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原创 Bitnami redmine 开启远程访问数据库

1、编辑 C:\Bitnami\redmine-4.2.1-2\mysql\my.ini 文件,将 bind-address 字段从 127.0.0.1 改为 0.0.0.0。然后重启mysql服务程序。2、命令行进入到 C:\Bitnami\redmine-4.2.1-2\mysql\bin 目录,依次执行命令:mysql -u root -p此时输入安装redmine时的管理员密码接着切换到 mysql 表use mysql看看现有的连接限制select user,host from

2021-07-08 08:23:37 932

原创 VS2019编译mongo-cxx-driver

准备mongo-c-driver:https://github.com/mongodb/mongo-c-driver/releasesmongo-cxx-driver:https://github.com/mongodb/mongo-cxx-driver/releasesPython:https://www.python.org/downloads/CMake:https://cmake.org/download/因为C++的SDK是基于C SDK的包装,所以要先编译C SDK,再编译C++ SD

2021-07-06 22:50:42 902

原创 为特定函数关闭缓冲区溢出检查

VS项目在默认情况下会启用缓冲区溢出检查来一个Demotypedef struct { int x[20];} BUFFER;int foo() { BUFFER cb; cb.x[0] = 1; return 0;}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ foo(); return 0;}foo函数的汇编代码是这个样子的编译器会检查你的代码,可能的话会生成一些安全代码,比如上面的"__security_chec

2020-08-12 17:09:55 875

原创 了解栈溢出攻击与保护

栈溢出攻击是个老话题了,本质上就是利用一段精心构造的数据来达到修改程序栈的目的。

2020-05-18 21:44:25 654

原创 VC编译选项“基本运行时检查”的作用

从VS新建一个C++工程,Debug的配置中,“基本运行时检查”这个选项默认值为“两者”,也就是同时包含“堆栈帧”和“未初始化的变量”检查。一、堆栈帧检查先将选项设置为“默认值”,默认值意味着不检查,写一个这样的函数void test(){ int val[3]; val[0] = 0x11111111; val[1] = 0x22222222; val[2] = 0x33333333; val[3] = 0; // 越界}其汇编代码大概如下push ebpmo

2020-05-16 12:38:16 2083 1

原创 VS编译faad2

FAAD2解码器源码下载地址https://www.audiocoding.com/downloads.htmlVS打开\frontend\faad.sln编译,出现一堆错误error C2375: “lrintf”: 重定义;不同的链接查看发现是在\libfaad\common.h文件中定义了一个lrintf函数,接着又引入了math.h文件,而math.h文件中也有一个lr...

2020-03-20 16:03:26 595

原创 lame编程实现wav转mp3后时长错误的问题

网上很多相关代码几乎都是在使用lame_encode_flush后就结束了编码工作,虽然编码后的文件能播放,但是并不规范,而且音频时长会有毫秒级的变化。但是我使用官方的lame.exe去编码就不会有问题,我于是翻了下官方的命令行程序源码,发现在编码结尾后会调用lame_get_lametag_frame来获取一个帧数据并写入到第一帧中去。/* * OPTIONAL: * lame_g...

2020-03-14 00:25:52 1281

原创 MFC修改控件的默认字体

MFC中控件的默认字体是这样的在Windows上设置控件字体的办法是向该控件发送WM_SETFONT消息,但是如果窗口上控件过多的话则需要手动去遍历控件,麻烦了点,好在MFC提供了一个SendMessageToDescendants方法,它是CWnd的成员方法,它的功能就是向窗口的所有子控件发送消息。修改字体的时机最好在窗口及其子控件初始化完成且还没显示的时候,也就是主窗口收到WM_C......

2020-01-08 23:33:29 2892 1

原创 MFC文件对话框CFileDialog自动追加扩展名

第二个参数为nullptr时,则用户必须要输入文件扩展名,否则GetFileExt等方法将返回一个空字符串CFileDialog dialog(FALSE, nullptr, nullptr, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, L"JPG|*.jpg|PNG|*.png|BMP|*.bmp||");dialog.DoModal();const...

2019-12-23 11:31:27 758

原创 R3下枚举进程DLL的几种方法

一、Module32First、Module32Nextvoid Enum1(){ HANDLE hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, GetCurrentProcessId()); if (hSnapshot == INVALID_HANDLE_VALUE) return; MODULEENTRY32W...

2019-10-31 00:07:54 879

原创 驱动中打印消息以及过滤机制

在驱动开发中打印消息主要使用DbgPrint/KdPrint函数,还有升级版的DbgPrintEx/KdPrintEx。一、Dbg版本和Kd版本的区别Dbg开头的才是正统的API,而Kd开头的只是一个宏,最终调用的还是DbgXXX方法,Kd版函数存在的意义是打印消息在Release版本中会被编译器优化掉,不会产生代码。#if DBG #define KdPrint(_x_) Db...

2019-06-20 11:51:58 2231

原创 配置VS2013+WDK8.1+VMware的驱动开发环境

网上已经有蛮多搭建驱动开发环境的文章了,实测发现有些步骤是多余的,所以我重新整理了一下。新的WDK调试支持网络、USB等方式,但是我没有具体尝试,因为这些方式不支持Win7,所以我还是使用串口的方式,毕竟Win7市场占有率还是最高的。一、虚拟机VMware的设置虚拟机添加一个串口,默认名字是"\\.\pipe\com_1",记住它,后面需要用到进入系统后,运行cmd命令...

2019-06-18 21:31:34 1150

原创 【Magick++】创建图像

初始化库使用Magick++之前必须要使用InitializeMagick方法初始化库,根据官方例子来看,这个函数的唯一一个参数永远是程序路径int main(int argc,char **argv) { Magick::InitializeMagick(*argv);}但是现在的工程默认都是Unicode编码了,所以这个地方可以通过GetModuleFileName...

2019-04-25 16:29:13 1850

原创 【Magick++】配置开发环境

有两种安装方法,一是用官方编译好的库,二是自己通过源码编译。第一种方式:1、去 https://imagemagick.org/script/download.php#windows 下载对应的安装包。2、安装过程中勾选"Install Development..."选项。安装完成后在安装目录下就会有对应的DLL文件和头文件了,但是这种方式有个小问题,就是对于运行时的依赖。比如...

2019-04-25 13:54:02 3186

原创 【Cocos2d-x】模仿热血传奇开门动画

一、准备素材传奇登录场景背景资源在ChrSel.wzl文件中,背景图索引是22号,开门动画是24~32号(共9张)。至于图片提取,可以参考之前写过的一篇关于热血传奇资源文件的文章https://blog.csdn.net/aqtata/article/details/86711352网上也有现成的工具可用。二、优化素材这一步不是必须的,但本着精益求精的精神,为了最大限度节省内存...

2019-02-21 16:44:24 3311 1

原创 【HGE】使用子窗口功能

在学习HGE的过程中,发现所有例子程序都没有自己创建过窗口,因为HGE内部都帮我们创建好了。那么如果我们有某种需求想自己创建窗口,HGE只负责在给定的窗口中绘图是否可行呢?也是可以的,HGE提供了子窗口功能,但它并不是在你的窗口上直接画图,HGE依然会创建窗口,但会作为一个子窗口而存在。我们看看System_Initiate的实现bool HGE_CALL HGE_Impl::Syste...

2019-02-18 23:26:29 639

原创 【Cocos2d-x】修改资源搜索路径

以下研究基于Cocos2d-x 3.17.1版本。还是从默认的工程模板开始,在场景初始化中创建精灵的地方开始auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png");if (sprite == nullptr){ problemLoading("'HelloWorld.png'");}else{ // position the...

2019-02-17 16:30:39 1820

原创 【Cocos2d-x】让窗口默认居中显示

在windows上开发时,默认情况下窗口出现的位置是不确定的,而cocos2d-x也没有提供api去指定,解决办法是修改一下源码。先创建一个HelloWorld工程看看,以下工程模板是基于cocos2d-x 3.17.1版本,不同版本可能略有不同。创建工程:".\cocos.bat new HelloWorld -l cpp -d d:\"窗口的创建过程在AppDelegate.cpp...

2019-02-17 13:34:42 1312

原创 HGE port for Delphi

HGE的Delphi版本是国外网友编写的,非官方发布。最新版本是1.7,发布于2009年,适用于Delphi2007及以下版本。https://www.pascalgamedevelopment.com/showthread.php?5133-HGE(Haaf-s-Game-Engine)-port-for-Delphi备用链接:https://download.csdn.net/down...

2019-02-16 12:03:51 1463 1

原创 【HGE】使用hgeFont渲染图片字体

通过一个简单的例子来分析#include "pch.h"#include <hge.h>#include <hgesprite.h>#include <hgefont.h>#pragma comment(lib, "hge")#pragma comment(lib, "hgehelpers")HGE* hge = nullptr;hgeF..

2019-02-15 14:20:34 684

原创 热血传奇资源文件wzl、wzx解析

盛大传奇客户端的图片资源都保存在data目录下的wzl文件中,wzl文件结构比较简单,由一个文件头结构和若干图片数据组成。找了个最小的wzl文件作为例子蓝色高亮部分就是文件头,其中只有ImageCount有意义,其他的字段不清楚是做什么的,也不用关心,因为不会影响图片解析。ImageCount表示该文件中一共有多少张图片,但是研究后发现,后面出现的图片数量不一定就是这个总数,因为有...

2019-01-31 11:22:02 23051 24

原创 认识HGE游戏引擎

HGE全称Haaf's Game Engine,是一个C++开发的2D游戏引擎,基于DirectX 8,最新的版本支持DirectX 9。最后一个版本是1.81版本,发布于2008年,也就是十一年前,是的,这个项目已经不再维护了。我是通过《传奇》这款游戏认识它的,我不清楚盛大官方的客户端是否用到了HGE,但我肯定有些私服客户端是基于它开发的。更多详情可以看它的官方网站:http://k...

2019-01-27 12:22:11 11548 3

原创 【ASP.Net Core】设置JSON中DateTime类型的格式化

不特别设置的话,对于DateTime类型默认格式化为带T的字符串,如"yyyy-MM-ddTHH:mm:ss"。如果需要自定义这个格式,需要在Startup类的ConfigureServices方法中指定将默认的services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_1);改为serv...

2018-10-15 11:32:47 7106

原创 【ASP.Net Core】发布并在Docker中运行服务器

一、Linux环境问题现在要部署一个用ASP.Net Core 2.1开发的服务器到CentOS6系统上,因为只是临时用下,所以打算直接独立发布,这样服务器上不用装asp runtime也可以跑起来,就是一个绿色程序的概念,和go一样,丢上去就能跑注意"部署模式"选择的独立,运行时选择的linux-x64。但是因为CentOS6这个系统自带的libc/libstdc++版本都很低,...

2018-10-14 09:56:55 5575 1

原创 [Delphi] 多线程编程

本篇简单介绍一下Delphi下多线程的编写一、CreateThread这个是最原始最基础的方法,利用Windows API来创建function ThreadProc(param: LPVOID): DWORD; stdcall;begin Result := 0;end;var threadId: TThreadID;begin CreateThread(ni...

2018-09-21 17:01:43 7371

原创 【D语言】共享数据

在D语言中,全局变量和静态变量默认是存储在TLS中的,这意味着不同线程有着不同的变量副本,这一点和其他语言都是不同的import std.stdio, core.thread;auto x = 3; // 全局变量默认存储在TLS,这点不同于C/C++void main(){ static y = 3; // 静态变量同全局变量一样,存储在TLS x = 5; ...

2018-09-14 15:26:15 365

原创 【Sciter】特立独行的mouseenter/mouseleave事件

之前写过一篇介绍Sciter订阅事件的几种方式(https://blog.csdn.net/aqtata/article/details/74783777),都是以click事件为例,没有太深入。今天碰到mouseenter事件不触发的问题,才又去看了下官方手册,发现这个事件在底层实现不同于click。先看问题代码<html><head> <script...

2018-09-13 16:35:34 868

原创 【Nim】线程内存模型

在Nim的设计中,每一个线程都有自己一个独立的heap,这意味着在多个线程之间不能引用同一个变量,带来的好处是不会出现竞态条件(race condition),坏处也很明显,多线程之间无法共享变量。让我们来看个简单的例子感受一下。为了引入多线程,我安装了第三方库winim(几乎涵盖了所有的windows api,非常棒)import winim/leanecho "Main Thre...

2018-09-12 21:36:42 681

原创 【Nim】调用DLL

作为一个系统级的编程语言,总是会和底层API打交道的,看看在Nim中怎么调用DLL函数我这就用Delphi来制作DLL了,名称为MyDLL.dll一、简单调用导出一个简单的除法函数function Division(x, y: Integer): Integer; stdcall;begin Result := x div y;end;在Nim中可以这样用# 定...

2018-09-12 18:50:24 900

原创 【Nim】object的构造与析构

在现代的编程语言当中,在设计时几乎都抛弃了构造函数与析构函数,比如像Go、Rust等。但在实际开发中我们确实又需要这个特性,今天学习一下如何曲线救国。我们先看看new的三使用方法第一种:通过类型构造type Person = object x: intvar obj1 = new(Person) obj2: ref Personobj1...

2018-09-11 16:01:10 291

原创 【Nim】面向对象编程:类

一、定义Nim是多范式编程语言,当然也支持面向对象编程,在Nim中,没有class关键字,定义一个类类型也是用objecttype Person = object FAge: int # 私有变量# 只读属性的效果proc name(this: Person): string = return "jack"# age属性,getterproc a...

2018-09-11 11:17:21 839

原创 【Nim】proc与method的区别

proc是静态绑定到类的,而method是动态的。先看个例子type Animal = ref object of RootObj Person = ref object of Animalproc say(this: Animal): string = "..."proc say(this: Person): string = "hello"var obj: A...

2018-09-10 16:36:51 462

原创 【Nim】重载操作符

先看个例子var i = 0echo i # 0inc(i)echo i # 1能否像C++那样通过"i++"这样的语法自增呢?Nim提供了这种可能:重载操作符proc `++`(val: var int) = inc(val)var i = 0echo i # 0inc(i)echo i # 1++iecho i # 2Nim只支持"+a"和"...

2018-09-10 15:33:26 226

原创 【Nim】高级数据类型

一、枚举类型type Day = enum Monday, Tuesday, Wednesdayvar d = Mondayecho d # Mondayd = Day(1)echo d # Tuesday和其他语言一样,枚举类型第一个元素值默认从0开始,逐渐+1,但也可以自己指定值type Day = enum Mo...

2018-09-10 15:14:21 651

原创 【Nim】基本数据类型

1、整数类型有符号的echo sizeof(int) # 取决于系统和编译器,一般是4echo sizeof(int8) # size = 1echo sizeof(int16) # size = 2echo sizeof(int32) # size = 4echo sizeof(int64) # size = 8proc foo1(x: int64...

2018-09-10 10:39:58 1253

原创 【Nim】隐式类型转换

作为一个静态语言,变量之间的赋值必须要保持类型一致proc say(s: string): string = result = "Hi: " & svar n = 10echo say(n)显然say方法接受一个string类型,你不可以传递int类型进去,需要先进行转换后再调用,像这样import strutilsproc say(s: string): ...

2018-09-09 23:15:03 358

原创 【C#】让自定义类变为可迭代

假设有两个类,一个学生类Student,它用来存储一个学生的信息,如名字和年龄。第二个是学校类School,它是学生类的集合。接下来我们一点点的看可迭代对象是如何进化的一、石器时代的写法using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;namespace ConsoleApp1{ intern...

2018-08-31 23:56:27 1464 1

原创 【ASP.Net Core】DB First方式映射tinyint(1)字段的问题

数据库字段类型是tinyint(1)当使用DB First方式生成类文件时本地对应字段类型为sbyte。查询数据时引发异常"Unable to cast object of type 'System.Boolean' to type 'System.SByte'."这是因为MySQL引擎在处理tinyint(1)时默认会将其当作Boolean处理。解决方法也很简单,在MySQL连接字符...

2018-08-23 17:08:49 1667

原创 绕过浏览器的自动完成功能

<input type="password" name="pwd" readonly onfocus="this.removeAttribute('readonly');"/>这是我找到的最简洁的实现方法,利用readonly属性锁住输入框,这样在页面渲染时浏览器就不会自动填入数据了。当输入框获得焦点时再移除只读属性,以便用户输入。但是在实际使用中发现,这样并非完美,主要是readon...

2018-05-30 11:23:37 934

原创 常用apt命令

apt update从软件源服务器获取最新的软件信息并缓存到本地。因为很多apt的其他命令都是要通过比对版本信息来进行操作的,如果每次都去对比线上的版本信息效率肯定不理想,也没必要,所以做了一个缓存的机制。apt upgrade从本地仓库中对比系统中所有已安装的软件,如果有新版本的话则进行升级apt list列出本地仓库中所有的软件包名apt list [package]从本地仓库中查找指定的包名...

2018-05-11 10:12:37 46565

Embarcadero.Delphi.10.3.3.v26.0.36039.7899.Lite.v15.3.exe

网友lsuper的作品,delphi精简版。因上传限制,本资源不带扩展包,仅仅适合win32平台开发。

2019-11-25

VC-LTL-4.0.1.10-Binary-VS2019.7z

VC-LTL是一个基于微软VC修改的开源运行时,有效减少应用程序体积并摆脱微软运行时DLL,比如msvcr120.dll、api-ms-win-crt-time-l1-1-0.dll等依赖。 VC-LTL最初是Dism++专用运行时。2017年3月6号从Dism++源代码中分离,并正式对外开源,为社区贡献自己的微薄之力。 在大型项目中往往有众多模块,如果都采用静态编译那么造成的空间浪费先不说,最后也会因为Fls上限导致程序无法正常运行。 而VC-LTL能让你的项目如同系统文件一样共享系统内置msvcrt.dll,有效的解决Fls上限以及运行时部署问题,同时大大缩减程序体积,可以说一箭三雕! 所有人都可以无条件、免费使用,包括用于商业环境。当然如果大家在自己的程序说明文件中声明使用了VC-LTL那就更好了。

2019-08-27

Godot_v3.0.6-stable_win64.exe.zip

Godot游戏开发引擎。官网下载太慢了,搬运一份到国内来。

2019-01-30

Godot_v3.0.6-stable_win32.exe.zip

Godot游戏开发引擎。官网下载太慢了,搬运一份到国内来。

2019-01-30

Godot_v3.0.6-stable_mono_win32.zip

Godot游戏开发引擎。官方下载太慢了,搬运一份到国内来。

2019-01-30

HGE For Delphi

HGE是一个2D游戏引擎,很老了,也没维护了。以前的热血传奇客户端就是基于HGE开发的。

2019-01-24

Embarcadero.Delphi.10.3.0.v26.0.32429.4364.Lite.v15.0

网友lsuper的作品,精简版本Delphi,文件小,安装快速。这个只是win32 only,因为上传大小限制,没法传其他扩展了。

2018-12-03

Relyze_2_15_0_win32

加载PE和ELF二进制文件 浏览二进制结构并发现它是如何组成的。可视化数据,并用符号丰富分析。 分析x86,x64和ARM代码 让分析重构控制流图,解决间接调用,生成引用,发现栈变量等。 互动分析 在工作时修改和注释分析。通过交互式控制流程,调用和参考图形来探索代码和数据之间的关系。 二进制差异 对两个二进制进行差异分析,并探讨其异同点。 现代界面 Relyze采用了平滑UI设计风格的时尚现代界面,将分析置于中心舞台。 插件框架 丰富的Ruby插件框架可让您使用自己的插件扩展Relyze的功能。 Relyze Software Limited总部位于爱尔兰,提供专业的软件分析解决方案和服务,让您更深入地了解您的软件如何工作,以确定缺陷,合规性,安全性,互操作性和性能问题。

2018-10-11

Embarcadero.Delphi.10.2.3.v25.0.29899.2631.Lite.v14.4.exe

网友lsuper制作的精简版,这个是win32 only版本,适合windows开发者

2018-09-26

jdk-11_linux-x64_bin.deb

jdk-11_linux-x64_bin.deb MD5:050FC79EB3173058E130F32CB7AFEA34

2018-09-26

jdk-11_osx-x64_bin.dmg

JDK11 For OSX md5:4858EE1A3CB97D7C5AE0CDB3B4A1B872

2018-09-26

VMProtect.3.2 (Build 976)

VMProtect.3.2 (Build 976) 使用方法: 运行VMPLoader.exe 程序启动即可。

2018-07-18

WASAPI.cpp

Core Audio API的资料非常少,这个是国外某网友写的一段通过WASAPI来播放wav的代码。亲测VS2017编译可用。提醒一下,通过WASAPI播放需要保证音频文件和设备支持的格式一致,否则会没有声音,实际应用中还需要对音频数据重采样。

2018-03-09

MinimalAPO

实现Audio Processing Object的一个例子,纯C++实现,助于了解如何编写一个可用的APO。

2018-03-02

Embarcadero.Delphi.10.2.2.v25.0.28979.1978.Lite.v14.2

Embarcadero.Delphi.10.2.2.v25.0.28979.1978.Lite.v14.2.exe

2017-12-18

Windows内核安全与驱动开发

《Windows内核安全与驱动开发(含CD光盘1张)》的前身是《天书夜读——从汇编语言到Windows内核编程》和《寒江独钓——Windows内核安全编程》。与Windows客户端安全软件开发相关的驱动程序开发是本书的主题。书中的程序使用环境从32位到64位,从Windows XP到Windows 8都有涉及,大部分程序不经过修改即可在Windows 10上运行。同时本书也深入浅出地介绍了进行内核安全编程所需要的操作系统、汇编等基础知识。

2017-12-14

dnSpy-4.0.0-beta1

地表最强.net反编译工具。 New debuggerC# / Visual Basic expression evaluator (it's using Roslyn's expression compiler)Watch windowBreak on module loads (Module breakpoints)Much better .NET Core supportExport/import breakpointsConditional breakpointsTracepointsObject IDsMost debugger windows have a search featureLocals and parameters can be sortedMultiple processes can be debugged at the same timeExpanding child nodes in variables windows is now fasterThe API is public and can be used by extensions or scriptsDecompiler updates (but still v2)Unity (mcs) yield/asyncRoslyn yield/async, lambdas, other updatesVisual Basic code tooltips if VB is current language (used to be C# tooltips)Hex editor updatesHighlights .NET metadata and PE structures and shows tooltips of the fieldsFollow references in hex editorFollow references to decompiled code (eg. go from a patched instruction to the high level decompiled statement in the text viewer)Search/replace has finally been implemented :)BookmarksStartup is faster. It's now usingVS MEF. Full speed starting from 3rd start. (1st start: VS MEF optimizations, 2nd start: multicore JIT, 3rd start: done)Requires Windows 7 SP1 or later and .NET Framework 4.6.2 or later.

2017-10-10

jdk-9_linux-x64_bin.rpm

历经曲折的 Java 9 正式版终于发布了! 你可以通过这里下载 Java 9 正式版。JDK9 提供超过 150 项新功能特性,包括备受期待的模块化系统、可交互的 REPL 工具 jshell,以及安全增强、扩展提升、性能管理改善等。

2017-09-22

jdk-9_linux-x64_bin.tar.gz

历经曲折的 Java 9 正式版终于发布了! 你可以通过这里下载 Java 9 正式版。JDK9 提供超过 150 项新功能特性,包括备受期待的模块化系统、可交互的 REPL 工具 jshell,以及安全增强、扩展提升、性能管理改善等。

2017-09-22

jdk-9_osx-x64_bin.dmg

经过4次跳票,历经曲折的 Java 9 正式版终于发布了! 你可以通过这里下载 Java 9 正式版。JDK9 提供超过 150 项新功能特性,包括备受期待的模块化系统、可交互的 REPL 工具 jshell,以及安全增强、扩展提升、性能管理改善等。

2017-09-22

IEC 60870-5-101/104 Test Tool

Simple and easy-to-use IEC 60870-5-101/104 GUI client tool Based on our lib60870.NET library. Runs on .NET Framework for Microsoft Windows Supports all monitoring, control and parameter messages Define, send, and receive custom message types Compatible with latest versions of the IEC 60870-5-101/104 standard Supports file upload and download Support TLS encryption and authentication

2022-04-13

Vinci v3.0.1.119

THE VINCI PROTOCOL ANALYZER is application for engineers and developers who are working with industrial communication protocols to simulate, analyze and test. With this tool you can monitor communication channel – in order to know what master asks and what slaves answers. You will be able to use it to simulate master or slave devices. We invite you to new engineering experiences with THE VINCI PROTOCOL ANALYZER. THE VINCI PROTOCOL ANALYZER application supports: IEC-60870-5-101 IEC-60870-5-103

2022-04-11

华东电网仿真测试分析软件 v3.33

华东电网仿真测试分析软件 v3.33

2022-04-11

PQDiffractor

PQDiffractor 2.10.7

2022-04-02

sciter-js-sdk-4.4.8.10.zip

Fixes: element.post() fix, see: https://sciter.com/forums/topic/virtual-list-vlist-navigate-issue/ WM_INPUT handling fix (might causing non-handled exceptions); Windows: UIAutomation support is back, but requres SciterSetOption(NULL,SCITER_ENABLE_UIAUTOMATION,TRUE); env.home(path) - returns normalized path - without ".."; flow:stack fix. VirtualSelect/VirtualList fix of the issue: https://sciter.com/forums/topic/virtual-list-vlist-navigate-issue/#post-73783 reactor: fix of handling (name) as key in r13n; Tokenizer: fix of freeze on EOI marker; [JSX] better errors handling. fix of freeze in video rendering + behavior:file-icon/shell-icon; [CSS/JS] prototype: Component, fix of private fields handling; "on click at :root" handling fix; Fix of hanging on ::after { position:absolute } rules; Fix of script debugger in x64 versions; New features: element.matches("selector") / element.$is("selector") API: SciterEvalElementScript() implementation for JS; Element.animate(options,onEnd) - non-promise version; element.mapLocalToWindow(x,y) and element.mapWindowToLocal(x,y) element.swapWith(otherElement) image.colorAt(x,y): Color image.compose(other, op)

2021-09-15

sciter-sdk-4.4.4.3.zip

Fixes: [css] layout optimization on runtime state and attribute changes; [a11y] various fixes; , CTRL+CLICK fix. [layout] white-space: pre-wrap; + TABs fix.

2020-08-19

pmwun120.zip

针对用了PMODE/W的程序,这个工具用于解压缩,运行在DOS下面。

2019-10-10

Xenos 2.3.2

Xenos是一个功能强大的注入工具。由于官方并不提供二进制文件,故此编译为二进制文件供使用。包含32位与64位版本。

2019-08-15

ImageMagick-7.0.8-45.zip

You can install ImageMagick from source. However, if you don't have a proper development environment or if you're anxious to get started, download a ready-to-run Unix or Windows executable. Before you download, you may want to review recent changes to the ImageMagick distribution.

2019-05-15

jdk-12_osx-x64_bin.dmg

默认类数据共享归档文件 针对 64 位平台,使用默认类列表增强 JDK 构建过程以生成类数据共享(class data-sharing,CDS)档。 Abortable Mixed Collections for G1 可中止的 G1 Mixed GC 如果 G1 Mixed GC 存在超出暂停目标的可能性,则使其可中止。 Promptly Return Unused Committed Memory from G1 G1 及时返回未使用的已分配内存 增强 G1 GC,在空闲时自动将 Java 堆内存返回给操作系统。为了实现向操作系统返回最大内存量的目标,G1 将在应用程序不活动期间定期执行或触发并发周期以确定整体 Java 堆使用情况。这将导致它自动将 Java 堆的未使用部分返回给操作系统。而在用户控制下,可以可选地执行完整的 GC,以使返回的内存量最大化。 上述每一个新特性都有详细的说明文档,可以点击相应链接查看。

2019-03-20

jdk-12_osx-x64_bin.tar.gz

JVM 常量 API 引入 API 对关键类文件和运行时工件建模,特别是可从常量池加载的常量。在新的 java.lang.invoke.constant 包中定义了一系列基于值的符号引用(JVMS 5.1)类型,它们能够描述每种可加载常量。符号引用以纯 nominal 形式描述可加载常量,与类加载或可访问性上下文区分开。有些类可以作为自己的符号引用(例如 String),而对于可链接常量,定义了一系列符号引用类型(ClassDesc、MethodTypeDesc、MethodHandleDesc 和 DynamicConstantDesc),它们包含描述这些常量的 nominal 信息。

2019-03-20

jdk-12_linux-x64_bin.tar.gz

Shenandoah:低暂停时间的 GC(实验性功能) 新增了一个名为 Shenandoah 的 GC 算法,通过与正在运行的 Java 线程同时进行 evacuation 工作来减少 GC 暂停时间。使用 Shenandoah 的暂停时间与堆大小无关,这意味着无论堆是 200 MB 还是 200 GB,都将具有相同的暂停时间。

2019-03-20

jdk-12_linux-x64_bin.rpm

美国当地时间 3 月 19 日,也就是今天 Java 12 正式发布了!

2019-03-20

jdk-12_windows-x64_bin.zip

按照发布周期,美国当地时间 3 月 19 日,也就是今天 Java 12 正式发布了!

2019-03-20

jdk-12_linux-x64_bin.deb

美国当地时间 3 月 19 日,也就是今天 Java 12 正式发布了!

2019-03-20

移除内网通右键菜单

内网通右键菜单强制安装,没有设置关闭。只能自己通过修改注册表来移除。

2019-02-19

Embarcadero.Delphi.10.3.1.v26.0.33219.4899.Lite.v15.1

网友lsuper制作的Delphi 10.3.1精简版。 包含Ext.Addons.7z和Ext.X64.7z两个扩展,适合Windows开发者。不含移动和其他平台的包。

2019-02-18

StarUml3.0.2破解

StarUml3.0.2破解,解压后使用app.asar替换StarUML安装路径/resources/app.asar即可完美破解,操作简单。

2019-02-16

HGE 1.7 For Delphi

HGE的Delphi版本SDK。移植于HGE 1.7,基于DirectX 8.1 支持Delphi2007及以前的版本,更高的版本就不清楚了,请自己测试。 还一起打包了中文手册和一些教程例子。

2019-02-15

Godot_v3.0.6-stable_export_templates

Godot引擎开发环境必备的导出模板。文件比较大,官网又太慢,故搬运到国内来。

2019-01-30

空空如也

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