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空空如也
三维模型的布尔运算研究
研究了三角形表面模型的布尔运算。传统的CSG 算法是基于基本实体的布尔运算进行的,对于由三角形或多边形描述的表面模
型的复杂模型运算则十分困难。通过构建模型的BSP 树,利用BSP 树的空间分割能力,把参与运算的模型分割成两部分,然后,根据交、并、差
各种布尔运算,组合分割后的结果,实现了不规则三维模型的布尔运算。
2012-02-28
钢结构节点三维实体技术
针对钢结构节点设计和施工图绘制需要大量构造细节的问题, 应用钢结构节点的三维实
体技术, 研发相应的钢结构后处理系统. 采用模板的概念与方法表达各种形式的钢结构节点, 用三
维实体技术构造钢结构节点及构件的三维计算机模型. 该系统作为钢结构专业CAD软件3D3S的
核心技术已经成功应用于数千项实际工程的施工详图设计中, 实用性很强.
2012-02-28
多面体布尔运算算法改进及误差处理
多面体布尔运算算法改进及误差处理。布尔运算算法是三维几何造型技术的核心。本文提出了一种布尔运算改进算法,分析了算法误差处理,并且
简单实现了两个多面体的布尔运算。
2012-02-11
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