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转载 eclipse在Android7.0的手机上无logcat输出

eclipse在Android7.0的手机上无logcat输出1.下载ddmlib.jar:http://pan.baidu.com/s/1i5yvbnB 2.将下载好的ddmlib.jar替换到自己ADT的tools目录lib下E:\adt\sdk\tools\lib 3.将下载好的ddmlib.jar替换到自己ADT的configuration目录org.eclipse.o...

2018-08-03 18:05:31 330

转载 编写高效Lua代码的方法

编写高效Lua代码的方法(整理)  翻译自《Lua Programming Gems》Chapter 2:Lua Performance Tips:Basic fact By Roberto Ierusalimschy基本知识Lua在运行代码之前,会先把源码翻译(预编译)成一种内部编码,这种编码由一连串的虚拟机能够识别指令构成,与CPU的机器码很相似。接下来由C代码中的一个while循...

2018-08-02 14:49:17 971

转载 eclipse常用的搜索快捷键

eclipse常用的搜索快捷键Search功能:全局文件内容搜索快捷键: Ctrl + H Open Resource功能:全局文件名搜索快捷键: Ctrl + Shift + R  Open Type功能:JAVA类搜索快捷键: Ctrl + Shift + T Find/Replace功能: 文件中字符串搜索或替换快捷键: Ctrl + F Open Typ...

2018-07-31 17:01:40 9966

转载 Java中PO、DO、TO、DTO、 VO、 BO、POJO 、DAO的概念

Java中PO、DO、TO、DTO、 VO、 BO、POJO 、DAO的概念本文系转载-原创@HollisChuang :http://www.hollischuang.com/archives/5531.PO(persistant object) 持久对象  在 o/r 映射的时候出现的概念,如果没有 o/r 映射,没有这个概念存在了。通常对应数据模型 ( 数据库 ), 本身还有部分...

2018-07-31 12:27:23 216

转载 如何理解typedef void (*pfun)(void)

原文地址:https://www.cnblogs.com/guanguangreat/p/6117988.html问题:      在刚接触typedef void (*pfun)(void) 这个结构的时候,存在疑惑,为什么typedef后只有一“块”东西,而不是两“块”东西呢?那是谁“替代”了谁啊?我总结了一下,一方面是对typedef的概念不清晰,另一方面受了#define的影响,犯了定向思...

2018-07-13 19:52:45 1498

转载 Unity优化之GC——合理优化Unity的GC

Unity优化之GC——合理优化Unity的GC     转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/  最近有点繁忙,白天干活晚上抽空写点翻译,还要运动,所以翻译工作进行的有点缓慢 =。=  PS: 最近重新回来更新了一遍,文章还是需要反复修改才能写的顺畅,多谢各位的支持 :D  本文续接前面的unity的渲染优化,进一步翻译Unity中的GC优化,英文链接在下:英...

2018-06-28 21:04:35 304

转载 最新版本sublime text3注册码

最新版本sublime text3注册码—– BEGIN LICENSE —– TwitterInc 200 User License EA7E-890007 1D77F72E 390CDD93 4DCBA022 FAF60790 61AA12C0 A37081C5 D0316412 4584D136 94D7F7D4 95BC8C1C 527DA828 560BB037 D1EDDD8C AE7...

2018-06-04 21:21:58 563

转载 ssh密钥的生成与使用

ssh密钥的生成与使用[root@localhost ~]# ssh-keygen -t rsa <== 建立密钥对,-t代表类型,有RSA和DSA两种Generating public/private rsa key pair.Enter file in which to save the key (/root/.ssh/id_rsa): <==密钥文件默认存放位...

2018-03-30 16:02:02 1891

转载 C++泛型基础

C++泛型基础1.泛型的基本思想泛型编程(Generic Programming)是一种语言机制,通过它可以实现一个标准的容器库。像类一样,泛型也是一种抽象数据类型,但是泛型不属于面向对象,它是面向对象的补充和发展。在面向对象编程中,当算法与数据类型有关时,面向对象在对算法的抽象描述方面存在一些缺陷。比如对栈的描述:class stack{   push(参数类型)  //入栈算法   pop(参...

2018-03-26 13:12:52 202

转载 FTP协议的两种工作模式简单解析

FTP协议有两种工作方式:PORT方式和PASV方式,中文意思为主动式和被动式。相比于HTTP,FTP协议要复杂得多。复杂的原因,是因为FTP协议要用到两个TCP连接,一个是命令链路,用来在FTP客户端与服务器之间传递命令;另一个是数据链路,用来上传或下载数据。PORT(主动)方式的连接过程是:服务器开放一个端口,通知客户端连接,服务端接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,客户端在命令链路...

2018-03-20 10:01:53 1682

转载 Android开发环境:ADT-Bundle安装与SDK代理更新

 Android开发环境:ADT-Bundle安装与SDK代理更新亲测可用转自:http://blog.csdn.net/wkw1125/article/details/54018128介绍名词解释SDK(Software Development Kit)软件开发包,为开发人员准备的开发工具,本文指Android SDKJDK(Java Development Kit)Java开发工具包,Java...

2018-03-15 09:57:58 3289

转载 putty里vim编辑不能用小键盘输入数字的解决方法

putty里vim编辑不能用小键盘输入数字的解决方法在putty上用vim命令编辑时,标准键盘上开NumLock时, 按下右侧小键盘上的数字键123,却并不能输入数字,而是出现字母qrs且换行。一开始, 我还以为是我的键盘有问题, 可在好几台机器上都有这样的问题. 于是, 花点时间, 找到了解决方法:设置如下:1. 选项Terminal->Features里,找到Disable applic...

2018-03-09 17:33:40 4110

转载 Sublime Text 3 快捷键精华版

Sublime Text 3 快捷键精华版Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:选择多行Ctrl+Shift...

2018-03-09 11:21:49 135

转载 Maven3.5.0安装与配置

Maven3.5.0安装与配置Maven3.5.0安装与配置下载Maven3.5.0 Maven3.5.0下载地址Maven3.5.0的安装 将下载后的apache-maven-3.5.0-bin.zip解压,如“g:\java\maven\apache-maven-3.5.0”下,尽量不要安装到“c:\”下,以免各种奇怪的问题发生。 配置环境变量: MAVEN_HOME:G:\java\mave...

2018-03-07 18:49:03 2043

转载 java compiler没有1.8怎么办

java compiler没有1.8怎么办1.打开eclipse->选择help->点击 install  from catalog加载完成后,点击搜索 Java 8 :选择第一个点击安装,安装完成后,重启eclipse,打开java compiler 就可以选择1.8了。...

2018-03-07 14:42:57 13499 3

转载 eclipse不支持tomcat8.0版本解决

eclipse不支持tomcat8.0版本解决如果你要使用tomcat8.0+版本的tomcat容器,但是你安装的eclipse不支持,最多只支持到apache tomcat v7.0怎么办,我的解决办法如下:第一步:eclipse菜单help->eclipse marketplace 点击打开后界面如下:第二步:在find搜索框中输入:Eclipse JST Server Adapters...

2018-03-07 12:25:41 2693 3

转载 lua中字符串匹配笔记

lua中字符串匹配笔记string.gsub 函数有三个参数:目标串,模式串,替换串。基本作用是用来查找匹配模式的串,并将使用替换串其替换掉: s = string.gsub("Lua is good", "good", "bad?") print(s)   --> Lua is badstring.gsub 的第二个返回值表示进行替换操作的次数。例如,下面代码计字符串中空格出现的次数: _...

2018-03-03 14:42:38 219

转载 Unity3D入门篇——Transform类

Unity3D入门篇——Transform类Transform组件是Unity3D的重点之一,主要用于控制物体的旋转、移动、缩放。那么接下来我们将详细学习下Transform类所包含的成员变量和成员函数。一、成员变量position:在世界空间坐标transform的位置。localPosition:相对于父级的变换的位置。如果该变换没有父级,那么等同于Transform.position。eul...

2018-03-01 11:30:30 4550 1

转载 Unity优化之NGUI篇

Unity优化之NGUI篇源码分析NGUI有几个重要的类,UIPanel,UIWidget,UIDrawCall。其中UIPanel用一个静态链表保存游戏里的所有UIPanel,每个UIPanel在列表里的顺序是由depth决定的,注意这里是静态链表,并没有父子关系。public int depth{ get { return mDepth; } ...

2018-02-28 21:11:39 346

转载 C#基础:委托之Action<T>和Func<T>的用法

C#基础:委托之Action&lt;T&gt;和Func&lt;T&gt;的用法我们在使用委托的过程中,除了为每个参数和返回类型定义一个委托之外,也就是说为每一个方法(作为参数的方法)定义一个委托,我们还可以使用Action&lt;T&gt;和Func&lt;T&gt;委托。  泛型Action&lt;T&gt;委托表示引用一个void返回类型的方法。Action&lt;T&gt;委托类存在不同的...

2018-02-28 14:52:04 273

转载 mysql longtext 设置存储容量大小,max_allowed_packet

MySQL server has gone away 问题的解决方法(查询的结果集超过 max_allowed_packet )mysql出现ERROR : (2006, 'MySQL server has gone away') 的问题意思就是指client和MySQL server之间的链接断开了。造成这样的原因一般是sql操作的时间过长,或者是传送的数据太大(例如使用insert ... v...

2018-02-27 17:56:48 11417

转载 VAssistX 常用快捷键 (常用好用)

VAssistX 常用快捷键 (常用好用)----------------------------------------------------------------函数跳转----------------------------------------------------------------Alt + G - 函数定义和声明的跳转F12 - 转到所调用

2018-02-02 15:09:06 1602

转载 lua next 用法 关于lua table是否为空的判断

lua next 用法关于lua table是否为空的判断在项目的脚本lua中经常有这样的需求,1、local a = {}2、对a进行处理3、对a是否为空表进行判断关于对a是否为空表的判断,我发现有些代码如此做:if a == {} then这样的结果就是a == {}永远返回false,是一个逻辑错误。因为这里比较的是table a和一个匿名tabl

2018-02-02 10:17:18 1188

转载 unity3d KeyCode各键值说明

unity3d KeyCode各键值说明KeyCode :KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。 值        对应键 Backspace     退格键 Delete      Delete键 Tab        TabTab键 Clear  Clear键 Return  回车键 Pause  暂停键

2018-02-01 17:54:00 588

转载 NGUI Draw Call优化

NGUI Draw Call优化转自:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3588795.html现在的游戏跑起来会有接近130-170个左右的DrawCall,游戏运行起来明显感觉到卡,而经过一天的优化,DrawCall成功缩减到30-70个,这个效果是非常显著的,并且这个优化并没有通过将现有的资源打包图集来实现,图集都是原有的

2018-02-01 15:46:31 211

转载 NGUI 渲染原理

NGUI 渲染原理链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23063061NGUI内部架构NGUI的核心架构,其实就在于3块:UIPanel、UIWidget、UIDrawcall。其中Panel和Widget是会显示在Hierarchy层级中的,而Drawcall则不会。所以我们先来说前面2个。Widge

2018-02-01 15:21:15 329

转载 centos7 安装redis并开机启动

centos7 安装redis并开机启动首先确认是否具有root权限,因为vim、设定redis开机启动需要root权限su1redis 下载 https://redis.io/downloadwget http://download.redis.io/releases/redis-3.2.8.tar.gz1解压缩tar xzf redis-3.2.

2018-01-31 17:12:53 161

转载 Nginx+Center OS 7.2 开机启动设置

Nginx+Center OS 7.2 开机启动设置(转载)centos 7以上是用Systemd进行系统初始化的,Systemd 是 Linux 系统中最新的初始化系统(init),它主要的设计目标是克服 sysvinit 固有的缺点,提高系统的启动速度。关于Systemd的详情介绍在这里。Systemd服务文件以.service结尾,比如现在要建立nginx为开机启动,

2018-01-31 16:33:41 335

转载 linux命令详解:md5sum命令

linux命令详解:md5sum命令在网络传输、设备之间转存、复制大文件等时,可能会出现传输前后数据不一致的情况。这种情况在网络这种相对更不稳定的环境中,容易出现。那么校验文件的完整性,也是势在必行的。md5sum命令用于生成和校验文件的md5值。它会逐位对文件的内容进行校验。是文件的内容,与文件名无关,也就是文件内容相同,其md5值相同。md5值是一个128位

2018-01-31 13:02:27 283

转载 MySQL中MIN()函数的使用教程

MySQL中MIN()函数的使用教程MySQL的MIN函数是用来找出一个记录集最小值的记录。要了解MIN函数考虑的EMPLOYEE_TBL表具有以下记录:?12345678910111213mysql>SELECT

2018-01-30 21:02:23 13448

转载 Unity3D的SystemInfo类,获取运行设备硬件信息(CPU、显卡、类型等)可用于手机

Unity3D的SystemInfo类,获取运行设备硬件信息(CPU、显卡、类型等)可用于手机概述:     UnityEngine.SystemInfo类中的属性都是只读属性,存储着运行平台的一些硬件信息,找出底层平台和硬件的功能,如:设备的名称、设备的类型、显卡的类型,显卡的名称、显卡供应商(制造商)、系统内存大小、显存大小、支持的渲染目标数量等等。我们也可以检查支持哪

2018-01-29 13:54:27 1158

转载 Unity插件EasyTouch学习记录

Unity插件EasyTouch学习记录今天抽时间看了看EasyTouch,是一款非常强大的解决移动端触摸事件的插件。上一次用它还是在15年在培训机构做项目孵化的时候,我依稀记得那是一个失败的项目,锅不在我,就不回忆了。首先是在论坛搜一搜,然后花论坛币下载了一个,然后导入。导入后的目录,EasyTouch应该指的是基本的手势功能,easytouch contro

2018-01-29 11:23:38 738

转载 os库-时间函数

os库-时间函数一、时间的三种格式1、用数值表示时间值 用数字值来表示时间值,实际上时间值的本质就是一个数字值。例如:d = 1131286477 这里的 1131286477 是一个以秒为单位的 格林威志时间(gmt),注意不同时区的时差2、用字符串表示时间 用字符串来来表示时间。例如:d =

2018-01-28 19:24:45 394

转载 c#中Marshal.Copy()方法的使用

c#中Marshal.Copy()方法的使用c#中Marshal.Copy方法的使用Marshal.copy()方法用来在托管对象(数组)和非托管对象(IntPtr)之间进行内容的复制函数有很多重载,如下所示:Copy(array[]()[], Int32, IntPtr, Int32) 将一维的托管 8 位无符号整数数组中的数据复制到非托管内存指针。Copy(arra

2018-01-28 19:10:23 3090

转载 PHP empty()函数说明

PHP empty()函数说明从表面上看,很容易误解empty()函数是判断字符串是否为空的函数,其实并不是,我也因此吃了很多亏。empty()函数是用来测试变量是否已经配置。若变量已存在、非空字符串或者非零,则返回 false 值;反之返回 true值。所以,当字符串的值为0时,也返回true,就是执行empty内部的语句。这就是陷阱。    如: 假设 $value = 0; 则e

2018-01-27 17:32:10 1429

转载 MySQL聚合函数

MySQL聚合函数数据准备:mysql> CREATE TABLE users(    -> id SMALLINT UNSIGNED PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,    -> username VARCHAR(20) NOT NULL,    -> age SMALLINT UNSIGNED DEFAULT 10,    -> sex

2018-01-27 16:25:53 274

转载 mysql group by 对多个字段进行分组

mysql group by 对多个字段进行分组转载自https://segmentfault.com/a/1190000006821331在平时的开发任务中我们经常会用到MYSQL的GROUP BY分组, 用来获取数据表中以分组字段为依据的统计数据。比如有一个学生选课表,表结构如下:Table: Subject_SelectionSubject Semeste

2018-01-27 15:54:27 465

转载 发现了以元素 'mvc:exclude-mapping' 开头的无效内容

springmvc报错 发现了以元素 'mvc:exclude-mapping' 开头的无效内容。应以 '{"http://www.springframework.org/schema/mvc":mapping, "http://www.springframework.org/schema/beans":bean}' 之一开头。是用报错代码:

2018-01-27 14:31:35 2041 2

转载 Lua的string和string库总结

Lua的string和string库总结  Lua有7种数据类型,分别是nil、boolean、number、string、table、function、userdata。这里我总结一下Lua的string类型和string库,复习一下,以便加深记忆。个人认为string是Lua编程使用数据结构的时候,重要性仅次于table的类型。十分重要!一、string基础。 

2018-01-26 22:59:52 271

转载 mysql查询语句 和 多表关联查询 以及 子查询

mysql(三):mysql查询语句 和 多表关联查询 以及 子查询1.查询一张表:     select * from 表名;2.查询指定字段:select 字段1,字段2,字段3....from 表名;3.where条件查询:select 字段1,字段2,字段3 frome 表名 where 条件表达式;例:select

2018-01-26 17:14:38 314

jave-1.0.2.jar

jave的jar (jave-1.0.2.jar)jave的jar (jave-1.0.2.jar)

2018-08-04

XffectEditorPro v5.3.0

Xffect Editor Pro v5.3.0,可兼容unity所有版本,样例齐全

2018-06-08

Xffect Pro v5.0.3

Unity3d 支持不同版本的unity, 此插件是用于特效,使用方法,有大量demo

2018-06-08

DFA算法敏感庞屏蔽java实现

DFA算法敏感庞屏蔽java实现DFA算法敏感庞屏蔽java实现

2018-01-06

mysql-v5.7.19.zip

mysql-v5.7.19.zip

2018-01-06

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