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原创 Android UI 测试框架Espresso详解

Android UI 测试框架Espresso详解1. Espresso测试框架2.提供Intents Espresso2.1.安装2.2.为Espresso配置Gradle构建文件2.3.设备设置3.练习:第一次Espresso测试3.1.创建被测项目3.2.调整应用程式build.gradle3.3.创建您的Espresso测试3.4.运行测试4.有...

2020-01-09 17:59:01 1858 1

原创 Android 单元测试Truth的使用

概述2. Maven依赖3.简介4.入门5.标准的Java断言5.1。对象断言5.2。整数,浮点和双断言5.3。大十进制断言5.4。布尔断言5.5。字符串断言5.6。数组断言5.7。可比断言5.8。迭代断言5.9。Map断言5.10。异常断言5.11。类断言6. Java 8断言6.1。可选断言6.2。流断言7.Guava...

2019-12-27 11:40:20 1631

原创 安卓单元测试Mockito的使用

Android Mockito 使用目录简单的例子Mockito - mock返回值Mockito - 参数匹配器Mockito - 验证调用次数Mockito - 验证顺序Mockito - 保模与其他mock未发生相互影响Mockito - 找出冗余的调用Mockito - 使用@Mock注解Mockito - 使用迭代器方式验证我们的参数Mockito...

2019-12-25 17:58:59 1013

原创 Android Junit Test

Table of Contents简介JUnit-Test API简介JUnit - 测试套件JUnit - 忽略测试JUnit - 时间测试JUnit - 异常测试JUnit - 参数化测试简介本文讲解Android Junit Test 的使用在项目目录下的build.gradle文件的dependencies中添加testImplement...

2019-12-24 11:56:38 558

原创 Mockito Verify的使用

简介Mockito Verify方法用于检查是否发生了某些行为。我们可以在测试方法代码的末尾使用Mockito验证方法,以确保调用了指定的方法。本文将会主要介绍一下用法和功能:Mockito verifyMockito verify()简单示例Mockito验证次数verifyNoMoreInteractions()verifyZeroInteractions()Mockito...

2019-12-23 15:26:29 31503

原创 IOS快捷键(Xcode)

快速打开/隐藏实用面板1:.command + 0 快速显示隐藏左侧面板2:command+option+0 快速显示隐藏右侧面板3:command + shift + Y 快速隐藏下方面板断点:1:command+7 查看断点查找1:command+4 全局查找2:command + F 当前类文件查找3:Command + G: 搜索下一处4:Shift + Command...

2019-12-19 13:28:42 428

原创 Visual Studio 快捷键 for macos

全局Command + Shift + P / F1 显示命令面板Command + P 快速打开Command + Shift + N 打开新窗口Command + W 关闭窗口基本Command + X 剪切(未选中文本的情况下,剪切光标所在行)Command + C 复制(未选中文本的情况下,复制光标所在行)Option + Up 向上移动行Option + D...

2019-07-03 10:12:06 1949

原创 Git分支问题(git remote prune)

问题描述 :查看所有分支使用命令git branch --all feature-tmp feature-tmp-no-ad feature-tools feature-tools-dev feature-trend feature-trend-paint feature-wangcai feature-wangcai-no-ad remotes/orig...

2019-04-19 13:49:46 1200

原创 Android Studio 官方快捷键大全

键盘快捷键Android Studio 为许多常用操作提供了键盘快捷键。 表 1 按操作系统显示了默认键盘快捷键。注:除了下面表 1 中的默认键映射外,您还可以选择多种预设的键映射,也可以创建自定义键映射。如需了解有关自定义键盘快捷键的详细信息,请参阅下面的配置自定义键映射。表 1. Windows/Linux 和 Mac 操作系统的默认键盘快捷键。说明 Windows/Li...

2018-11-01 17:40:40 360

原创 ConstraintLayout属性介绍及使用

ConstraintLayout属性介绍及使用文章目录ConstraintLayout属性介绍及使用MATCH_CONSTRAINTCentering positioning And Bias (居中和偏移量)Circular positioning(圆形定位)constraint 属性MATCH_CONSTRAINTBias偏移量设置CircularPositioning 圆形定位Margin...

2018-10-17 14:29:28 2174

原创 android 动画

android 动画1:AnimationAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, ...

2018-10-16 18:41:19 302

原创 Android FileProvider 属性配置详解及FileProvider多节点问题

众所周知在android7.0,修改了对私有存储的限制,导致在获取资源的时候,不能通过Uri.fromFile来获取uri了我们需要适配7.0+的机型需要这样写:1:代码适配 if (Build.VERSION.SDK_INT > 23) {// intent.setFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);...

2018-05-28 19:28:51 16067

原创 微信小程序画布 canvas

canvas画布。属性名类型默认值说明canvas-idString canvas 组件的唯一标识符disable-scrollBooleanfalse当在 canvas 中移动时且有绑定手势事件时,禁止屏幕滚动以及下拉刷新bindtouchstartEventHandle 手指触摸动作开始bindtouchmoveEventHandle 手指触摸后移动bindtouchendEventHandl...

2018-05-24 15:35:03 2326 4

原创 微信小程序API-设备-手机联系人

wx.addPhoneContact(OBJECT)基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做兼容处理调用后,用户可以选择将该表单以“新增联系人”或“添加到已有联系人”的方式,写入手机系统通讯录,完成手机通讯录联系人和联系方式的增加。OBJECT参数说明:参数类型必填说明photoFilePathString否头像本地文件路径nickNameString否昵称lastNameString否姓氏mid...

2018-05-24 15:27:24 3727

原创 微信小程序API-设备- 网络状态

wx.getNetworkType(OBJECT)获取网络类型。OBJECT参数说明:参数类型必填说明successFunction是接口调用成功,返回网络类型 networkTypefailFunction否接口调用失败的回调函数completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)success返回参数说明:参数说明networkType网络类型wx.getNetw...

2018-05-24 15:26:01 4779

原创 微信小程序API-设备-系统信息

wx.getSystemInfo(OBJECT)获取系统信息。OBJECT参数说明:参数类型必填说明successFunction是接口调用成功的回调failFunction否接口调用失败的回调函数completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)success回调参数说明:参数说明最低版本model手机型号 pixelRatio设备像素比 screenWidth屏...

2018-05-24 15:25:32 3997

原创 微信小程序API 数据缓存

每个微信小程序都可以有自己的本地缓存,可以通过wx.setStorage(wx.setStorageSync)、wx.getStorage(wx.getStorageSync)、wx.clearStorage(wx.clearStorageSync)可以对本地缓存进行设置、获取和清理。同一个微信用户,同一个小程序 storage 上限为 10MB。localStorage 以用户维度隔离,同一台设...

2018-05-24 15:25:04 2819

原创 微信小程序API 文件

wx.saveFile(OBJECT)保存文件到本地。OBJECT参数说明:参数类型必填说明tempFilePathString是需要保存的文件的临时路径successFunction否返回文件的保存路径,res = {savedFilePath: '文件的保存路径'}failFunction否接口调用失败的回调函数completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)...

2018-05-24 14:07:05 3185

原创 微信小程序 性能Trace工具

微信 Andoid 6.5.10 开始,我们提供了 Trace 导出工具,开发者可以在开发者工具 Trace Panel 中使用该功能。使用方法PC 上需要先安装adb工具,可以参考一些主流教程进行安装,Mac 上可使用 brew 直接安装。确定adb工具已成功安装后,在开发者工具上打开 Trace Panel,将 Android 手机通过 USB 连接上 PC,点击「Choose Devices...

2018-05-24 14:06:27 6451 1

原创 微信小程序 基础组件

基础组件框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。什么是组件:组件是视图层的基本组成单元。组件自带一些功能与微信风格的样式。一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性用来修饰这个组件,内容在两个标签之内。<tagname property="value"> Content goes here ...</tagename>注意:所有组件...

2018-05-23 15:00:37 699

原创 微信小程序 WXSS

WXSSWXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述WXML的组件样式。WXSS用来决定WXML的组件应该怎么显示。为了适应广大的前端开发者,我们的WXSS具有CSS大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,我们对CSS进行了扩充以及修改。与css相比我们扩展的特性有:尺寸单位样式导入尺寸单位rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规...

2018-05-23 14:54:04 483

原创 微信小程序 基础类库

consoleconsole.log 方法用于在 console 窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。Math属性ELN10LN2LOG2ELOG10EPISQRT1_2SQRT2以上属性的具体使用请参考 ES5 标准。方法absacosasinatanatan2ceilcosexpfloorlogmaxminpowrandomroundsinsqrttan以上方法的具体使...

2018-05-23 14:28:22 990

原创 微信小程序 语句

if 语句在 WXS 中,可以使用以下格式的 if 语句 :if (expression) statement : 当 expression 为 truthy 时,执行 statement。if (expression) statement1 else statement2 : 当 expression 为 truthy 时,执行 statement1。 否则,执行 statement2if .....

2018-05-23 11:32:55 1832

原创 微信小程序 运算符

基本运算符示例代码:var a = 10, b = 20;// 加法运算console.log(30 === a + b);// 减法运算console.log(-10 === a - b);// 乘法运算console.log(200 === a * b);// 除法运算console.log(0.5 === a / b);// 取余运算console.log(10 ===...

2018-05-23 11:11:25 16638

原创 微信小程序 注释

WXS 主要有 3 种注释的方法。示例代码:<!-- wxml --><wxs module="sample">// 方法一:单行注释/*方法二:多行注释*//*方法三:结尾注释。即从 /* 开始往后的所有 WXS 代码均被注释var a = 1;var b = 2;var c = "fake";</wxs>上述例子中,所有 WXS 代码均被注释掉了。方法三 和...

2018-05-23 11:09:29 28167

原创 微信小程序 变量

概念WXS 中的变量均为值的引用。没有声明的变量直接赋值使用,会被定义为全局变量。如果只声明变量而不赋值,则默认值为 undefined。var表现与javascript一致,会有变量提升。var foo = 1;var bar = "hello world";var i; // i === undefined上面代码,分别声明了 foo、 bar、 i 三个变量。然后,foo 赋值为数值 ...

2018-05-23 11:08:19 1202

原创 微信小程序 WXS模块

WXS 模块WXS 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs> 标签内,或以 .wxs 为后缀名的文件内。模块每一个 .wxs 文件和 <wxs> 标签都是一个单独的模块。每个模块都有自己独立的作用域。即在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其他模块不可见。一个模块要想对外暴露其内部的私有变量与函数,只能通过 module.exports 实现。.wxs 文件...

2018-05-23 11:04:34 1203

原创 微信小程序 WXML提供了import和include引用方式

引用WXML提供两种文件引用方式import和include。importimport可以在该文件中使用目标文件定义的template,如:在item.wxml中定义了一个叫item的template:<!-- item.wxml --><template name="item"> <text>{{text}}</text></temp...

2018-05-23 09:54:51 3705

原创 微信小程序 事件

什么是事件事件是视图层到逻辑层的通讯方式。事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。事件的使用方式在组件中绑定一个事件处理函数。如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。<view id="tapTes...

2018-05-22 17:11:46 374

原创 微信小程序 模板(template)

模板WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。定义模板使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:<!-- index: int msg: string time: string--><template name="msgItem"> <view>...

2018-05-22 17:08:49 541

原创 微信小程序 条件渲染 wx:if

wx:if在框架中,我们用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:<view wx:if="{{condition}}"> True </view>也可以用wx:elif和wx:else来添加一个else块:<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>&amp

2018-05-22 17:03:40 5074 1

原创 微信小程序 列表渲染 wx:for

wx:for在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item<view wx:for="{{array}}"> {{index}}: {{item.message}}</view>Page({ data: { array: [{ ...

2018-05-22 16:59:22 1146

原创 微信小程序 数据绑定

数据绑定WXML中的动态数据均来自对应Page的data。简单绑定数据绑定使用"Mustache"语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于:内容<view> {{ message }} </view>Page({ data: { message: 'Hello MINA!' }})组件属性(需要在双引号之内)<view id="item-{{id}}...

2018-05-22 15:47:39 975

原创 微信小程序 模块化

文件作用域在JavaScript文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。通过全局函数getApp()可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在App()中设置,如:// app.jsApp({ globalData: 1})// a.js// The localValue can only be used in file a....

2018-05-22 15:23:09 711

原创 微信小程序 页面路由

页面路由在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。页面栈框架以栈的形式维护了当前的所有页面。当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下:路由方式页面栈表现初始化新页面入栈打开新页面新页面入栈页面重定向当前页面出栈,新页面入栈页面返回页面不断出栈,直到目标返回页,新页面入栈Tab 切换页面全部出栈,只留下新的 Tab 页面重加载页面全部出栈,只留下新的页面getCurrentPages()getCur...

2018-05-22 11:22:20 364

原创 微信小程序 注册页面 Page()函数

PagePage() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。object 参数说明:属性类型描述dataObject页面的初始数据onLoadFunction生命周期函数--监听页面加载onReadyFunction生命周期函数--监听页面初次渲染完成onShowFunction生命周期函数--监听页面显示onHideFunctio...

2018-05-22 11:21:25 2488

原创 小程序配置

小程序配置配置我们使用app.json文件来对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多 tab 等。以下是一个包含了所有配置选项的简单配置app.json :{"pages": ["pages/index/index","pages/logs/index" ], "window": {"navigationBarTitleText": "Demo"

2018-03-19 15:37:58 927

原创 微信小程序-MINE目录结构

MINA 文件结构文件结构MINA程序包含一个描述整体程序的app和多个描述各自页面的page。一个MINA程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:文件必需作用app.js是小程序逻辑app.json是小程序公共设置app.wxss否小程序公共样式表一个MINA页面由四个文件组成,分别是:文件类型必须作用wxml是页面结构wxss否页面样式表json否页面配置js是页面逻辑注意:为...

2018-03-19 15:29:32 865

原创 Recyclerview 添加webview为header 点击webview 会自动滚动问题

问题如下:Recyclerview 添加webview为header 点击webview 中的图片,因为需求问题我们需要再点击图片时放大图片以方便用户查看,这样的话就会出现个问题,当你点击图片时候将会导致webview 自动滚动到最顶端。这样肯定是不合理的。原因分析:导致这个问题的原因就是:当第一次点击时候因为webview没有获取焦点,导致webview需要先去获取焦点,从而引发自动滚动解决方案...

2018-02-28 10:48:47 1370

原创 Android O 迁移(适配Android 8.0)

Android O Migrating小伙伴们现在装载android 8.0 的手机已经在市面销售那么作为程序员的我们是否已经完成面向Android O的迁移了呢?现在我们介绍下 Android O新的改动:通知在 Android 8.0 中,我们已重新设计通知,以便为管理通知行为和设置提供更轻松和更统一的方式。这些变更包括:Android 8.0 中的通知长按菜单

2018-01-08 18:33:54 2416

ImageLoader的使用

ImageLoader的使用方法自己使用的不想被下载

2015-10-13

Xutils的使用

Xutils的使用方法 主要介绍的四种使用方法内部只有四种

2015-10-13

Volley_Introduce

对于Volley的使用方法,使用的详细信息,主要是自己使用

2015-10-13

数据库课程设计

里面是数据库课程设计包含数据库的实现 还有表之间的关系图存储过程触发器等

2015-07-05

androidAPI文档

androidAPI文档里面内容很详细格式是chm格式的而且个人觉得很有用

2015-06-26

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