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空空如也

webrtc研究及其P2P相关RFC协议文档集

webrtc研究及其P2P相关RFC协议文档全集, 欢迎研究RTC的老铁们一起探讨turnserver,stunserver,iceserver,vp8/9,h264,i420,g711/722,pcm16等!

2019-01-17

MATLAB GUI实现动态画图曲线的源程序代码

MATLAB GUI实现动态画图曲线的源程序代码,spss,lingo,mathcad,matlab,eviews,gnuplot,maple,应有尽有了难找的,经典的都在

2018-09-02

MATLAB DCT水印源程序代码

MATLAB DCT水印源程序代码,spss,lingo,mathcad,matlab,eviews,gnuplot,maple,应有尽有了难找的,经典的都在

2018-09-02

数学建模算法与程序

数学建模算法与程序讲解运筹学,层次分析法,插值与拟合,数据的统计描述和分析, 回归分析,微分方程建模,马氏链模型,模糊数学模型,时间序列模型,灰色系统理论,多元分析,支持向量机,等有900页全

2018-09-02

vue开发文档-最全打包

vue开发文档-最全打包,走过路过不要错过,包含vuex,vue-router,webpack,npm配置等技术丛书。

2018-08-26

数学建模方法与分析大全

数学建模方法与分析大全,matlab,eviews,gnuplot,maple,spss,lingo,mathcad,应有尽有了难找的,经典的建模案例,这里最全!

2018-07-26

官网样例-vue-master

> 这个项目只是一个vue的练手项目。并没有引用一些比较好的vue.js的特性,比如vue-router或vuex。 > > 如果想系统学习vue.js的话,建议参考[jackblog-vue](https://github.com/jackhutu/jackblog-vue)这个项目。 > > 需要学习vue的组件封装的话,建议参考[radon-ui](https://github.com/wendaosanshou/radon-ui)之类的组件库。

2018-07-09

Vue2电影站源码

Vue2电影站源码/分享一个比较完整的Vue2+项目供大家交流学习,这个项目的英文简介:Awesome douban DEMO created with Vue2.x + Vuex + Vue-router + vue-resource

2018-07-09

Vue.js 组件编码规范

Vue.js 组件编码规范/始终基于模块的方式来构建你的 app,每一个子模块只做一件事情。 Vue.js 的设计初衷就是帮助开发者更好的开发界面模块。一个模块是应用程序中独立的一个部分。

2018-07-09

vue.js 体系结构导图

vue.js 体系结构导图/vue快速入门/vue前端技术前瞻/Vue.js 2.0 参考

2018-07-09

Vue.js 前端开发book

原 Google 员工尤雨 溪公开发布了自己的前端库——Vue.js,时至今日,Vue.js在 GitHub 上已经收获超过 30000star, 而且也有越来越多的开发者在实际的生产环境中运用它。

2018-07-09

web前端技术汇总

web前端技术汇总/web前端技术汇总/web前端技术汇总/web前端技术汇总

2018-07-09

3D嘉年华 - 碰碰车学习社团debug版本

3D嘉年华-碰碰车社团 欢迎海内对3D NPR游戏艺术创作有兴趣的朋友加入,大伙一起成长。 社团成员将取得全部资源,社团加入方式很简单以QQ群为主,入群即成为社团成员。 交流方式:QQ群 - 5625467 群内源码:srcDodgems.rar 代码更新和资料共享均在区内,项目进行以成员业余时间共同推进。 http://blog.csdn.net/beidoustudio/archive/2009/05/10/4165171.aspx

2009-05-11

经典的雷人的 3D 桌面 CoverFlow

博客: http://blog.csdn.net/beidoustudio 开源: 全部源码开放,若有技术疑问,博客留言。 http://blog.csdn.net/beidoustudio/archive/2009/04/18/4090806.aspx 雷人的 3D 桌面;象智能手机,影视网站(http://movie.youku.com/)等,偶就做了个经典的 CoverFlow。运用了点粒子系统和关键帧插值概念;她不仅仅是个应用程序,也是这类 3D桌面效果实现的框架。 操作:Insert 键-左翻页;Delete 键-右翻页。

2009-04-19

先进简约高速的服务器内核:ServerCore 项目

/*======================================================================== 静态库:ServerCore 项目概述 作者:段传辉 博客: http://blog.csdn.net/beidoustudio 开源: 全部源码开放,若有技术疑问,博客留言。 ========================================================================*/ 设计目标: 先进简约高速的服务器内核,轻量级ACE。用于Battle net服务器,网关,代理, 等中小规模巨量(< 6000)连接服务器。 设计功能: 1〉定时器部分,定时系统支持无限时间运行,单位定时器时限 <= 21天。 2〉数据库部分,采用封装ADO组件接口,仿真db server。 3〉网络部分,采用封装IOCP接口,Accepter支持TCP链接。 4〉消息队列部分,静态内存缓冲策略,弹性消息体定制。 5〉反应器部分,仿真 ACE - Reactor,采用事件驱动回调控制流。 6〉日志显示,周期刷屏。 7〉

2009-04-18

3D 桌面 - CoverFlow

======================================================================== 应用:3D 桌面 - CoverFlow 项目概述 作者:段传辉 博客: http://blog.csdn.net/beidoustudio 开源: 全部源码开放,若有技术疑问,博客留言。 ======================================================================== 最近 3D 桌面很雷人;象智能手机,影视网站(http://movie.youku.com/)等, 偶就做了个经典的 CoverFlow。运用了点粒子系统和关键帧插值概念; 她不仅仅是个应用程序,也是这类 3D桌面效果实现的框架。 操作:Insert 键-左翻页;Delete 键-右翻页。

2009-04-18

功能强劲的3d地图编辑器

研究3D的朋友都希望能有个功能强劲的地图编辑器,下面就结合贴图来说说这个开源地图编辑器,偶还是会open all source。http://blog.csdn.net/beidoustudio/archive/2009/04/04/4048175.aspx

2009-04-04

针对GUI库功能强,但使用问题颇多的现象,决定重构。

======================================================================== 静态库:GUI2dSys 项目概述 开发者:段传辉 联系: [email protected] 博客: http://blog.csdn.net/beidoustudio 开源: 部分源码开放 ======================================================================== 针对GUI库功能强,但使用问题颇多的现象,决定重构。 重构总则: 1〉去除冗余部分,精简优化代码。 2〉删除String类,其采用了兼容差的utf变长字符编码。 3〉去除多余组名规范,文件名具备GUID特性。 4〉给底层模块代码解耦,松耦合组织底层,禁止在基层使用全局对象和单体对象。 5〉修补异常处理,其大部分属于错误处理范畴。屏蔽了错误调试,使断言不能精确定位。改为try{}catch() {assert(0);} 6〉规范命名空间,将所有对象放入 namespace DCH{ namespace GUI2D{}}。 7〉删除Script模块 8〉删除动态库载入模块 9〉实现GUIRenderer子类嵌入自家的3D引擎支持 10〉删除Editbox类正则式模块,这也符合类功能单一原则;同时也消除正则式PCRE库隐患。 重构细则: 1〉核心管理模块文件放在根目录。 2〉Image装载采用FreeImage模块。 3〉Utlit模块负责基础结构和功能。 4〉Xml解析采用TinyXML模块,修正缺省字符编码为Unknown(即 ascii)。 5〉图形原点规定在左上角,TopLeftToBottomRight坐标系。 6〉删除工厂别名Alias成员。 7〉调整在System类初始化时注册所有控件及其渲染的工厂类,静态创建注册渲染窗工厂。 8〉修改图形GUIRenderer的Quad_mode为贴图图层混合模式。 9〉删除工厂类遍历器的对外暴露。 10〉对混合中英字符统一为Unicode编码,由FreeTypeFont类处理中文显示。 11〉取消窗体前缀名 12〉修正FalagardComponentBase类,对窗体图形的Alpha运算错误。 13〉删除PCRE库,有字符类缓冲区溢出漏洞,对堆有隐含的不稳定操作。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 重构结果:(part source open !) http://blog.csdn.net/beidoustudio/archive/2009/02/07/3867995.aspx

2009-02-08

Skin 风格的mp3播放器

Skin 风格的mp3播放器 http://blog.csdn.net/beidoustudio/archive/2008/12/21/3573573.aspx

2008-12-25

空空如也

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