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原创 ios UIViewController各个方法的加载顺序
加载过程加载第一步1- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil2 //根据nib文件实例化UIViewController3//
2013-04-22 14:23:32 921
转载 OpenGL常用API
开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律。所有OpenGL函数采用了以下格式: 库前缀有gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl等等,分别表示该函数属于OpenGL那个开发库,从函数名后面中还可以看出需要多少个参数以及参数的类型。I代表int型,f代表fl
2012-11-28 15:59:19 584
原创 iOS合并静态库
对iOS项目来说,静态库对于设备(Device)和模拟器(Simulator)的编译是不一样的。需要链接静态库的工程在编译Device和Simulator的时候需要区别对待。需要链接到不同的静态库。这就很麻烦。解决方法是使用lipo指令,将Device静态库和Simulator静态库合并为一个静态库,链接静态库的工程只需要链接这个肥静态库即可满足Device和Simulator的编译。指令在命
2012-11-16 09:36:26 808
Smack 中文 api asmack也差不多
2013-12-02
空空如也
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