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SQL 命令:SELECT * INTO [dBase III;DATABASE=MDB文件路径].[dbase文件名称] FROM [authors]db.Execute "SELECT * INTO [dBase III;DATABASE=C:\test].[authors.DBF] FROM [authors]"注意事項: 1、authors.DBF 事先不可存在,否则会

2013-09-05 10:12:10 3548

ITU-T G.mtn协议

TRANSMISSION SYSTEMS AND MEDIA,DIGITAL SYSTEMS AND NETWORKS

2021-09-12

OIF-FLEXE-ND-01.0-.pdf

FlexE对接端是否是FlexE的协议定义

2021-08-08

OIF-FLEXE02.1.pdf

FlexE协议,包含100GE/200GE/400GE/50GE的FlexE定义

2021-08-08

HMC5883L芯片资料和参考程序

HMC5883L 芯片资料 参考程序(读芯片寄存器数据到串口参考程序和与单片机通信程序)

2012-07-30

MSP430x1xx、MSP430x2x系列资料

MSP430x1xx、MSP430x2x系列资料

2012-07-27

C51批量字模提取工具

C51批量字模提取工具 字模提取软件 纯绿色软件,免安装 1、简单的操作,回车键走天下! 2、点阵选择功能,1.1版本支持16*16 16*8 12*12 12*6 8*8几个模式 3、顺序选择功能 4、文字方向选择(1.1版本新增功能) 5、自定义字体功能 6、批处理 7、批量捕获到文件 8、自定义图形 9、自定义色彩,前缀后缀,以及其他周边功能

2012-07-27

MPS430x1xx、MSP430x2x系列资料

MPS430x1xx、MSP430x2x系列资料

2012-07-27

MSP430x13x, MSP430F14x, MSP430F15x, MSP430F16x Code Examples

MSP430x13x, MSP430F14x, MSP430F15x, MSP430F16x 的例子,汇编和C的都有

2012-07-27

GoogleAndroid程序设计指南

该书介绍Android操作系统以及如何使用Android SDK进行程序设计,适用于Windows、Linux与Mac OS X三种操作系统。该书第1章到第3章将会带您探索Android世界,彻底体验Android操作系统的操作方式与开发平台;第4章到第12章将非常完整地讲解如何通过Android SDK来进行各种Android程序设计,例如Android窗口程序设计、绘图程序设计、3D立体图像与动画设计、网络程序设计等;最后本书将带您一同探究Android系统源代码与系统内核,规划Android平台使用→Android程序设计→Android系统内核一连串的Android学习

2012-05-12

android应用开发范例精解

《Android应用开发范例精解》通过通俗易懂的开发实例及项目案例,详细介绍了Android应用开发的知识体系及实用开发技术。   《Android应用开发范例精解》共14章,分为3篇。第1篇为基础篇,涵盖Android背景及开发环境和Android常用工程组件。第2篇为应用开发篇,通过实例介绍了Android UI布局、Android人机界面、手机硬件设备的使用、Android本地存储系统、Android中的数据库、多线程设计、Android传感器、Android游戏开发基础、Android与Internet,以及Google地图服务等内容。第3篇为项目案例实战篇,详细介绍了Android地图定位搜索应用及乐乐网上购物商城两个案例的实现过程。

2012-05-12

Android入门到精通源代码.

《Android从入门到精通》 第1章 初识Android 1.1 什么是Android 1.1.1 移动信息设备分类 1.1.2 Open Handset Alliance和 Android 1.2 Android简介 1.2.1 Andriod的历史 1.2.2 Andriod的未来 1.2.3 Andriod平台的技术架构 1.3 Android应用程序构成 1.3.1 活动(Activity) 1.3.2 意图(Intent) 1.3.3 服务(Service) 1.3.4 内容提供器(ContentProvider) 1.4 Android网上资源 第2章 搭建Android开发环境 2.1 Android开发环境要求 2.2 JDK的安装和配置 2.2.1 安装JDK 2.2.2 配置JDK 2.3 Android SDK的下载和安装 2.3.1 下载Android SDK 2.3.2 安装Android SDK 2.3.3 创建Android虚拟设备 2.4 Eclipse的下载和安装 2.4.1 下载和安装Eclipse 2.4.2 安装和配置Eclipse中Android插件 2.5 使用Eclipse开发Android应用程序 2.5.1 使用Eclipse创建Android项目 2.5.2 Eclipse中Android项目架构 2.5.3 Eclipse中Android项目的调试和运行 第3章 Android中的Activity 3.1 Activity的作用 3.2 单Activity的Android应用 3.2.1 Activity的生命周期 3.2.2 Activity类的结构 3.3 Activity的两种界面设计方式 3.3.1 基于XML的界面设计 3.3.2 基于代码的界面设计 3.4 应用实例:在界面中显示图片 第4章 Android人机界面和常用组件 4.1 用户人机界面元素分类 4.1.1 视图组件(View) 4.1.2 视图容器组件(ViewGroup) 4.1.3 布局组件(Layout) 4.1.4 布局参数(LayoutParams) 4.2 常用Widget组件 4.2.1 文本框视图(TextView) 4.2.2 按钮(Button) 4.2.3 图片按钮(ImageButton) 4.2.4 编辑框(EditText) 4.2.5 多项选择(CheckBox) 4.2.6 单项选择(RadioGroup) 4.2.7 下拉列表(Spinner) 4.2.8 自动完成文本框视图(AutoCompleteTextView) 4.2.9 日期选择器(DatePicker) 4.2.10 时间选择器(TimePicker) 4.2.11 数字时钟(DigitalClock) 4.2.12 表状时钟(AnalogClock) 4.2.13 进度条(ProgressBar) 4.2.14 拖动条(SeekBar) 4.2.15 评分条(RatingBar) 第5章 Android中的视图组件 5.1 视图组件 5.1.1 图片视图(ImageView) 5.1.2 滚动视图(ScrollView) 5.1.3 网格视图(GridView) 5.1.4 列表视图(ListView) 5.1.5 切换图片(ImageSwitcher和Gallery) 5.1.6 标签切换(Tab) 5.2 通用XML属性 第6章 Android菜单和布局设计 6.1 菜单(Menu) 6.1.1 上下文菜单(ContextMenu) 6.1.2 选项菜单(OptionsMenu) 6.1.3 基于XML的菜单结构 6.2 界面布局设计 6.2.1 基于XML的布局设计 6.2.2 线性布局(LinearLayout) 6.2.3 相对布局(RelativeLayout) 6.2.4 表格布局(TableLayout) 6.2.5 绝对布局(AbsoluteLayout) 6.3 界面中的字体 6.3.1 设置系统字体 6.3.2 引用用户自定义字体 6.4 应用实例详解:制作手机桌面 6.4.1 实例分析 6.4.2 实例实现 第7章 Android中的核心Intent 7.1 Intent的作用 7.1.1 多Activity的Android应用 7.1.2 Activity之间的消息传递 7.2 Intent的分类 7.2.1 Action Intent 7.2.2 Broadcast Intent 7.3 解析Intent的实现 7.3.1 Intent Receiver 7.3.2 Intent Filter 7.4 设置Activity许可 7.5 应用实例详解:电话拨号程序 7.5.1 实例分析 7.5.2 实例实现 第8章 Android中的后台服务Service 8.1 Service的作用 8.2 Service的实现 8.2.1 创建Service 8.2.2 启动Service 8.3 Toast和Notification应用 8.3.1 使用Notification通知 用户服务启动 8.3.2 使用Toast显示通知信息 8.4 应用实例详解:播放背景音乐 8.4.1 实例分析 8.4.2 实例实现 第9章 Android中的数据存储 9.1 使用Preferences存储数据 9.1.1 访问Preferences的API 9.1.2 使用XML存储Preferences数据 9.2 使用文件存储数据 9.2.1 访问应用中的文件数据 9.2.2 访问设备中独立的文件数据 9.3 使用SQLite数据库存储数据 9.3.1 SQLite数据库简介 9.3.2 SQLite数据库操作 9.3.3 使用SQLiteDatabase对象操作数据库 9.3.4 Cursor的使用 9.4 使用ContentProvider 9.4.1 定义ContentProvider 9.4.2 使用ContentProvider进行CRUD操作 9.5 应用实例详解:创建音乐 播放列表 9.5.1 实例分析 9.5.2 实例实现 第10章 Android的网络通信 10.1 访问Internet 10.1.1 使用WebKit组件访问Internet 10.1.2 使用Apache HttpComponents访问Internet 10.2 Socket通信 10.3 应用实例详解:手机 短信程序 10.3.1 实例分析 10.3.2 实例实现 第11章 Android的GPS应用开发 11.1 GPS在手机中的应用 11.2 Android Location-Based API简介 11.3 Android模拟器支持的GPS定位文件 11.3.1 KML 11.3.2 NMEA 11.4 应用实例详解:确定当前 位置的GPS程序 11.4.1 实例分析 11.4.2 实例实现 11.5 基于Google Map的应用 11.5.1 使用MapView显示地图 11.5.2 使用MapController控制地图缩放 11.6 应用实例详解:普通地图和 卫星地图切换 11.6.1 实例分析 11.6.2 实例实现 第12章 Android的搜索引擎和Gtalk开发 12.1 搜索引擎在手机中的应用 12.1.1 本地搜索 12.1.2 Web搜索 12.2 Android搜索引擎API简介 12.3 应用实例详解:过滤式搜索 引擎程序 12.3.1 实例分析 12.3.2 实例实现 12.4 Android的GTalk应用开发 12.4.1 GTalk在手机中的应用 12.4.2 Android GTalk API简介 12.4.3 为GTalk配置Android模拟器 12.5 应用实例详解:Google GTalk 程序 12.5.1 实例分析 12.5.2 实例实现 第13章 Android综合案例开发:俄罗斯方块 13.1 俄罗斯方块游戏功能需求 13.2 俄罗斯方块游戏UI设计 13.3 俄罗斯方块游戏功能实现 13.4 俄罗斯方块游戏演示

2012-05-07

深入浅出MFC简体中文版

深入浅出MFC简体中文版 学习MFC的绝好资料

2010-11-27

Matlab 最优生产问题

利用MATLAB GUIDE ,最速下降法解决最优生产问题 一计算机公司引进A、B两种类型的芯片技术,总耗资400,000元,准备生产这两种类型的芯片出售 生产一片A芯片的成本为1950元,而市场售价为3390元,生产一片B芯片的成本为2250元,而市场售价为3990元,由于市场存在竞争;每售出一片A芯片,A芯片就会降价0.1元;并且令B芯片降价0.04元,每售出一片B 芯片,B芯片就会降价0.1元,并且令A芯片降价0.03元,假设生产的芯片都能卖出。

2010-11-23

空空如也

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