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原创 Lua中的self

在lua中,表拥有一个标识:self。self类似于this指针,大多数面向对象语言都隐藏了这个机制,在编码时不需要显示的声明这个参数,就可以在方法内使用this(例如C++和C#)。在lua中,提供了冒号操作符来隐藏这个参数,例如:local t = {a = 1, b = 2}function t:Add() return (self.a + self.b)endprint(...

2020-03-22 12:46:13 1312

原创 Unity中修改材质shader,属性数据未清除

相关内容最早发布于我的简书,由于反馈有帮助的童鞋挺多的,再加上Unity迭代更新了许多版本,因此对文章内容进行了整理与更新,希望可以对大家有所帮助。本文基于Unity2019.3.0f1进行测试。缘起在Unity中,可以为材质赋予要使用的纹理贴图。在如下示例中,为"Standard"材质指定了一张Albedo贴图以及Occlusion贴图:材质对贴图的引用关系是保存在".mat"文件中的...

2020-03-03 16:21:58 1114

Shader Forge v1.35

Shader Forge v1.35 for Unity 5.x

2017-03-29

Mastering Unity 2D Game Development Second Edition

Mastering Unity 2D Game Development 第二版,很不错的Unity2D教程

2017-03-12

Shader Forge 1.27

Unity插件:Shader Forge 1.27版

2016-08-15

effective C++

effective c++,里面介绍了一些高效C++的编程方法,大家可以看一看~~~~~~~~~~~~~~~~~

2009-06-14

空空如也

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