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原创 delegate / target, action / block

delegate / target, action / block delegate: A要执行B的方法, 先声明一个协议(A,B遵循这个协议),在A中声明一个代理的属性,在B中通过 A的对象.delegate = self来实现设置B为A的代理人,这时就可以在A中通过 self.delegate(A的代理)来调用B中的方法了 一般在A的.h中写协议,也可以新建一个协议 @protoc

2015-11-08 17:53:25 322

原创 相册轮播

一开始对相册轮播没有太好的思路,后来发现可以通过前后各加一张照片实现,原理为第一张前面放一张最后一张照片,最后一张后面放一张第一张照片 //这里新建一个数组来实现对原图片名数组前后各加一张的效果 NSMutableArray *dataSource = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:array];         [dataSource

2015-11-07 08:23:18 1524

原创 关灯游戏的实现

运用button写的一个关灯游戏          声明了一个属性NSMutableArray *arr;          _arr = [[NSMutableArray alloc] init];     创建10行8列的button矩阵     for (int i = 0; i 10; i++) {         for (int j = 0; j 8

2015-10-31 21:09:08 707

原创 手势识别器

⼿手势识别器是iOS中⽐比较抽象的一个类,⽤用于识别一个⼿势。由于有关手势的代码比较长,笔者在此加以归整,以方便日后的使用。 新建一个UIImageView视图,放入一张图片 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, self.view.frame.si

2015-10-31 14:10:24 242

原创 UIViewUILabel

接触UI第一节课,作为小白还需要继续努力 UIView:     _window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];     _window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //  声明4个视图     UIV

2015-10-27 10:45:43 218

转载 C语言预编译指令的用法

C语言预编译指令的用法

2015-10-17 09:58:38 1051

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