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转载 iOS创建Framework(下)

Xcode6之前创建framwork

2016-04-02 01:37:28 443

原创 iOS下创建framewok(上)

在Xcode7中创建iOS Framework.

2016-04-02 00:58:26 2880 2

原创 ios学习笔记(二)

最近又学习了一些小知识点,继续整理。1.autolayout并不能完全解决适配问题,通常是给一套iphone6的设计图,然后根据图上的标注进行约束的添加,当这些约束添加好后,在iphone5上可能不会适配的很好,此时需要进行微调,或者将约束拉进代码中,根据屏幕大小,在代码中重新设置约束。通常在viewDidLoad中直接修改从storyboard拉进来的约束,不需要再调用其他方法,但是在别的地

2015-10-28 17:32:37 617

原创 iOS学习笔记

学习iOS也有一段时间了,感觉知之甚少。每天都有新的疑问提出,然后自己在网上慢慢的查阅答案。到现在也只是流于表面的学习,非常想学习语言中的设计模式和一些核心代码,可惜基础控件也得慢慢掌握。整理整理一些很杂的技术点吧。1.Xcode升级到7后,从文件管理器中直接拖入库文件,如果选择引用选项则不会自动添加路径,需要自己在Library Search Path中主动添加。(Xcode6中会自动添加,

2015-10-22 23:09:54 735

原创 ios学习整理(二)使用drawRect:方法自定义绘图和UIBezierPath类

视图根据drawRect: 方法将自己绘制到图层上。UIView的子类可以覆盖drawRect:方法,从而完成自定义的绘图任务.覆盖drawRect:方法后首先应该获取视图从UIView继承而来的bounds属性,该属性定义了一个矩形范围,表示视图的绘制区域。在这里要注意frame与bounds的不同,frame用于确定与视图层次结构中其他视图的相对位置,从而将自己的图层与其他视图的图层正

2015-07-25 16:36:13 1919

原创 IOS学习整理(一)视图层次结构与视图控制器

最近开始学习ios编程,因为以前学习过c/c++等编程语言,所以初略过了一遍object c的语法基础。之后开始学习ios的控件,这里主要整理一下关于ios控件的api,加深自己的印象。学习书籍是ios编程第四版。首先是视图与视图层次结构,如下图。第一次使用的starUML建模软件,因为没接触过这个东西,故可能画法有错误,不过主要也就是表达一下视图层次结构的概念。UIWindow作为i

2015-07-25 09:43:55 1390

转载 IOS控件的Sent Events含义

Did End On Exit:用户点击return或者done按钮Editing Changed:字符增减,Cuisor改变位置等Editing Did Begin:当field得到焦点Editing Did end:焦点离开fieldTouch Cancel:一个系统的事件,取消当前区域的点击操作Touch Down:一个区域内的touch-down事件

2015-07-23 11:15:19 525

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