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原创 cocos2d-x新手引导的实现

cocos2d-x 3.x版本的引导层一般基于clippingNode来实现.ClippingNode这玩意本质就是在某一个东西上挖掉一块,正好符合引导层的概念. 我们创建一个半透明的colorLayer作为底板.根据需要引导的区域的大小和位置,创建一个DrawNode来作为挖取框.同时为了实现只有挖掉区域可以点击的效果,我们还需要添加一个eventListener.当点击到挖掉区域时,就将li

2015-07-09 11:24:42 328

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