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Tony's Blog

挥霍的生命中, 留下的究竟是什么...

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原创 CNN卷积神经网络学习笔记

最近开始从事视觉领域的研究工作,CNN(卷积神经网络)是图像处理最常用的深度学习算法,听起来比较高深的样子,但是有了之前无线通信算法的经验,理解起来也非常容易。虽然网上介绍CNN的文章很多,还是自己写一下,理解更为深刻,其中很多图用了网络上,一并表示感谢。

2017-12-31 01:09:26 989

转载 干货:最全面的深度学习自学资源汇总

深度学习作为机器学习的一个分支,是近年来最热门同时也是发展最快的人工智能技术之一,相关学习资源包括免费公开教程和工具都极大丰富,同时这也为学习 深度学习技术 的IT人才带来选择上的困扰,Yerevann整理的这个深度学习完全指南 ,汇集了目前网络上最优秀的深度学习自学资源,而且会不定期更新,非常值得收藏关注,以下是IT经理网编译整理的指南内容:自学基本要求(数学知识、编程知识)数学

2017-12-17 01:03:04 2149

原创 AI, ML, DL的区别

人工智能(Artificial Intelligence)、机器学习(Machine Learning)、深度学习(Deep Learning)经常混叫,虽然没有非常准确的定义,但基本上是下面这些图所表示的关系。借用知乎上面的图。简单点一句话:ML是AI的一种实现方法,DL是ML的一种方法。

2017-12-07 00:22:41 30663 3

原创 Android开发学习中遇到的问题记录

Android Studio下创建工程时,出现gradle project sync failed 错误。解决方案参考:http://blog.csdn.net/lpy1223745637/article/details/52435984

2017-11-22 23:59:04 270

转载 Android入门基础:从这里开始

http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/basics/index.html

2017-11-22 23:53:32 254

转载 Android开发书籍推荐 & 学习路线图 & 资料汇整

小编注:最近,小编们一直在收集,整理一些针对包括程序员、运营、设计师等在内的系统学习资料,希望给初学者一些参考,也给已经入门的人一些进阶建议,让知识体系更加系统化。当然,这个工作不可能一蹴而就,也相当不能完善,每天都有新技能、新技术产生,并发生变化,但也希望小编的努力能对大家有些微帮助。今天是Android开发书籍推荐 & 学习路线图,虽然同类内容已经不少,但也希望能给你的知识体系一下借鉴

2017-11-22 23:43:46 718

转载 C语言位域精解

   有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二

2008-12-04 21:01:00 8272 7

转载 DSP C语言基础要点

 年初到现在,接触DSP已经半年了,由于公司没有人指导,做了这么久都没出什么大的成果,也走了不少的弯路。以前做单片机用C编过一些程序,个人觉得还可以。现在看来也只是在吃以前在学校里面一些C语言皮毛的老本,加上一些网上说的所谓的技巧什么的结合以前汇编的经验做了一些针对处理器的优化而已,实在“鸡肋”得很。很多东西都没有接触应用到。   直到接触到DSP,由于使用TI的库文件例程的缘故,对结构体,联合体

2008-11-16 15:01:00 1875 1

转载 C++0x语言新特性一览

转自:http://blog.csdn.net/zwvista/archive/2008/05/10/2429781.aspx C++0x语言新特性一览function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!=None?d.selection.createRange().text:):(d.getS

2008-05-30 12:41:00 1688

原创 不要在构造或析构的过程中调用虚函数

C++在程序进行构造或析构期间,你绝不能调用虚函数,这是因为这样的调用并不会按你所期望的执行。C++中,如果在某个类的构造函数或者构造过程中调用了某个虚函数,该调用不会完全按照虚函数的多态性调用到其派生类的重写的函数,而只会调用到本类这个函数。下面是一个例子: 例1:class B{public:    B()    {        f();    }    

2008-05-28 23:22:00 736

转载 COM技术纵横谈

COM技术纵横谈-- tsingxiao一:概述   PC机自从诞生以来,硬件经历了无数变化,CPU从最初的INTEL 8086到现在PIII满大街都是也只不过十几年。微软的WINDOWS操作系统从最初的1.0版本到现在即将推出WIN2000,一直是桌面系统上装机量最大的OS。 作为软件开发人员,使用着包括Visual Basic,Visual C++,Delphi包括最新的Borland

2008-05-17 00:52:00 747

原创 类的const和非const成员函数的重载

类的const和非const成员函数的重载我们从一个例子说起,来看上一篇文章中的String类, 我们为它提供一个下标操作符([ ])以读写指定位置的字符(char)。只要了解过C++的操作符重载的语法,很快就可以写出下面这个[]操作符重载函数:char& operator[](int posion)    // function_1 {      return data[posion];

2007-10-10 21:20:00 6300 3

原创 从String类看写C++ class需要注意的地方

  // String.h的定义:#include //strlen, strcpy等C字符串处理函数#include using namespace std;class String{public:    String(const char* p=NULL)      // 构造函数    {        if(p==NULL) // String str;  //将

2007-09-16 02:34:00 2527 1

原创 继承层次中的函数重载问题

今天在用BCB编译一个工程的时候,出现了一个编译warnnig信息引起了我的注意,代码类似如下:class B{public:    virtual void f(void)    {        cout    }};class D:public B{public:    void f(int i)    {        cout    }};该段代码在BCB编译的warnning信

2007-07-29 20:05:00 2770

转载 如何学好C++,用好类库很重要

如何学好C++,用好类库很重要 来源:ACE开发者

2007-07-24 20:11:00 1588

原创 C++基础重温之二:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast

 强制类型转换也叫显式类型转换在C/C++中是经常需要使用的。老风格的强制类型转换(也就是C语言支持的)形式为:(T)e,而C++又提供了一种新风格的强制类型转换方式:xxx_cast(e),其中xxx_cast有如下四种:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast。那么,对于新风格的四种cast,他们之间的区别是什么,使用场合分

2007-07-16 22:33:00 1482

转载 道听途说: SWT……内幕?

 SWT……内幕? FooSleeper 翻译 原文:http://groups.yahoo.com/group/straight_talking_java/http://groups.yahoo.com/group/straight_talking_java/messages/24236翻译整理:FooSleeper最后修改:2004-03-03译注:本文来自straight_talking_j

2007-06-10 22:07:00 911

原创 挥霍的生命中, 留下的究竟是什么

在梦中你的脸那距离不曾有改变灰白的是过往云烟痛已不见属于我们的夜如今随风都已成灰听你的声音听不见已听不见已不在我心中红尘中空留恋不再看不再问过去的缘是否残缺挥霍的生命中那时光追不回留下的究竟是什么已无所谓 

2007-06-03 15:15:00 1082

转载 c++中RTTI的观念和使用

c++中RTTI的观念和使用   下面这篇文章虽然有点老,但对C++的RTTI基本原理讲的比较透彻。该文章摘自UMLCHINA网站,是台湾一个群体写的,我根据大家比较熟悉的方式,修改了一些名词的说法,如衍生(派生)等,让大家可以方便的阅读。C++

2007-06-01 00:10:00 3144 1

转载 外资做庄中国股市揭秘

外资做庄中国股市揭秘http://www.sina.com.cn 2007年01月21日 09:41 中国经营报  本报记者:戴奕、赵刚、安然、霍侃   最难的一次操作发生在2006年3月。外方要求在一个月内将7亿美元安全入境,并进入国内近千个股东账户。张先生回忆道。  类似张先生这样的操作个案还有多少,现在还不得而知。但业内有关人士估算,地下外资“入市”规模可能高达800

2007-05-26 15:04:00 2186

转载 C++基础重温之二:C和C++中的static

 一. C语言          static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。         先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。        int a ;        main()        {             int b ;              int c* = (int

2007-05-17 00:38:00 1207

原创 C++基础重温之一:指向函数的指针

 1. 指向函数的指针的类型下面是函数lexicoCompare()的定义它按字典序比较两个字符串#include int lexicoCompare( const string &s1, const string &s2 ) {    return s1.compare(s2);}函数名不是其类型的一部分函数的类型只由它的返回值和参数表决定指向lexicoCompare()的指针必须指向

2007-05-16 00:02:00 1340

转载 C++的一些FAQ

主题:C++的一些FAQ 作者:格子裙      发表时间:2006-7-6 19:59:00

2007-05-05 11:13:00 910

转载 关于全局、static对象/变量的初始化问题

  关于全局、static对象/变量的初始化问题1. 全局变量、static变量的初始化时机:main()函数执行之前(或者说main中第一个用户语句执行之前)。 2. 初始化顺序。1)全局对象、外部static对象    a)同一编译单元(同一源文件)中,按照对象/变量的定义顺序初始化。    b)不同编译单元,C++标准未保证初始化先后顺序,只保证都在main()之前初

2007-05-05 11:01:00 2963

转载 Effective C++ (第4项:确保对象在使用前得到初始化)

第4项:    确保对象在使用前得到初始化 C++ 在对象初始值问题上显得变化多端。比如说,你写下了下面的代码: int x; 在许多情况下, x 会确保得到初始化(为零),但是另一些情况下则不会,如果你这样编写: class Point {   int x, y; }; ... Point p; p 的数据成员在一些情况下会确保得到初始化(为零

2007-05-05 10:56:00 900

WiMAX-TECHNOLOGY FOR BROADBAND WIRELESS ACCESS

Preface and Acknowledgements xv Abbreviations List xvii PART ONE Global Introduction to WiMAX 1 1 Introduction to Broadband Wireless Access 3 1.1 The Need for Wireless Data Transmission 3 1.2 Wireless Networks and Broadband Wireless Access (BWA) 4 1.2.1 Different Types of Data Networks 4 1.2.2 Some

2009-01-19

Wimax(IEEE802.16e)协议中文版

WiMAX(IEEE802.16e)协议的中文翻译版,包括物理层和MAC层。 目 次 目 次....................................................................................................................................................................I 前 言..............................................................................................................................................................I 1 范围............................................................................................................................................................. 2 2 规范性引用文件......................................................................................................................................... 2 3 术语和定义................................................................................................................................................. 2 4 缩略语......................................................................................................................................................... 2 5 空中接口总体要求..................................................................................................................................... 2 5.1 参考模型.............................................................................................................................................. 2 5.2 总体要求.............................................................................................................................................. 3 5.2.1 WirelessMAN-OFDMA和WirelessHUMAN(-OFDMA)总体要求.......................................... 3 5.2.2 网络拓扑结构.............................................................................................................................. 10 6 物理层要求................................................................................................................................................11 6.1 概述.....................................................................................................................................................11 6.2 OFDMA符号参数和发送信号.............................................................................................................11 6.2.1 OFDMA符号描述..........................................................................................................................11 6.2.2 OFDMA符号参数......................................................................................................................... 12 6.2.3 发送信号..................................................................................................................................... 13 6.3 OFDMA基本术语定义........................................................................................................................ 13 6.3.1 时隙和数据域.............................................................................................................................. 13 6.3.2 分段(Segment)....................................................................................................................... 14 6.3.3 排列域(Permutation Zone) ..................................................................................................... 14 6.3.4 OFDMA数据映射......................................................................................................................... 14 6.4 帧结构................................................................................................................................................ 16 6.4.1 复用模式..................................................................................................................................... 16 6.4.2 PMP帧结构.................................................................................................................................. 16 6.4.3 DL帧前缀..................................................................................................................................... 18 6.4.4 FCH子信道分配和逻辑子信道编号........................................................................................... 20 6.4.5 UL传输分配................................................................................................................................. 23 6.4.6 AAS支持(可选) ....................................................................................................................... 24 6.4.7 直接信令方法(可选) .............................................................................................................. 31 相关内容已从协议中删除.................................................................................................................... 31 6.5 OFDMA子信道分配............................................................................................................................ 31 6.5.1 下行链路..................................................................................................................................... 31 6.5.2 上行链路..................................................................................................................................... 66 6.5.3 对AMC可选择的相邻子载波置换............................................................................................. 83 6.5.4 PUSC可选置换............................................................................................................................. 88 6.5.5 可选递减AAS私有映射..............................................................................................................

2008-12-28

超级好的VxWorks入门实验课

超级好的VxWorks入门实验课,一共9课,内容齐全,覆盖vxworks主要内容。

2008-12-22

Vxworks信号量分析

Wind内核中有二进制信号量、计数信号量和互斥信号量三种类型,为了使应用程序具有可移植性,还提供了POSIX(可移植操作系统接口)信号量。在Vxorks操作系统中,信号量是实现任务同步的主要手段,也是解决任务同步问题的最佳选择。

2008-12-22

深入浅出WiMax_爱立信

近一段时间,WiMAX 这一个名词不断冲击着人们的视野。有人说它将是对3G 的一个补充,有人说它将对移动运营网络构成威胁,也有人说它是无线宽带接入的一项技术手段。那么,WiMAX 是什么,它的现状和未来如何? 我们以下就来讨论这一些问题。

2008-12-22

空空如也

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