url) throws IOException { HttpConnection c = null; InputStream is = null; int rc; try { //建议连接 ...

2011-12-29 15:01:36 331

Cornerstone,mac,破解

Cornerstone,mac,破解

2017-02-09

Instagram Filters

破解了Instagram App的几十种滤镜(OpenGL ES shader 文件 和 color mapping 文件)。并且利用GPUImage来完成demo。可以给照片和视频,以及实时相机加上各种滤镜效果。

2014-07-18

Jabber 服务协议的概述中文版

Jabber 服务协议的概述中文版,Jabber,1.4 版

2013-03-07

mac sqlite 软件

mac sqlite 软件 可以直接打开数据库哦

2013-03-05

实现ios跑马灯

iOS跑马灯,用两种方法实现,希望大家给建议

2013-01-16

uitabbar的高级应用

uitabbar的高级应用,分了几种不同的模版

2013-01-09

iphone opengl es 纹理 截图

iphone opengl es 纹理 截图,把一张图截成一个三角型

2012-11-16

iphone opengl es 纹理

phone opengl es 纹理 把一张图片画上去

2012-11-16

iOS开发秘籍

目录 第1章 iPhone SDK 简介......1 1.1 苹果公司的 iPhone SDK....1 1.2 组建 iPhone 项目.....2 1.3 iPhone 应用程序组件.....3 1.3.1 应用程序文件夹层次结构.....3 1.3.2 可执行文件.....3 1.3.3 Info.plist 文件.....4 1.3.4 图标和默认图像.....5 1.3.5 XIB(NIB)文件.....5 1.3.6 应用程序束中不存在的文件.....5 1.3.7 沙盒.....6 1.4 平台限制.....6 1.4.1 存储限制.....6 。 。 。 。 。 。

2012-09-20

知易Cocco2D-iPhone开发教程-07

知易Cocco2D-iPhone开发教程-07,代码和文档

2012-03-05

知易Cocco2D-iPhone开发教程-06

知易Cocco2D-iPhone开发教程-06,代码和文档

2012-03-05

知易Cocco2D-iPhone开发教程-05

知易Cocco2D-iPhone开发教程-05,代码和文档

2012-03-05

知易Cocco2D-iPhone开发教程-04

知易Cocco2D-iPhone开发教程-04,代码和文档

2012-03-05

知易Cocco2D-iPhone开发教程-03

知易Cocco2D-iPhone开发教程-03,代码和文档

2012-03-05

知易Cocco2D-iPhone开发教程-02

知易Cocco2D-iPhone开发教程02,代码和文档

2012-03-05

知易Cocco2D-iPhone开发教程-01

知易Cocco2D-iPhone开发教程-01,代码和文档

2012-03-05

TXT,本地 阅读器

TXT,本地 阅读器

2011-11-08

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除