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潜水的沙

细心学习,不惧繁琐,多总结,多研究

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原创 【完整详细教程】Ubuntu22.04 双显卡 3090Ti*2 KVM虚拟机多显卡直通与Parsec高清远程

首先声明,本文的背景是在两张同型号的3090ti中选择一张进行直通,在整个直通过程中,上面的参考文献给与了我很大的帮助,本篇内容是我基于他们描述完整操作后的记录,其中不乏对原文的直接摘抄,但也结合了我机器的个人情况进行了重新梳理,并进行了多次可行性验证,因为每个人的机器情况可能都大不相同,希望我的记录能给和我相同配置的同学一些帮助。这是一个厂商特有的编号,10de是 Nvidia的编号(Vendor ID),Nvidia所有的设备都是使用这一编号,2203 表示这是一个3090Ti显卡。

2023-09-05 00:11:04 2892 1

转载 Sql 内连接和外连接

在Oracle的SQL语句常用的连接有内连接(inner join),外连接(outer join)等,内连接又包括等值连接,非等值连接,自连接;而外连接又分为左连接和右连接。其中默认的是内连接的等值连接。     为了方便我们创建两张最简易的表A、B,具体的表结构参看下面,来分析内连接与外连接的区别                               图1      

2017-03-26 12:35:40 296

原创 自定义View高级知识点(一)

Canvas基本Api速查 操作类型 相关API 备注 绘制颜色 drawColor, drawRGB, drawARGB 使用单一颜色填充整个画布 绘制基本形状 drawPoint, drawPoints, drawLine, drawLines, drawRect, drawRoundRect, drawOval, drawCircle, dr

2017-01-01 23:12:30 347

原创 Android开发中常用网络框架例举综合

Android开发中常用网络框架例举综合本篇简单总结各个框架的使用,以Get请求、JSON解析、图片加载为例。分别使用6个框架HttpURLConnection、HttpClient、AndroidAsyncHttp、Volley、OkHttp、Retrofit2

2016-10-19 17:09:14 1081 6

原创 Android Studio强制审核图片格式会报错怎么去除审核?

今天在使用Android Studio创建一个新的项目时,遇到一个问题。在导入了大量的图片到图片目录中后(全部是.png格式的),因为这些图片都不是我制作的我并不知道哪些图片的格式是被改过的,所以在Run项目的时候麻烦的Gradle出来闹事了,它报了一个错:看左边意思大概是说一个“XX文件处理失败”,但是他没说是哪个文件处理失败,纠结!纠结半天后打开右边的Gradle发现提示

2016-10-09 18:06:37 2984 2

原创 自定义流式布局

流式布局的自定义主要是对measureSpec进行了简单理解,以及onlayout的理解,并且简单的使用了ValueAnimation。

2016-10-05 20:39:32 425

原创 自定义下载器

如何自定一个下载管理器,用到知识:线程池的简单使用、观察者模式以及断点续传的一些重难点。

2016-10-05 13:29:32 461

原创 电子市场项目总结(四)

电子市场项目总结第四篇,首先将网络数据解析进行了封装,将封装完成的解析方式与BaseFragment等结合在一起构建成一个完整的Fragment

2016-10-04 23:18:48 248

原创 电子市场项目总结(三)

电子市场项目总结第三篇,viewholder和baseAdapter的封装,以及LoadingMoreViewHolder的封装是整个项目难点之一。他的完成使得整个项目更加的模块化。每一个地方只需要关心自己的布局展示即可。

2016-10-04 22:00:48 261

原创 电子市场总结(二)

封装抽取的思想是整个项目的难点之一,当整个项目的抽取出来时,在代码的编写上也会格外的优(sheng)雅(shi)。

2016-10-04 17:32:58 285

原创 电子市场总结(一)

电子市场项目总结,这个项目对于我这样的新手来说确实挺难的,其中的抽取思想非常值得学习,为了消化并突破他,也尝试着使用markdown写了项目的第一篇总结。

2016-10-04 14:01:46 262 1

原创 神马聊天——Swing使用的一些小技巧

下面列出一些在神马聊天里面使用的几个swing新手小技巧:1.如何绘制背景?你可能想到的是贴张图片整个UI后面不就好了吗?但是又发现我去,没有贴图片的控件!那该怎么做呢?答案很简单,重写一个自己JPanel,让这个JPanel去绘制底层的背景不就好啦~下面贴出代码:public class MyJPanel extends JPanel { priva

2016-10-04 10:15:19 854

原创 神马聊天——一个基与mina2.0仿qq的聊天小系统(效果展示)(javase)

为了弥补上一次做的聊天太过糟乱失败,这一次又尝试了采用mina2.0作为通信框架,ui还是使用熟悉的java swing,想要尝试mina2.0的朋友可以下载看看呦~。下面做个小简介:1、功能介绍:登陆重复检测,注册账号,登陆动画,好友列表、在线列表折叠,个人信息展示、修改,他人信息查询,搜索添加好友,列表刷新,好友在线离线灰色彩色头像,单聊群聊,聊天震动,表情发送,骚扰屏蔽,

2016-10-04 09:52:45 715 1

android开发常用网络样例总结

简单总结各个框架的使用,以Get请求、JSON解析、图片加载为例。 分别使用6个框架HttpURLConnection、HttpClient、AndroidAsyncHttp、Volley、OkHttp、Retrofit2 包中有服务器数据,可做样例数据使用 详细总结:http://blog.csdn.net/ahmclishihao/article/details/52861285#t0

2016-10-19

java 精美 多人聊天系统

1、功能介绍:登陆重复检测,注册账号,登陆动画,好友列表、在线列表折叠,个人信息展示、修改,他人信息查询,搜索添加好友,列表刷新,好友在线离线灰色彩色头像,单聊群聊,聊天震动,表情发送,骚扰屏蔽,聊天日志保存查看,跳转动画,透明界面等功能; 2、其中所有涉及底层文件保存和用户信息保存采用了文件读写(该部分十分重要,是整个系统正常运作的基础,该部分由朋友完成),有需要使用数据库的朋友可以更换掉src\com\tlu\chat\dao中的方法内容即可; 3、数据信息传输采用json框架非常方便,其中整个UI界面更趋于Windows而不是Java原生; 4、网络通信采用MINA2.0,为整个项目省去socket和多线程的麻烦,好的框架才使得整个项目增添了如此之多的功能; 5、本人与朋友已经为消灭Bug做出了很多努力,但仍然不乏一些尚未实现或存在bug的功能,有不合理的地方望您容忍^-^; 6、该应用对于想要总结JavaSe基础的同学,或者想要尝试JAVA Swing的同学,亦或想要参考制作项目的同学都有所帮助。 效果展示图和更多小技巧尽在:http://blog.csdn.net/ahmclishihao/article/details/52732698

2016-10-04

Java多人聊天室(有登录注册)

根据所学的java皮毛编写的一个简单聊天小程序,使用到了集合,IO,Socket,多线程,GUI等方面的知识,实现了服务器和客户端、登录注册、多人聊天、单独聊天等功能。算是对自己前期学习的小总结。

2016-03-27

空空如也

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