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GDI+图形程序设计_Mahesh_Chand
《GDI+图形程序设计》GDI+是新一代的图形接口。如果要设计.NET Framework图形应用程序,就必须使用GDI+。《GDI+图形程序设计》是一本为.NET开发人员讲授如何编写Windows和Web图形应用程序的专著,书中全面介绍了GDI+和Windows图形程序设计的基本知识和GDI+图形程序设计的各个方面。
2018-07-22
精通GDI+编程
精通GDI+编程 目录:
第一章 Visual C++.NET简介
第二章 GDI+编程基础
第三章 画笔和画刷
第四章 文本和字体
第五章 路径和区域
第六章 在GDI+中使用变换
第七章 GDI+的色彩变换
第八章 图像的基本处理
第九章 调整图像的色彩信息
第十章 图形的编码与解码
第十一章 GDI+图形特技处理编程
第十二章 GDI+的使用局限与解决方法
2018-07-22
OpenGL超级宝典 第5版
OpenGL超级宝典(第5版)是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后深入研究如何使用OpenGL,并向读者介绍GLSL,以及如何创建自己的着色器。第二部分包括第8章到第12章,将进行更深入的研究,而懂得如何应用这些高级特性将使读者超越业余3D玩家的水平。这一部分不仅能够使我们掌握更多的可视化效果,同时也考虑了性能表现。第三部分包括第13章到第16章,着重介绍OpenGL如何支持和连接Windows、Mac OS X、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。
2018-07-22
Microsoft Win32程序参考大全(全五册)
Microsoft Win32程序参考大全(全五册)
01 Microsoft Win32程序参考大全(一)——窗口管理和图形设备接口
02 Microsoft+Win32程序员参考大全(二)——系统服务、多媒体、系统扩展、应用程序须知
03 Microsoft Win32程序参考大全(三)——函数(A—G)
04 Microsoft+Win32程序员参考大全(四)——函数(H—Z)
05 Microsoft Win32程序员参考大全(五)----消息、结构和宏
2018-07-22
[Windows程序设计(第5版,珍藏版)].Charles.Petzold.扫描版.part2
[Windows程序设计(第5版,珍藏版)].Charles.Petzold.扫描版.part2 -- 180MB
2018-07-22
[Windows程序设计(第5版,珍藏版)].Charles.Petzold.扫描版.part1
[Windows程序设计(第5版,珍藏版)].Charles.Petzold.扫描版.part1 --200MB
2018-07-22
Win32 开发人员参考库 1 2 3 4 5卷
Win32 开发人员参考库 第1 2 3 4 5卷
1、基本服务
2、用户接口
3、Windows图形设备接口
4、通用控件
5、Windows Shell
2018-07-22
Visual C++ Windows Shell Programming(- Dino )
Visual C++ Windows Shell Programming - Dino Esposito 英文版
2018-07-22
空空如也
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